Media Bisnis Online | by APPKEY

Home Blog Page 179

Daftar Facebook Games Online Terbaik Untuk Dicoba

0
Daftar Facebook Games Online Terbaik Untuk Dicoba

Games menjadi konten yang begitu digemari masyarakat khususnya anak muda di Indonesia. Tidak dipungkiri hal ini karena konten games jarang kita lihat di televisi nasional, Anda mungkin hanya bisa melihat konten games di Youtube maupun sosial media. Salah satu sosial media yang memiliki ruang bagi kreator game adalah Facebook. Facebook Games telah resmi rilis di Indonesia pada tanggal 1 Oktober 2018, dengan adanya Facebook Games ini, Anda bisa melakukan siaran live streaming gameplay di Facebook.

Facebook Games tidak hanya menawarkan platform untuk Anda bisa melakukan live streaming main games tetapi juga memberikan peluang untuk Anda bisa mendapatkan uang tunai sebesar Rp 100 juta dengan menjadi Official Creator Facebook Games.

Pada bulan Oktober 2018, sudah ada 15 Official Creator Facebook Games resmi yang dipilih dari pihak Facebook dan Main Games untuk menjadi Creator Gaming Facebook Indonesia. Tapi, tetap tenang karena kesempatan Anda untuk bisa menjadi Creator Facebook Games masih terbuka lebar. Ayo kembangkan bakat Anda dengan terus mengasah kemampuan di bidang games.

Tahapan Menjadi Kreator Resmi di Facebook Games

facebook-games

Untuk bisa menjadi kreator Facebook Games resmi, pertama Anda harus memiliki akun Facebook, membuat halaman kreator video games. Kedua, melakukan siaran live streaming ketika Anda bermain games. Ketiga, Creator Level Up yaitu mereka yang sudah memenuhi syarat untuk bisa mengikuti program level up, setelah masuk level up, Anda akan mendapatkan keuntungan diantaranya; live streaming dengan kualitas 1080p 60fps, aktivasi Facebook Star supaya teman lain bisa mendukung Anda, mendapatkan akses terbatas ke fitur dan produk beta, dan mendapatkan undangan untuk bisa masuk grup komunitas supaya Anda bisa mendapatkan lebih banyak teman.

Syarat untuk bisa mendaftar ke program level up yaitu, Anda harus membuat halaman kreator video games, melakukan streaming konten games dan jangan lupa untuk menandai games yang dimainkan minimal 4 jam dalam tempo waktu 14 hari.

Melakukan streaming setidaknya 2 hari selama 14 hari sebelumnya, dan memiliki 100 pengikut di halaman video games Anda. Kawasan level up ini baru tersedia di beberapa kawasan saja dan Anda harus berbahagia karena Indonesia masuk ke dalam daftar wilayah Asia yang bisa memanfaatkan fasilitas level up.

Setelah dinyatakan lolos dari level up, selanjutnya adalah Anda bisa menjadi kreator resmi Facebook Games. Apa itu kreator resmi? Kreator resmi adalah mereka yang sudah ber-partner dan terikat dengan Facebook, telah memiliki benefit dari Creator Level Up dan sudah bisa mendapatkan minimum guarantee (MG) per bulan dari Facebook. Kelebihan lain dari kreator resmi adalah Anda bisa memberikan feedback langsung ke pihak Facebook untuk memiliki pengalaman live streaming yang lebih baik lagi.

Sudah mengetahui berbagai manfaat menjadi kreator games di Facebook Games, sekarang saatnya Anda harus segera bertindak untuk bisa menjadi kreator resmi. Apa saja games yang bisa dimainkan di Facebook Games dan instant games di Facebook messenger? Berikut 5 daftar games yang tengah populer di kalangan kreator games Indonesia.

Daftar Facebook Games yang Sedang Populer

FB-2

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG)

Menjadi games urutan pertama yang populer di Facebook Games. Sebuah permainan yang bergenre pertempuran royale yang dimainkan bersama dengan banyak orang, game ini terinspirasi dari film Jepang di tahun 2000 Battle Royale.

Game PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) bercerita mengenai pemain yang terjun ke sebuah pulau untuk mencari senjata guna membunuh orang lain untuk melindungi dirinya sendiri. Area aman di permainan ini akan berkurang dari waktu ke waktu, pemenang adalah tim yang bertahan sampai game berakhir.

Pengembang dari Game PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) yaitu PUBG Corporation anak perusahaan Bluehole asal Korea Selatan. Game PUBG pertama kali rilis di tahun 2017 versi Microsoft Windows. Dengan banyaknya sambutan dari para gamers, game ini berangsur-angsur dirilis untuk Android dan iOS di bulan Maret 2018, Xbox One di bulan September 2018 dan PS4 di bulan Desember 2018. Selang 3 tahun, game ini sudah mendapatkan nominasi Game of The Year begitu pula di Facebook Games yang menempati posisi pertama.

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed: Odyssey merupakan sebuah games action RPG Open World yang bercerita mengenai sebuah waktu pada masa Yunani Kuno tahun 431 sebelum masehi dimana terdapat Perang Peloponnesos yang terjadi antara Sparta dan Athena. Game yang sudah rilis pada Oktober 2018 ini sudah bisa dimainkan oleh pengguna PC, PS4, dan Xbox One.

Ada 6 fitur baru dalam game Assassin’s Creed Odyssey yaitu, game yang memungkinkan pemain untuk memilih karakter jagoannya, adanya keistimewaan yaitu bisa membangun ability meter yang memungkinkan Anda untuk mengeluarkan tendangan Sparta yang sangat kuat, bisa dipakai untuk menembak banyak di sekali waktu tembakan, mencuri perisai musuh dan mengatur gerakan jarak jauh. Setiap keputusan yang Anda ambil ketika bermain game ini akan mempengaruhi jalannya cerita.

Di game versi terbaru ini, setiap pemain akan menerima hukuman atas tindakan pelanggaran hukum yang dilakukan, karena pada masa Yunani Kuno belum ada polisi untuk menggantikan peran polisi penduduk sekitar menyewa pembunuh bayaran untuk membasmi siapapun yang melanggar. Game dengan latar belakang ini seru untuk Anda mainkan ketika Anda memutuskan melakukan siaran streaming langsung di Facebook Games.

Brawl Stars

Brawl Stars merupakan game yang diterbitkan oleh Supercell di tahun 2017 tepatnya pada 14 Juni 2017. Game Brawl Stars dirilis pertama pada iOS dan App Store dan pada 18 November 2018 game ini bisa dinikmati pengguna Android, baru setelah itu game ini dirilis secara global di Desember 2018.

Game Brawl Stars merupakan sebuah game yang memberikan peringkat kepada pemain yang disebut petarung berdasarkan dengan level dan trofi yang diperoleh. Game Multiplayer dapat menghadirkan sampai 23 petarung dalam satu arena. E-Sports untuk game ini diadakan pada awal tahun 2019 dimana Red Bull sebagai penyelenggara mengharuskan pemain memiliki tim untuk membuat konten Youtube, final dari turnamen ini pada 2 Februari 2019. Brawl Star berhasil mendapatkan nominasi untuk kategori game mobile dan Game EE Mobile of The Year di acara 15th British Academy Games Award. Bagaimana menarik bukan untuk memainkan game Brawl Stars pada Facebook Games?

Marvel Future Fight

Merupakan game mobile Action-RPG yang bertemakan Marvel telah dirilis pada tahun 2015 bersamaan dengan keluarnya film Avengers: Age of Ultron. Meskipun telah memasuki usia lebih dari 3 tahun, game Marvel Future Fight ini masih sangat layak untuk Anda mainkan, karena konten dari game ini terus mengalami pembaruan sesuai dengan perkembangan film Marvel dan juga mengikuti perkembangan dari komiknya.

Banyaknya pilihan karakter, segala macam superhero dari film Marvel bisa dimainkan bahkan ada karakter Villain hingga sampai ke Supervillain seperti Thanos yang bisa dipilih, walaupun ada beberapa karakter yang belum bisa dibuka secara gratis. Untuk desain dari game ini sangat sederhana dan memanjakan mata, dengan mengusung sistem hack and slash Anda hanya perlu satu tombol untuk dapat menyerang musuh. Kelebihan lain game ini memiliki fitur auto-play yang bisa dimanfaatkan untuk menaikkan range karakter dengan cara mengulangi level. Cerita yang familiar, hero yang lengkap didukung dengan grafis yang baik, membuat game Marvel Future Fight ini layak untuk Anda mainkan dalam live streaming Facebook Games.

Facebook Games Anti Bosan

fb-gaming

Bermain Facebook Games menjadi hal yang tidak membosankan ditambah dengan permainan yang bisa langsung dimainkan ketika berada di halaman Facebook Games, bisa menjadi kegiatan asyik sembari menunggu halaman games Anda banyak yang menyukai.

Games yang ditawarkan pada Facebook Games pun beragam, bisa pilih sesuai dengan keinginan. Ada banyak genre seperti action, teka-teki, pelari, mencocokkan, strategi, perang kartu dan lain-lain. Facebook Games yang sampai sekarang tetap diminati yaitu sebagai berikut.

Candy Crush Saga

Permainan ini dirilis pada April 2012 untuk dipakai di Facebook Games dan kemudian dirilis untuk smartphone di bulan November. Permainan yang dikembangkan oleh King ini di tahun 2013 sudah bisa mengalahkan Farmville 2 sebagai permainan yang paling populer di Facebook Games. Candy Crush Saga merupakan genre game match three pada setiap level permainan akan diwarnai dengan permen beraneka warna dengan berbagai rintangan yang ada. Seperti namanya, ‘candy’ atau permen menjadi ikon utama dari game ini.

Farm Heroes Saga

Hampir sama dengan Candy Crush Saga, game ini merupakan game puzzle dimana Anda diminta untuk memilih beberapa warna sayur menjadi baris yang bisa di eliminasi, penyusunan bisa berupa vertikal maupun horizontal dengan minimal susunan 3 item dengan warna yang sama. Dalam game ini, Anda akan terus diajak berpikir bagaimana caranya untuk bisa menyelesaikan misi yang diberikan dan bisa naik level.

Criminal Case

Salah satu game teka-teki otak yang mengharuskan pemain menemukan siapa pembunuh dari sebuah kasus pembunuhan dengan menjadi seorang detektif. Game Criminal Case ini memberikan misi pada pemain untuk mengumpulkan bukti, mencocokkan identitas korban dengan pelaku, memberikan analisis dan lainnya. Game ini jika dimainkan membutuhkan energi dan energi bisa didapat dengan menunggu waktu, mengundang teman dan membeli dengan kartu kredit. Pada masanya sampai sekarang, game Criminal Case masih banyak diminati dan dimainkan pada Facebook Games.

Ninja Saga

Game Ninja saga atau sering disebut NS ini mengusung tema kehidupan Ninja, jalan ceritanya mirip dengan cerita animasi Naruto. Di dalam permainan Ninja Saga, Anda diharuskan membuat karakter Ninja dengan memilih 2 dari 5 elemen yang ada dan juga merawatnya untuk nanti menyelesaikan misi bertarung dengan musuh.

FarmVille

Jika Anda menyukai game bertemakan ternak atau kebun, game FarmVille ini bisa menjadi pilihan yang tepat. Game FarmVille sudah memiliki 2 versi dimana keduanya hampir sama.

Ball Pool

Game billiard yang dimainkan secara online, dalam hal ini Anda bisa bermain dan melawan orang yang ada di negara lain. Mode turnamen bisa dipakai untuk mendapatkan reward yang besar namun apabila Anda kalah, maka Anda juga harus bersedia untuk mengeluarkan uang dalam turnamen tersebut.

Monster Legends

Game Facebook terbaik dimana pemain akan memiliki sebuah pulau yang dapat diisi dengan beragam jenis sarang untuk menampung para monster. Monster ini bisa didapatkan dengan mudah menggunakan uang asli atau pun dengan cara yang lama yaitu dengan beternak. Di game Monster Legends ini, Anda bisa menciptakan berbagai jenis monster kombinasi seperti panda dengan naga atau panda dengan singa dan lainnya. Setelah memiliki monster yang kuat, Anda bisa bertarung menggunakan monster itu, setiap monster memiliki 4 jurus yang bisa digunakan dalam pertarungan.

Instan Facebook Games’s Messenger

Setelah tadi Anda bermain game yang berat via kreator Facebook Games dan juga bermain Facebook Games, sekarang kita lanjut untuk melihat instan games yang ada di Facebook Messenger yang juga tidak kalah seru dibandingkan dengan game lainnya.

Endless Lake

Game ini hadir di instan Facebook Messenger dengan tampilan isometric yang minimalis dan sederhana, membuat Anda sangat nyaman saat bermain. Terlebih apabila Anda menggunakan Endless Lake ini untuk adu skor maka setiap detiknya akan menjadi sangat menegangkan.

Arkanoid

Bermain games dengan teman jadi lebih menyenangkan dengan adanya games Arkanoid, games ini dimainkan dengan menghancurkan balok-balok menggunakan bola, Anda bisa beradu skor dengan teman untuk mendapatkan sensasi seru dalam bermain.

Galaga atau Space Invader

Games yang satu ini merupakan pilihan tepat untuk Anda yang merindukan permainan shooter klasik. Untuk menjadikannya lebih menantang, Anda bisa memainkan games ini dengan menggunakan bola lawan.

Zoo Keeper

Permainan bertemakan hewan-hewan match three puzzle ini begitu populer di kalangan pecinta instan Facebook Games Messenger selain asyik dan juga bisa dipakai untuk mengisi waktu luang untuk menghilangkan rasa bosan.

The Tribez

Permainan The Tribez merupakan game match puzzle yang bertemakan buah. Satu-satunya game bertema buah yang bisa kamu temukan di instan Facebook Games Messenger.

Shuffle Cats Mini

Sejenis games shooter namun yang membuat games Shuffle Cats Mini ini berbeda dari biasanya adalah mekanisme permainannya. Dimana Anda akan menebak siapa target dengan melemparkan kartu ke target yang berbentuk kucing.

Word With Friends: Frenzy

Seperti namanya, salah satu games mencari kata ini memungkinkan kamu bermain dengan teman untuk mencocokkan dan mencari kata. Untuk memainkan game ini, Anda membutuhkan kejelian dan kecerdasan untuk menyelesaikannya.

Hex FRVR

Sudah tidak asing dengan gemes instan yang satu ini? Hex FRVR adalah sebuah permainan untuk mencocokkan warna dengan tampilan yang minimalis untuk mengajak Anda menghubungkan garis diagonal dan garis lurus, dari sisi satu ke sisi yang lain.

Cara Memainkan Instan Facebook Games

Pertama, setelah Anda masuk pada halaman Facebook, selanjutnya pada pilihan menu lain klik pilih Instant Games, setelah itu akan muncul berbagai macam games yang bisa dimainkan langsung tanpa di-download, klik ‘Main’ pada games yang Anda suka, setelah itu sistem akan memproses berapa persen game terbuka. Setelah 100%, selanjutnya klik ‘Main Sekarang’ dan selanjutnya saatnya bermain games. Instan Facebook Games ini bisa dimainkan dengan mengajak teman-teman Anda.

Games instan di Facebook dan Messenger ini pertama kali diluncurkan pada 2016, namun baru bisa dinikmati oleh masyarakat global di tahun 2017. Instant Facebook Games sendiri layaknya toko games dengan ukuran yang ringan dan memuat banyak games yang langsung bisa pengguna mainkan, sampai sekarang sudah lebih dari 60 judul games bisa Anda mainkan di Instant Facebook Games.
[online-about]

Aplikasi Desain Kaos Android & Website untuk Pemula

0
Aplikasi Desain Kaos Android & Website Untuk Pemula

Anda ingin membuat kaos dengan desain sendiri? Atau ingin membuka usaha di bidang percetakan kaos? Aplikasi desain kaos berbasis Android, website, dan desktop ini bisa Anda manfaatkan untuk membuat desain kaos layaknya profesional desain.

Perkembangan Desain Kaos

DESIGN-KAOS

Desain kaos mulai marak di Indonesia pada tahun 1980 dimana pada saat itu jenis kaos sablon bertemakan otomotif laris di pasaran. Tidak hanya otomotif, di tahun 1980 tema olahraga juga sudah mulai diminati. Setelah era awal kaos sablon, mulai masuk brand Joger di tahun 1980-an yang menggunakan desain dengan tema-tema yang diangkat dari isu kehidupan, peringatan, saran atau ada juga ajakan-ajakan yang nyeleneh. Sebagai bagian dari branding, Joger membuat cap atau stempel di bagian kerah belakang mirip stempel tanda tangan dari badan sensor film Indonesia yang biasa ditemui di poster film.

Pada tahun 2003-2004 distro mulai banyak peminatnya, brand lokal dengan konsep kaos cutting edge mulai dilirik pasar karena desain yang beragam dan kualitas bahan yang bagus. Di tahun 2013 sampai sekarang desain kaos terus mengalami perkembangan, mulai dari kategori tema yang lebih beragam dan bahan yang dipakai untuk kaos yang lebih baik.  Meskipun segmentasi pasar mengalami perubahan dari waktu ke waktu, bisnis desain kaos terus berupaya untuk menjawab tantangan pasar.

Kekuatan penjualan kaos sekarang terletak pada desain yang dihadirkan, desain-desain yang unik dan menarik akan mudah diingat oleh calon pembeli. Jika Anda ingin memulai bisnis kaos, terlebih dahulu buatlah desain kaos dengan beberapa aplikasi desain kaos yang mudah dioperasikan mulai dari aplikasi android, website dan desktop yang pastinya akan mempermudah Anda dalam mendesain kaos.

Aplikasi Desain Kaos Android

DESIGN-KAOS1

Bermodalkan HP Android, kini Anda sudah bisa membuat kaos dengan berbagai desain secara mudah dan menyenangkan layaknya profesional desain, berikut ini beberapa aplikasi desain kaos android yang bisa anda pilih.

Aplikasi Desain Kaos Android Ingubo

Buat Anda para pemula yang baru memulai bisnis desain kaos, jika masih belum punya gambaran harus mendesain seperti apa, aplikasi desain kaos Ingubo ini solusinya. Aplikasi ini dirancang untuk pemakaian yang sederhana, aplikasi Ingubo juga kaya fitur, disediakan pula trend fashion saat ini dan yang akan datang untuk dijadikan referensi dalam mendesain kaos. Kelemahan dari aplikasi ini terletak pada iklan yang sesekali muncul.

Aplikasi Desain Kaos Android T-Shirt Designer

T-shirt Designer merupakan aplikasi yang dibuat khusus untuk mendesain kaos, berbagai macam desain dapat Anda buat seperti membuat kaos dengan logo, membuat kaos tulisan, dan membuat kaos bergambar. Kelebihan dari aplikasi desain kaos T-Shirt designer ini adalah tools yang mudah digunakan, untuk membuat kaos tulisan disediakan pilihan font yang beragam dan di aplikasi ini juga memungkinkan Anda untuk update seputar tren kaos terbaru. Sama dengan aplikasi Ingubo, kelemahan di aplikasi T-Shirt designer adalah adanya iklan yang muncul.

Aplikasi Desain Kaos Android T-Shirt Design-Snaptee

Apakah Anda ingin membuat kaos untuk keperluan distro atau ingin membuat kaos layaknya distro? Aplikasi T-shirt Design-Snaptee ini pilihannya. aplikasi desain kaos T-Shirt Design-Snaptee memberikan kemudahan Anda dalam mendesain kaos dengan banyaknya template dan beragam pilihan gambar yang disediakan. Hasil edit desain kaos pun tidak kalah dengan desain dari Photoshop.

Aplikasi Desain Kaos Android T-shirt Design-Yayprint

T-shirt Design-Yayprint for Android merupakan Aplikasi desain kaos yang paling ringan digunakan dibandingkan dengan aplikasi yang lain. Dengan aplikasi T-shirt Design-Yayprint ini, Anda sudah bisa membuat desain kaos hanya dengan waktu kurang dari 5 menit. Meskipun menawarkan waktu yang cepat namun Anda tidak perlu meragukan hasil dari aplikasi ini karena dijamin keren, dengan pilihan template yang beragam untuk mempermudah desain kaos Anda.

Aplikasi Desain Kaos Android Design & Get Your T-shirt

Anda ingin membuat desain kaos yang bertuliskan quotes motivasi? Aplikasi Desain Kaos Design & Get Your T-shirt wajib Anda coba. Pada aplikasi ini disediakan template quotes yang mempermudah Anda dalam membuat desain kaos sendiri, beragam pilihan font untuk tulisan yang keren. Ada juga koleksi gambar-gambar lucu yang bisa digabungkan dengan tulisan quotes Anda. Kelebihan lain di aplikasi Design & Get Your T-shirt ini adalah Anda tidak akan mengalami gangguan dengan adanya iklan karena aplikasi ini bebas iklan.

Development aplikasi Android desain kaos begitu memperhatikan calon penggunanya, terbukti dengan banyaknya fitur yang diberikan, kemudahan akses yang ditawarkan dan kesempatan untuk melihat berbagai trend yang sedang populer saat ini. Berbagai manfaat ini jelas akan mempermudah Anda dalam membuat desain kaos supaya tidak kehabisan ide dan terus mendapatkan inspirasi. Hanya dengan bermodalkan HP Android, Anda sudah bisa membuat desain kaos yang bagus, karya sendiri layaknya profesional desain. Mudah, murah, cepat dan memuaskan menggunakan aplikasi Design & Get Your T-shirt untuk desain kaos.

Website Desain Kaos Keren

DESIGN-KAOS2

Setelah tadi berbicara mengenai desain kaos yang dibuat dengan menggunakan aplikasi Android yang mudah dan cepat, kini Anda layak untuk meningkatkan kemampuan desain Anda dengan menggunakan aplikasi desain kaos berbasis website.

Kelebihan Aplikasi Desain Kaos dengan Website Daripada HP Android

Website bisa diakses dengan menggunakan jaringan internet, akses website di laptop atau PC memungkinkan penggunaan dengan layar yang lebih lebar dari HP Android, situs website juga bisa diakses dalam beragam pilihan perangkat (Laptop/PC/Tablet/Android/iOS) dan tidak perlu meng-install aplikasi desain kaos website selama Anda terhubung dengan koneksi internet dimanapun Anda berada dan dengan perangkat apapun, Anda masih bisa mendesain kaos.

Desain Kaos ID

Desain Kaos ID merupakah salah satu situs website yang memungkinkan Anda mendesain kaos sesuai keinginan Anda dengan menggunakan simulator desain pada website. Untuk dapat mendesain kaos favorit, Anda dapat langsung masuk ke pilihan ‘Buat Kaos’, maka selanjutnya, Anda akan dialihkan ke simulator desain. Di halaman tersebut, Anda dapat membuat kaos sesuai keinginan Anda dengan menggunakan berbagai template, ikon, dan juga berbagai jenis desain lainnya. Selain itu, Anda juga bisa mendesain baju kaos dengan tulisan atau karakter huruf Jepang. Untuk mencoba mendesain kaos, Anda dapat mengunjungi situs desainkaos.id.

https://desainkaos.id/

Uberprints.com

Untuk mulai membuat desain kaos pada website uberprint.com, Anda langsung saja membuka halaman tempat edit kaos. Untuk mengubah warna kaos, klik edit produk. Jika ingin memberikan tulisan, klik add text lalu masukkan tulisan yang ingin dibuat, ketika Anda sudah memiliki gambar desain yang mau Anda masukan pada kaos, Anda bisa langsung upload image untuk menampilkan gambar desain ke halaman website, setelah itu klik ‘Save Load’. Untuk bisa download desain kaos yang Anda buat, terlebih dahulu Anda harus terdaftar di situs aplikasi desain kaos website uberprints.com.

https://www.uberprints.com/

T-Shirt Loot

T-shirt Loot merupakan aplikasi desain kaos website yang memiliki beragam tool untuk mendesain kaos dan berbagai produk lainnya seperti mug, case hp, kartu dan lain-lain. Anda bisa membuat desain apapun dengan tool yang ada pada website ini. Begitu masuk di halaman website T-shirt Loot, Anda akan diberikan kata pengantar atau semacam guide untuk cara menggunakan website T-shirt Loot untuk desain kaos. Lalu klik ‘Next’ atau lanjut, Anda akan diberikan pengarahan singkat mengenai tools yang ada. Di website T-shirt Loot, Anda bisa memilih kategori desain produk yang akan dibuat seperti kaos pria, hoodies, polo t-shirt, jersey dan kaos wanita beserta dengan bahan apa yang akan dipakai nanti untuk kaosnya.

Lanjut ke cara desain kaos di website T-shirt Loot, setelah memilih jenis produk yang akan dibuat desain, Anda sudah bisa langsung mendesain dengan tools yang ada di bagian bawah gambar kaos. Cara mendesain kaos dengan T-shirt Loot terbilang cukup mudah dan hasilnya sangat bagus, Anda bisa desain kaos dari depan, belakang, samping kanan dan kiri.

https://www.tshirtloot.com/

Customink.com

Sama dengan aplikasi desain kaos website sebelumnya, di website customink.com, untuk desain kaos bisa dilakukan dengan mengganti warna, menambahkan gambar, menambahkan item, setelah itu bisa di download hasilnya atau disimpan setelah pengguna terdaftar pada website customink.com.

Desain kaos dengan menggunakan website kebanyakan langsung terhubung dengan penjual, maksudnya setelah Anda selesai mendesain Kaos, Desain tersebut bisa langsung dibeli hasil desainnya, jadi Anda tidak perlu pusing untuk mencari penjual kaosnya, Anda bisa memiliki kaos karya desain sendiri.

https://www.customink.com/

Aplikasi Desain Kaos Desktop

Yang satu ini jelas sudah tidak asing bagi Anda, apabila Anda membutuhkan aplikasi offline untuk desain kaos dengan fitur yang lebih kompleks, aplikasi desain kaos desktop bisa menjadi pilihan yang tepat. Kelebihan aplikasi desktop dari pada aplikasi Android dan aplikasi website adalah dapat digunakan di PC dengan layar yang lebih lebar dari pada HP, tidak perlu koneksi internet, fitur tools lebih kompleks, mendukung proses pembelajaran untuk menjadi profesional desain. Berikut daftar aplikasi atau software desain kaos yang bisa Anda gunakan.

Free T-shirt Maker

Free T-shirt Maker adalah aplikasi desain kaos desktop yang bisa dijalankan secara offline pada laptop atau PC Anda. Anda bisa membuat desain kaos lalu menyimpannya ke format PNG, antarmuka aplikasi Free T-shirt Maker ini sangat sederhana layaknya Anda menggunakan aplikasi Android namun versi laptop, adanya koleksi clip art yang banyak, terdiri dari 10 kategori dalam pembuatan desain yang ditawarkan aplikasi free t-shirt maker yaitu: bangunan, abstrak, hewan, pendidikan, hearts, emoticon, bunga, olahraga, senjata dan teknologi. Warna kaos dapat Anda tentukan ketika membuat projek baru, bisa memasukkan gambar yang diinginkan, dan kelebihan selanjutnya adalah kemampuan membuat tulisan 3D dengan font dan warna yang disukai. Aplikasi Free T-shirt Maker ini bisa di download secara gratis.

Desktop T-shirt Creator

Aplikasi desain kaos ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Adobe Air, untuk bisa menggunakan desktop T-shirt Creator, Anda memerlukan versi terbaru dari Adobe Air supaya software berjalan dengan baik dan benar. Software desktop T-shirt Creator ini juga terhubung dengan situs website Sonic Shack yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan bantuan.

Selain mendesain kaos desktop T-shirt Creator juga dipakai untuk mendesain rompi, jaket dan kemeja lengan panjang. Mendesain kaos semakin menyenangkan karena Anda bisa memainkan kedua belah sisi yang bisa disesuaikan. Untuk hasil yang maksimal, sebaiknya cetak pada kertas terlebih dahulu untuk mengetahui ukuran penyesuaian dari desain kaos yang dibuat.

Sonic Shack Designer

Software aplikasi desain kaos Sonic Shack Desainer dapat membantu Anda dalam membuat desain kaos yang semakin menawan. Untuk Anda yang memang baru akan memulai belajar mendesain, Anda tidak perlu khawatir karena Sonic Shack Designer menyediakan berbagai macam contoh, selain itu tools yang ada juga mudah dipahami, didukung juga dengan adanya fitur tambahan seperti Add Text dan Art Gallery. Keunggulan lain dari software ini terletak pada ukuran yang relatif kecil hanya 13 MB sehingga tidak akan memakan banyak memori RAM di komputer Anda. Untuk jenis sablon yang digunakan adalah jenis sablon DTG dan sablon digital, sedangkan untuk printing kaos bisa menggunakan print kaos biasa maupun print DTG.

Software T-shirt Designer

Aplikasi desain kaos yang mudah digunakan pada PC atau laptop dengan desain sederhana, pengoperasian yang mudah untuk dipelajari. Template yang disediakan bisa dilihat dari berbagai macam desain dengan sudut pandang yang berbeda. Tools untuk menunjang penggunaan aplikasi T-shirt, desain seperti Add Text, Save Import Image dan fitur keren lainnya. Software ini langsung bisa dihubungkan dengan jenis sablon printing untuk kemudahan pencetakan.

Software Adobe Photoshop

Software yang satu ini sudah tidak asing bagi pengguna PC atau laptop, pasalnya software Photoshop masuk dalam paket software Adobe bersama yang lain seperti Adobe Premiere Pro, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe After Effect, dll. Adobe Photoshop banyak dipakai oleh profesional desain guna menghasilkan desain original, unik, menarik dan kaya akan warna. Photoshop bisa dipakai untuk membuat desain dari gambar kaos yang akan dibuat setelah itu bisa di save dalam format PNG yang selanjutnya bisa ditambahkan dengan desain kaos yang diinginkan di aplikasi atau software yang lain.

Jika Anda masih bingung menggunakan Photoshop, di internet sudah ada banyak tutorial membuat desain kaos dengan Photoshop secara sederhana, mudah dan cepat. Kelebihan dari aplikasi desain kaos Photoshop dibandingkan aplikasi yang lain adalah kegunaannya yang bisa dipakai untuk banyak keperluan, tools yang lengkap, banyak pilihan font, adanya plug-in yang bisa di-input dan masih banyak lagi.

Mendesain Itu Mudah, Tips Mendesain Kaos Untuk Pemula

WEB-Design-Kaos

Mendesain kaos itu ada tipsnya, supaya desain kaos yang Anda buat disukai banyak orang meskipun tidak bisa semua orang suka karena selera semua orang itu berbeda-beda.

Tips pertama, ketahuilah warna kaos yang mau di desain terlebih dahulu, di aplikasi maupun software yang sudah di bahas, langkah pertama yang harus dipilih adalah warna kaos. Contoh penerapan dalam pemilihan warna misalnya warna kaos yang dipilih adalah warna hitam, maka warna desain yang langsung terlintas di benak Anda pasti warna putih kalau tidak keemasan, pola pikir familiar seperti ini yang akan mempermudah desain Anda setelahnya.

Tips kedua, tata letak desain di kaos. Setelah mengetahui warna kaos yang akan di desain serta sudah mendapatkan gambaran desainnya seperti apa, langkah selanjutnya adalah menentukan letak dari desain itu misalnya di tengah, di bagian bawah kaos, di atas dan lain sebagainya.

Tips ketiga, imajinasikan desain yang akan dibuat. Jika sudah memiliki gambaran bagaimana desain akan dibuat tentunya Anda tidak perlu melewati tahap ini. namun jika Anda belum memiliki gambaran desain seperti apa, ada baiknya Anda simak tips ini. Untuk bisa berimajinasi sebuah desain Anda harus terlebih dahulu menikmati waktu, mengumpulkan referensi desain sebanyak-banyaknya, memilih referensi yang ada, membuat sketsa baru dari referensi yang sudah dipilih, jalan-jalan dan kembangkan beberapa variasi.

Tips keempat, desain yang sederhana bisa jadi memikat. Selera orang heterogen desain yang sederhana justru terkadang malah banyak disukai, Anda bisa membuat desain yang sederhana namun harus tetap fokus pada detail-detail kecil yang diperlukan.

Tips kelima, personal warna dan jangan lupakan pesan humor. Humor bisa menyatukan banyak orang karena dalam humor bisa terselip sisipan makna mendalam. Warna memberikan arti personal bagi para pemakainya.

Sekian daftar aplikasi desain kaos dan software yang bisa Anda gunakan sebagai pemula. Banyak cara menuju Roma asal tujuannya sama. Banyak aplikasi desain yang bisa Anda jadikan referensi untuk membuat desain kaos dengan cara yang paling mudah. Salam sukses!
[application-about]

Pengertian dan Tujuan Manajemen Pemasaran

0
Pengertian dan Tujuan Manajemen Pemasaran

Manajemen pemasaran merupakan seluruh rangkaian proses yang runtut dalam menganalisis, merencanakan, melaksanakan, mengawasi sekaligus mengendalikan kegiatan pemasaran. Hal ini agar target yang ingin dicapai oleh suatu perusahaan dapat diperoleh secara efektif dan efisien.

Manajemen pemasaran juga bisa dikatakan sebagai alat untuk melakukan analisis, perencanaan, pengawasan serta pengendalian sebuah program dalam perusahaan. Program tersebut memang dirancang khusus untuk menciptakan, membangun, mempertahankan serta meningkatkan pemasaran agar perusahaan dapat mendapatkan keuntungan yang maksimal.

Dalam manajemen pemasaran, pelakunya lazim disebut manajer pemasaran. Manajer pemasaran inilah yang akan mempelajari sumber daya, kompetensi, sistem pembiayaan dan sumber keuntungan. Selain itu, tugas manajer pemasaran yang tidak kalah penting adalah mempelajari perbedaan produk dan tingkat kompetisinya, integrasi vertikal, riwayat respon perkembangan industri dan faktor-faktor lain yang berkaitan dengan saingan perusahaan.

Untuk info terlengkap seputaran manajemen pemasaran selanjutnya bisa langsung saja simak uraian list berikut ini tentunya.

Pengertian Manajemen Pemasaran di Mata Para Ahli

pemasar-5

Di atas sudah dijelaskan sekilas tentang pengertian manajemen pemasaran secara umum, namun alangkah baiknya kita menambah referensi kita dengan menyimak apa yang dikemukakan para ahli tentang manajemen pemasaran. Di antaranya adalah sebagai berikut.

Philip Kotler (1980)

Menurut Philip Kotler, manajemen pemasaran adalah segala proses yang meliputi analisis, perencanaan, pelaksanaan dan pengawasan program-program. Program-program ini dimaksudkan untuk mendapatkan pertukaran yang menguntungkan dengan pasar sehingga maksud dan tujuan perusahaan tersebut akan tercapai.

Dharmmesta dan Handoko (1982)

Jika menurut pendapat yang dikemukakan oleh Dharmmesta dan Handoko, manajemen pemasaran dapat diartikan sebagai kegiatan utama yang harus dilakukan oleh sebuah perusahaan untuk dapat mempertahankan kelangsungan hidupnya. Selain itu juga agar bisa semakin berkembang dan pastinya mendapatkan keuntungan dari kegiatan pertukaran dengan pasar. Jauh-jauh hari sebelum barang diproduksi, diharuskan proses pemasaran telah dilakukan dan tidak berakhir begitu saja di penjualan.

Kegiatan pemasaran di luar penjualan harus bisa memuaskan para konsumen. Hal ini agar perusahaan mendapatkan reputasi yang baik di mata konsumen dan pasti akan membuat setiap perusahaan dapat terus berjalan serta mendapatkan keuntungan yang diinginkan.

William J. Stanton

Sedangkan, menurut William J. Stanton yang dimaksud dengan manajemen pemasaran adalah ringkas saja, yaitu seluruh proses kegiatan bisnis yang sistematis yang tujuan utamanya adalah merencanakan, menentukan harga, promosi sekaligus pendistribusian barang atau jasa yang bisa memuaskan para konsumen.

Sofjan Assauri (2013: 12)

Jika menurut Sofjan Assauri, manajemen pemasaran adalah kegiatan pokok yang meliputi analisis, perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian sebuah program. Program ini berisi susunan pembentukan, pembangunan dan mempertahankan keuntungan dari pertukaran dengan pasar. Semua hal ini bertujuan agar perusahaan dapat terus bertahan pada setiap perubahan zaman.

Basu Swastha (2008: 5)

Apa yang dikatakan Basu Swastha tentang manajemen pemasaran hampir sama dengan pendapat William J. Stanton yaitu seluruh sistem kegiatan bisnis berupa analisis, perencanaan, penentuan harga, promosi dan distribusi barang atau jasa yang bisa memuaskan konsumen maupun calon konsumen potensial.

Buchori dan Djaslim (2010:5)

Manajemen pemasaran adalah proses yang meliputi perencanaan, pelaksanaan konsepsi, penentuan harga, promosi serta pendistribusian barang, jasa, ide produksi kepada konsumen. Tujuan manajemen pemasaran adalah selain untuk menghasilkan keuntungan, juga agar misi perusahaan tersebut tercapai yang akan berpengaruh terhadap kelangsungannya.

Ben M. Eniy (2007: 130)

Sedangkan menurut Ben M. Eniy manajemen pemasaran adalah suatu proses yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas kegiatan pemasaran. Kegiatan pemasaran ini maksudnya bisa individu saja atau sekelas perusahaan.

Proses Manajemen Pemasaran

Seorang manajer pemasaran melakukan beberapa proses agar kegiatan pemasaran menghasilkan keuntungan sekaligus memberikan kepuasan kepada konsumen. Hal ini agar reputasi perusahaan terjaga sekaligus mempertahankan kelangsungannya dari kompetitor lain. Proses manajemen pemasaran adalah sebagai berikut.

Meneliti dan Memilih Pasar Sasaran

Dalam praktik pemasaran modern, pasar dikelompokkan menjadi segmen-segmen pasar utama. Segmentasi pasar ini maksudnya adalah memecah pasar menjadi segmen-segmen pasar yang lebih kecil yang kriterianya sama. Setelah segmen pasar dibagi, kemudian dilakukan evaluasi agar dapat dipilih dan ditetapkan sebagai sasaran. Kemudian setelahnya baru penempatan perusahaan pada setiap segmen pasar.

Hal ini sangat perlu dilakukan dalam manajemen pemasaran karena dewasa ini perusahaan-perusahaan harus cermat dalam memilih sasaran calon konsumen. Selain itu, juga harus memperhatikan para kompetitor. Karena dalam era pertumbuhan pasar yang lambat, perencanaan yang dikhususkan untuk para pesaing bobotnya sama penting dengan perencanaan yang berkaitan dengan konsumen.

Perencanaan Strategi Pemasaran

Strategi dalam manajemen pemasaran atau dapat juga disebut logika pemasaran adalah dasar agar setiap unit bisnis dapat mencapai target pemasaran yang diharapkan. Hal-hal yang termasuk dalam strategi pemasaran adalah seperti memutuskan biaya pemasaran yang dianggarkan oleh perusahaan, bauran pemasaran dan lokasi pemasaran.

Seorang manajer pemasaran harus bisa memutuskan besaran biaya yang harus dikeluarkan untuk pemasaran sekaligus mengalokasikan seluruh anggaran tersebut secara tepat untuk membeli alat dalam bauran pemasaran. Bauran pemasaran ini merupakan kumpulan dari variabel-variabel pemasaran yang dapat dikendalikan agar suatu perusahaan dapat mencapai target penjualan yang direncanakan dari pasar sasaran.

Produk ataupun jasa yang dilempar dalam pasar sesuai strategi awal pasti akan membutuhkan perubahan strategi. Strategi bisa berubah tergantung peranan perusahaan tersebut dalam pasar, entah sebagai pemimpin, penantang, pengikut atau malah penggarap relung pasar.

Merencanakan Program Pemasaran

Kemudian proses selanjutnya dalam manajemen pemasaran adalah merencanakan program pemasaran, yang mana program pemasaran ini bergantung pada variabel pemasaran. Variabel yang mendasar pada program pemasaran ada 4 yaitu produk, harga, tempat dan promosi.

Agar produk mendapatkan respon yang positif dari konsumen maupun calon potensial harus bisa memenuhi kebutuhan pasar, selain itu harus juga diperhatikan soal kemasan, merk, dan kebijakan pelayanan. Sedangkan, harga adalah biaya yang harus dikeluarkan konsumen untuk barang tersebut. Harga harus disesuaikan dengan nilai barang di mata konsumen agar mereka tidak beralih kepada kompetitor.

Variabel selanjutnya adalah tempat yaitu dimana perusahaan melakukan kegiatan pemasaran dan para konsumen dapat mendapatkan produk yang dipasarkan. Kemudian, variabel yang terakhir adalah promosi yang berisi pengenalan produk dan mengkomunikasikan tentang kelebihan-kelebihan produk untuk membujuk calon konsumen.

Mengorganisasikan, Melaksanakan dan Mengendalikan Usaha Pemasaran

Perusahaan atau dalam hal ini manajer pemasaran harus mampu melakukan manajemen pemasaran yang terorganisir dan bisa mengeksekusi rencana pemasaran tersebut. Untuk itu, bagian pemasaran harus dibentuk sedemikian rupa agar berjalan dengan efektif. Hal ini termasuk juga bagaimana para personalianya diseleksi, dilatih, diarahkan dan dievaluasi.

Agar tercapai target pemasaran yang diinginkan, perusahaan perlu terus melakukan analisa-analisa tentang potensi keuntungan dari produk, pelanggan, saluran perdagangan serta besarnya pesanan.

Konsep Manajemen Pemasaran

pemasar-2

Merujuk apa yang dikemukakan oleh Stanton, konsep manajemen pemasaran adalah falsafah bisnis dimana kelangsungan berdirinya perusahaan bergantung pada kepuasan yang dirasakan oleh para konsumen. Hal ini merupakan syarat ekonomi dan sosial agar perusahaan dapat mempertahankan eksistensinya demi mencapai target yang diinginkan.

Dengan demikian, semua kegiatan pemasaran harus terfokus dan diarahkan pada hal-hal tersebut di atas. Ada 3 elemen penting dari konsep manajemen pemasaran yang harus diperhatikan oleh perusahaan, yaitu sebagai berikut.

Orientasi Pada Konsumen

Menjadikan konsumen sebagai prioritas utama merupakan konsep manajemen pemasaran yang terbaik, hal inilah mengapa dalam strategi pemasaran, konsumen selalu diutamakan. Memang tidak dapat dipungkiri sedikit banyak konsumen berpengaruh dalam kelangsungan sebuah perusahaan. Perusahaan yang memproduksi barang atau jasa kalau tidak bisa menarik konsumen dipastikan gulung tikar.

Karena itulah ada istilah pembeli adalah raja. Oleh karena itu, agar raja terpuaskan, produsen harus memberikan berbagai penawaran yang menarik, bisa dengan produk terbaik sampai meningkatkan profesionalitas dalam melayani konsumen.

Perencanaan Kegiatan Pemasaran

Konsep manajemen pemasaran selanjutnya adalah perencanaan kegiatan pemasaran. Artinya semua kegiatan pemasaran yang meliputi strategi, penerapannya, analisis, dan pengawasan harus disusun secara sistematis dan terperinci. Selain itu, seluruh aktivitas pemasaran harus diatur secara dinamis.

Jika sudah dinamis dan terperinci, maka dapat dipastikan proses analisis dan pengawasan terhadap hasil pemasaran dapat dilaksanakan tanpa masalah. Di samping itu, evaluasi pun akan dilakukan dengan mudah dan kesalahan yang terjadi dapat segera diperbaiki.

Kepuasan Konsumen

Kepuasan konsumen adalah output yang paling krusial dalam manajemen pemasaran. Karena semua kegiatan pemasaran dari analisis sampai penjualan ditujukan untuk melayani konsumen sebaik-baiknya agar merasa puas dengan produk maupun jasa perusahaan.

Kepuasan konsumen selain bisa dicapai dengan kualitas produk yang terbaik dan juga bisa didapatkan tergantung bagaimana strategi pemasaran diterapkan.

Fungsi Manajemen Pemasaran

pemasar-8

Pelaku bisnis maupun perusahaan yang baru dirintis dan mulai berkembang diharuskan memahami dengan sungguh-sungguh manajemen pemasaran yang baik. Karena dengan cara itu akan membantu Anda dan perusahaan yang Anda bangun tetap bertahan. Lebih-lebih dalam era global dimana banyak sekali pesaing-pesaing yang rajin berinovasi dalam memasarkan produknya, bahkan hingga sampai luar negeri.

Perusahaan yang baik akan melibatkan manajemen pemasaran sebagai strategi utama untuk mencapai misi yang diinginkan. Hal itu karena manajemen perusahaan memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut ini.

Fungsi Pertukaran

Ada 2 fungsi utama yang dapat dibagi dari fungsi pertukaran dari manajemen pemasaran, yaitu fungsi pembelian dan fungsi penjualan.

Fungsi pembelian

Fungsi pembelian artinya peran manajemen pemasaran yang berfungsi sebagai proses timbal balik dari kegiatan penjualan. Oleh karenanya sangat diperlukan strategi pemasaran yang jitu terutama memahami dengan sungguh-sungguh cara apa yang dapat menarik calon konsumen untuk membeli produk yang dipasarkan.

Fungsi penjualan

fungsi penjualan merupakan kegiatan yang bertujuan untuk mempertemukan penjual dan pembeli. Prosesnya bisa dilakukan secara langsung ataupun dengan perantara.

Fungsi Fisis

Fungsi fisis pada manajemen pemasaran dikhususkan pada efektifitas penggunaan waktu dan lokasi. Selain itu perlu juga diperhatikan bentuk suatu produk ketika akan diangkut, diproses, disimpan dan didistribusikan kepada para konsumen.

Hal ini bertujuan untuk menjaga kualitas produk yang akan diterima oleh konsumen. Oleh karena itu jika tidak dipertimbangkan dan direncanakan dengan baik akan menyebabkan kerugian yang tidak sedikit pada perusahaan disebabkan oleh penanganan produk yang buruk.

Fungsi Penyedia Sarana

Selain fungsi pertukaran dan fungsi fisis, manajemen pemasaran juga berfungsi sebagai penyedia sarana. Hal ini karena sangat berkaitan erat dengan segala kegiatan atau aktivitas yang bisa melancarkan operasional pemasaran. Termasuk di dalam fungsi penyedia sarana adalah aktivitas seperti pengumpulan, komunikasi, dan penyortiran yang harus disesuaikan dengan anggaran pembiayaan.

Tujuan Manajemen Pemasaran

pemasar-7

Seperti yang telah dibahas sebelumnya salah satu tujuan manajemen pemasaran adalah memberikan kepuasan kepada konsumen. Namun selain itu masih ada tujuan-tujuan yang lain, yaitu sebagai berikut.

Membangun Permintaan

Maksud dari membangun permintaan adalah menimbulkan ketertarikan dan rasa ingin mencoba konsumen dari barang atau jasa yang ditawarkan. Ketika calon konsumen sudah merasa tertarik, maka proses penjualan bisa dilakukan. Jadi dalam manajemen pemasaran harus diupayakan sedemikian rupa agar konsumen tertarik membeli produk, yang akan mempengaruhi kelangsungan suatu perusahaan.

Membangun Kepuasan Konsumen

Tentu saja kalau hanya mendapatkan ketertarikan konsumen dan permintaan tidak akan cukup untuk mencapai target yang ingin dicapai oleh perusahaan. Seorang manajer pemasaran harus berinovasi bagaimana cara agar barang/produk yang sampai di tangan konsumen mendatangkan kepuasan. Selain itu manajer juga harus memahami betul apa yang dibutuhkan dan diinginkan oleh pasar terhadap produk tersebut.

Mendapatkan Market Share

Pasar bisa diibaratkan sebagai sebuah kue yang setiap potongannya adalah market share. Pada manajemen pemasaran salah satu tujuannya adalah mendapatkan perkembangan yang positif dari market share produk. Selain itu perlu juga diperluas dan ditingkatkan dari waktu ke waktu ukuran dari market share dan daya jual dari jumlah pasar yang potensial. Ini artinya, penjualan tidak akan berhenti di permintaan pasar yang pertama saja, namun harus terjadi permintaan dan penjualan yang berkelanjutan.

Mendapatkan Keuntungan

Memang tidak dapat dipungkiri tujuan paling utama dari manajemen pemasaran adalah mendapatkan keuntungan yang maksimal. Ini juga menjadikan standar kesuksesan suatu usaha, yaitu terletak pada besaran nominal keuntungan yang dihasilkan dari tiap periode penjualan. Manajer pemasaran harus bisa memikirkan cara bagaimana menjual dengan nilai margin optimal yang bisa mendapatkan keuntungan yang berkali-kali lipat untuk perusahaan.

Mendapatkan Pencitraan

Mendapatkan citra atau reputasi perusahaan yang baik adalah tujuan manajemen pemasaran yang penting. Citra dan reputasi perusahaan yang baik nantinya akan menghasilkan efek yang baik juga dari masyarakat, yang membuat mereka setia menjadi konsumen produk tersebut. Selain untuk mempertahankan konsumen, citra yang baik juga bisa untuk mempertahankan kerjasama dengan mitra pengusaha atau bahkan untuk menarik perhatian investor atau kreditur sampai tingkat kepercayaan dari karyawan.

Hal ini sangat penting karena dukungan mitra, investor dan semua pihak tidak saja akan membuat perusahaan mampu mencapai target, namun juga untuk membangun perusahaan secara utuh agar tetap terjaga kelangsungannya.

Menjaga Kelangsungan Usaha

Mempertahankan kelangsungan usaha di era global ini merupakan salah satu dari tujuan manajemen pemasaran. Karena pemasaran merupakan aktivitas yang menentukan untuk mencapai target pemasaran, kepuasan konsumen, juga keuntungan yang ingin diperoleh. Oleh karenanya pemasaran mempunyai peran penting dalam pengeluaran dan pemasukan perusahaan. Sebuah perusahaan yang mengalami pendapatan yang defisit tidak akan mampu mempertahankan eksistensinya dan bukan tidak mungkin mengalami kebangkrutan.

Demikianlah rangkaian ulasan tentang pengertian manajemen pemasaran, proses, konsep, fungsi beserta tujuannya. Dengan memiliki manajemen pemasaran yang baik, sebuah perusahaan dapat mencapai tujuan utamanya. Semoga tulisan ini bisa menambah wawasan kita semua dan juga sebagai referensi bagi Anda yang tertarik menggeluti dunia pemasaran.
[marketing-about]

Cara Beli Pulsa Online yang Mudah, Cepat dan Aman

0
Cara Beli Pulsa Online yang Mudah, Cepat dan Aman

Pulsa menjadi alat pembayaran yang digunakan untuk pembayaran layanan jaringan perangkat telekomunikasi dan telepon genggam yang menggunakan teknologi nirkabel. Layanan yang memerlukan pulsa diantaranya pesan singkat atau SMS, sambungan telepon, dan layanan internet. Pulsa sendiri hanya digunakan oleh layanan seluler prabayar yang disediakan operator seluler. Di tahun 90-an, layanan akan pulsa seluler sangat tinggi karena pada mulanya operator seluler hanya menyediakan layanan berbasis pascabayar, dengan begitu masyarakat yang memiliki rate kredit rendah tidak bisa memanfaatkan layanan ini.

Jasa pembuatan aplikasi ojek online

Saat ini beraneka ragam cara sudah disediakan operator seluler dan rekannya untuk menghadirkan layanan pembelian pulsa secara online yang lebih mudah, murah dan efisien. Ada berbagai cara beli pulsa online yang bisa Anda gunakan antara lain beli pulsa via internet banking, mobile banking, mesin ATM, beli pulsa di Tokopedia, beli pulsa Bukalapak, beli pulsa di Gojek, beli pulsa di Grab, beli pulsa di online seller dan masih banyak lagi.

Beli Pulsa Via Internet Banking

PULSA-ONLINE

Pulsa dapat dibeli melalui internet banking hampir di semua bank. Cara untuk membeli pulsa via internet banking pun sangat mudah. Membeli pulsa via internet banking adalah salah satu fasilitas yang dapat dimanfaatkan bagi nasabah, tidak hanya beli pulsa online di internet banking juga menyediakan fitur layanan berupa transaksi membayar angsuran, TV berlangganan, PDAM, tiket, listrik, zakat, pajak, BPJS, top up saldo uang elektronik dan masih banyak lagi.

Cara Beli Pulsa Online di Internet Banking

  1. Pertama masuk terlebih dahulu ke sistem internet banking via website sesuai dengan bank Anda.
  2. Masukkan nama akun dan password.
  3. Setelah itu masukan kode validasi.
  4. Pilih bahasa apa yang akan dipakai.
  5. Klik ‘Masuk’ atau Enter atau Login.
  6. Lakukan pembelian pulsa melalui fitur beli pulsa.

Minimal pembelian pulsa via internet banking atau mobile banking adalah Rp 25 ribu, jadi pastikan saldo rekening Anda mencukupi. Daftar operator yang tersedia di layanan internet banking yaitu: Telkomsel, Axis, Esia, IM3, XL, 3, Flexi, Smartfren, dan Indosat.

Untuk membeli pulsa online via internet banking, supaya transaksi lancar, pastikan koneksi internet stabil untuk menghindari pembayaran berulang dikarenakan koneksi internet terputus.

Beli Pulsa Online via Mobile Banking

app-IOS-1000

Beli pulsa dengan cara perbankan yang selanjutnya adalah beli pulsa online dengan mobile banking. Cara pembeliannya mungkin akan berbeda untuk bank tertentu namun secara umum hampir sama. Nomor ponsel Anda harus sudah terdaftar pada sistem m-banking bank yang Anda pilih.

Cara Beli Pulsa di Mobile Banking

  1. Masuk ke aplikasi M-Banking.
  2. Pilih menu ‘Pembelian’.
  3. Masukkan nomor ponsel.
  4. Masukan nominal pulsa yang akan dibeli.
  5. Selanjutnya verifikasi pembayaran dengan nomor PIN.
  6. Setelah itu tunggu tanggal bukti transaksi keluar dan nominal pulsa yang Anda beli sudah masuk ke nomor ponsel Anda.

Cara ini merupakan cara yang mudah jika Anda memiliki M-Banking dan saldo yang cukup untuk membeli pulsa.

Beli Pulsa Online di ATM

Akses ATM sudah tersedia selama 24 jam, hal ini mampu mengakomodasi berbagai kebutuhan pembayaran yang lebih mudah dan praktis.

Cara Pembelian Pulsa Online di ATM

  1. Pilih menu ‘Beli Pulsa’.
  2. Masukkan nomor hp dan nominal pulsa yang ingin dibeli.
  3. Setelah itu lanjutkan ke proses pembayaran sampai selesai, maka secara otomatis saldo tabungan Anda akan terpotong sebesar nominal pulsa yang Anda beli.
  4. Setelah Anda setuju dengan rincian pembayaran, Anda akan diminta untuk memasukkan pin ATM.
  5. Pembelian pulsa online di ATM berhasil Anda lakukan.

Beli pulsa online di ATM memiliki keunggulan yaitu lebih aman karena Anda melakukan pembelian pulsa sendiri tanpa perlu adanya perantara.

Beli Pulsa Online di Tokopedia

TOKOPEDIA

Selain melalui internet banking, membeli pulsa secara online juga bisa di lakukan di website e-commerce yang ada di Indonesia, salah satunya Tokopedia. Cara beli pulsa online di Tokopedia bisa dilakukan dengan menggunakan aplikasi Tokopedia dan juga website Tokopedia.

Cara Membeli Pulsa via Aplikasi Tokopedia

  1. Pertama buka aplikasi Tokopedia Anda.
  2. Pilih menu ‘Bayar’, di sana akan ada pilihan berbagai macam transaksi bayar.
  3. Selanjutnya pilih pulsa.
  4. Masukkan nomor ponsel Anda atau nomor ponsel yang ingin Anda belikan pulsa.
  5. Pilih nominal yang diinginkan.
  6. Klik ‘Beli’, lalu lanjutkan dengan proses pembayaran sesuai dengan metode apa yang Anda pilih sebagai cara pembayaran.

Beli Pulsa Online via Website Tokopedia

  1. Pertama, buka situs website Tokopedia.
  2. Pilih produk digital yang Anda inginkan yaitu pulsa.
  3. Masukkan nomor ponsel Anda.
  4. Pilih nominal pulsa yang Anda inginkan.
  5. Klik ‘Beli’, lalu dilanjutkan dengan proses pembayaran.
  6. Pilih metode pembayaran yang Anda inginkan.
  7. Pembelian Pulsa Anda akan diproses oleh Tokopedia.

Seputar Beli Pulsa Online di Tokopedia

Sekarang beli pulsa di Tokopedia bisa memilih cara pembayaran dengan menggunakan saldo dari Cash OVO sebagai uang virtual yang kalian miliki di Tokopedia, selain itu opsi metode pembayaran yang bisa Anda pilih adalah saldo Tokopedia, kartu kredit, BCA KlikPay, Klik BCA, Mandiri Clickpay, Mandiri e-cash, BRI e-pay, BRI virtual account (BRIVA), transfer bank, lewat Alfamart, Alfamidi, Indomaret, dan kantor pos.

Beli pulsa online di Tokopedia tidak dikenakan biaya admin apapun, dan Anda juga bisa melakukan pembayaran transaksi pascabayar via Tokopedia. Mudah dan murah beli pulsa di Tokopedia.

Beli Pulsa Online via Bukalapak

Bukalapak01

E-commerce lain yang juga menyediakan layanan beli pulsa online selain Tokopedia yaitu Bukalapak. Beli pulsa dan membayar token PLN prabayar kini bisa Anda lakukan di Bukalapak hanya dengan melakukan klik. Membeli pulsa di Bukalapak bisa dilakukan di aplikasi Bukalapak.

Cara Beli Pulsa Online via Website Bukalapak

  1. Pertama buka aplikasi Bukalapak.
  2. Lakukan login terlebih dahulu.
  3. Pada halaman muka aplikasi pilih di bagian e-voucher, tiket, & Investasi layanan “pulsa” setelah di klik, masukkan nomor telepon Anda beserta nominal pulsa yang diinginkan.
  4. Selanjutnya masuk ke opsi metode pembayaran.
  5. Pilih metode yang Anda rasa paling mudah dilakukan, akan muncul detail tagihan dan apabila setuju klik ‘Bayar’.
  6. Setelah pembayaran selesai, pulsa akan masuk ke nomor Anda sesuai dengan nominal yang tadi dipilih.

Minimal nominal pulsa yang bisa dipilih berbeda-beda sesuai dengan kebijakan operator seluler yang digunakan.

Perbedaan membeli pulsa pada fitur perbankan dengan e-commerce terletak pada opsi pembayaran yang diberikan. Bila melalui e-commerce disediakan berbagai macam opsi pembayaran yang dapat dipilih oleh para pengguna, sedangkan via perbankan, opsi yang diberikan berupa pemotongan saldo rekening tabungan.

Beli Pulsa Online di Aplikasi Gojek

gojek3

Jika Anda pengguna aplikasi Gojek, kini beli pulsa juga bisa dilakukan secara mudah pada aplikasi Gojek dengan metode pembayaran memotong saldo Gopay.

Go-Pulsa adalah layanan di aplikasi Gojek yang memungkinkan pengguna membeli pulsa dan paket data, layanan ini sebagai paket tambahan dari fitur Gopay. Go-Pulsa ini telah didukung dengan berbagai operator seluler antara lain Telkomsel, XL, Smartfren, Axis, 3, dan Indosat.

Cara Beli Pulsa Online di Aplikasi Gojek Pada Fitur Go-Pulsa

  1. Pertama, buka aplikasi Gojek.
  2. Pilih menu Go-Pulsa.
  3. Masukkan nomor telepon tujuan yang ingin Anda isi pulsa, selain memasukkan nomor secara manual, Anda juga bisa memasukkan nomor secara langsung lewat daftar buku telepon ponsel Anda.
  4. Selanjutnya, pilih nominal pulsa yang Anda ingin beli, lalu diakhiri dengan klik tombol ‘Pesan.
  5. Setelah itu Anda akan diminta untuk memasukkan 6 digit PIN Gopay.
  6. Setelah PIN masuk, maka secara otomatis pesanan Anda diproses lalu akan muncul notifikasi pada layar bahwa pesanan sukses.
  7. Untuk memastikan, silahkan pastikan kembali apakah pulsa yang Anda beli sudah masuk atau belum.
  8. Jika pulsa sudah masuk, maka pembelian pulsa sudah berhasil Anda lakukan di aplikasi Gojek.

Beli Pulsa Online di Aplikasi Grab

GRAB

Opsi beli pulsa online selanjutnya yang bisa Anda gunakan yaitu beli pulsa melalui aplikasi Grab. Grab terhubung dengan sistem pembayaran dari OVO. Jadi, sebelum membeli pulsa di aplikasi Grab, Anda harus memastikan bahwa akun Grab Anda sudah terhubung dengan OVO. Cara menghubungkan kedua layanan ini adalah dengan mendaftarkan nomor telepon yang sama di kedua aplikasi.

Cara Beli Pulsa Online di Aplikasi Grab

  1. Pertama, buka aplikasi Grab di ponsel Anda.
  2. Pada tampilan muka bagian bawah klik ‘Pulsa’.
  3. Masukkan nomor telepon yang Anda ingin untuk diisi pulsa.
  4. Pilih nominal pulsa yang akan dibeli.
  5. Klik ‘Proceed to pay’.

Sebelum proses pembayaran berlangsung, Anda akan menerima rincian pembelian pulsa dengan informasi saldo OVO yang Anda miliki. Selain itu, sebelum membeli pulsa di Grab pastikan saldo OVO Anda mencukupi, jika saldo OVO Anda mencukupi untuk membeli pulsa, klik ‘Pay’ guna melanjutkan proses pembayaran. Setelah itu, akan muncul pemberitahuan pembelian pulsa atau top up pulsa sukses.

Opsi pembelian pulsa dengan menggunakan aplikasi penyedia jasa transportasi Gojek dan Grab memerlukan saldo yang cukup pada alat pembayaran kedua aplikasi, Gojek dengan Gopay dan Grab dengan OVO.

Beli Pulsa di Online Seller

PULSA-ONLINE1

Kemajuan teknologi begitu pesat, cara beli pulsa bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja, semua cara beli online ditujukan untuk para pengguna supaya tidak perlu repot datang ke counter pulsa.

Cara beli pulsa bisa Anda lakukan di Alfamart, Alfamidi, Lawson, Indomaret dan gerai lainnya. Cara beli pulsa online pun sangat mudah, Anda bisa langsung datang ke kasir menyebutkan nomor ponsel yang akan diisi pulsa dan nominal pembelian pulsa. Lalu menunggu proses transaksi berhasil, setelah itu lakukan pembayaran ke kasir. Cara yang mudah namun terkadang dari pihak toko memberikan beban biaya admin yang harus ditanggung, misalnya saja beli pulsa Rp 10.000 harus membayar Rp 11.000 atau lebih.

Gerai pembelanjaan online di atas bukan hanya melayani pembelian pulsa, namun bisa melakukan hampir semua transaksi digital seperti pembayaran listrik PLN, beli pulsa listrik PLN, pembelian voucher game, pembayaran transaksi belanja online di e-commerce, pembayaran berbagai macam tiket, top up dompet digital dan masih  banyak lagi.

Kelebihan lainnya selain cara transaksi yang mudah yaitu, gerai bisa ditemui di sekitar rumah, jika tidak menemukan mesin ATM atau bank bisa memanfaatkan jasa layanan di gerai ini.

Beli Pulsa di Kantor Pos

Pos Indonesia telah berinovasi dengan meluncurkan layanan aplikasi Kantor Pos Mobile yang dapat diakses melalui smartphone Anda. Awal kemunculan aplikasi kantor pos hanya bisa dipakai untuk melacak resi kiriman, mengetahui ongkos kirim, dan kode pos. Namun, sekarang aplikasi ini sudah didukung dengan adanya MPOSPAY (Mobile Post Payment) yang sudah mendukung beberapa fitur seperti transfer uang, pengiriman uang dan pembayaran. Pada fitur pembayaran ini Anda bisa melakukan pembelian pulsa.

Cara Membeli Pulsa di Aplikasi Kantor Pos Mobile

  1. Pertama masuk ke aplikasi.
  2. Pilih menu ‘Pembayaran’.
  3. Pilih ‘Telekomunikasi’.
  4. Pilih operator jaringan yang sesuai.
  5. Masukkan nomor tujuan pengisian pulsa.
  6. Masukkan nominal beli pulsa, lalu ikuti proses selanjutnya untuk menyelesaikan transaksi setelah selesai, Anda akan menerima notifikasi pemberitahuan transaksi beli pulsa melalui aplikasi kantor pos sukses.

Untuk mengisi saldo di aplikasi kantor pos bisa dilakukan dengan langsung datang ke kantor pos dan melalui transfer bank.

Beli Pulsa Online di Aplikasi Lain

app-1000

Beli pulsa online juga bisa Anda lakukan melalui berbagai aplikasi yang tersedia antara lain, Agen Pulsa Termurah, Pulsa Instan, Counter Kuota, Kuota Murah, Gubuk Pulsa Murah, Payfazz. Selain aplikasi pengembang jual beli pulsa, Anda juga bisa memanfaatkan fitur yang diberikan oleh layanan dompet digital seperti DANA, OVO, dan TokoCash untuk operator Telkomsel.

Cara Beli Pulsa Online di Aplikasi DANA

DANA

DANA adalah layanan dompet digital seperti layaknya Gopay, DANA terus memberikan kemudahan kepada penggunanya. Dengan memberikan berbagai kemudahan, DANA bisa dipakai untuk alat pembayaran di Bukalapak dan TIX ID.

Cara beli pulsa online di aplikasi DANA tergolong mudah dan murah, karena DANA sering memberikan voucher potongan harga 50% dll.

Cara Beli Pulsa Online di DANA

  1. Pertama buka aplikasi DANA.
  2. Pilih opsi lihat semua menu atau ‘See All’.
  3. Pilih menu ‘Mobile Recharge’ untuk menu beli pulsa.
  4. Masukkan nomor yang akan diisi pulsa.
  5. Pilih nominal yang akan dibeli.
  6. Selanjutnya lakukan pembayaran dengan menekan tombol ‘Pay’.
  7. Sebelum itu pastikan bahwa saldo DANA Anda cukup untuk membeli pulsa dengan nominal yang Anda butuhkan.
  8. Jika saldo cukup, proses akan segera diproses lalu akan muncul pemberitahuan transaksi pembelian pulsa berhasil.

Cara Beli Pulsa Online di Aplikasi OVO

OVO

Aplikasi dompet digital yang juga menyediakan layanan beli pulsa online OVO, meskipun OVO juga dipakai untuk transaksi di Tokopedia dan Grab, namun aplikasi OVO juga menyediakan berbagai layanan kemudahan pembayaran di aplikasinya.  OVO memiliki berbagai kelebihan yaitu adanya promo cashback yang diberikan.

Cara Beli Pulsa Online di Aplikasi OVO

  1. Buka aplikasi OVO.
  2. Pada halaman muka akan ada menu ‘Pulsa’.
  3. Pilih operator jaringan sesuai dengan nomor yang akan Anda isi pulsa.
  4. Masukkan nomor ponsel.
  5. Pilih nominal tujuan yang akan dibeli.
  6. Pilih metode pembayaran yaitu OVO Cash.
  7. Sebelum lanjut, cek detail transaksi.
  8. Pilih ‘Konfirmasi’.
  9. Masukkan PIN security code yang Anda sudah daftarkan di aplikasi OVO, setelah itu transaksi akan berhasil. Pulsa sudah masuk ke nomor tujuan.

Teknologi membawa dampak bagi kemudahan hidup manusia dari segala segi kehidupan salah satunya dalam hal telekomunikasi pembeli pulsa. Sekarang membeli pulsa maupun paket data sudah bisa dilakukan dengan mudah, cepat, aman dan terpercaya. Beli pulsa online bukan lagi hal yang membutuhkan waktu lama karena banyaknya penyedia jasa layanan beli pulsa yang terpercaya. Berbagai opsi pembelian pulsa online di atas bisa Anda jadikan referensi untuk membeli pulsa maupun memanfaatkan layanan lain yang disediakan.
[business-about]

Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi 1G – 5G

0
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi 1G - 5G

Perkembangan teknologi informasi khususnya sistem komunikasi nirkabel seluler telah melalui beberapa tahap evolusi dalam beberapa dekade terakhir sejak pengenalan jaringan teknologi informasi seluler generasi pertama pada awal era 1980-an. Berkat permintaan yang besar untuk kebutuhan koneksi di seluruh dunia, standar teknologi dalam komunikasi seluler maju dengan cepat untuk mendukung lebih banyak pengguna.

Sejarah Teknologi Informasi Seluler

TEKNILOGI-INFORMASI

Marconi, seorang penemu asal Italia, mentransmisikan sinyal kode Morse dengan menggunakan gelombang radio secara nirkabel hingga jarak sejauh 3,2 km pada tahun 1895. Percobaan ini adalah transmisi nirkabel pertama dalam sejarah sains khususnya teknologi informasi. Sejak saat itu, para insinyur dan ilmuwan mulai bekerja untuk mencari cara yang lebih efisien untuk berkomunikasi menggunakan gelombang RF.

Perkembangan teknologi informasi kemudian bergerak cepat dari transmisi radio RF ke telegram dan akhirnya tiba ke masa dimana telepon menjadi sebuah benda populer pada pertengahan abad ke-19. Namun, seiring waktu koneksi dengan menggunakan kabel yang mengakibatkan mobilitas yang terbatas, membuat para ilmuwan kembali mulai mencari cara untuk mengembangkan perangkat yang tidak memerlukan koneksi kabel dan dapat mengirimkan suara menggunakan gelombang radio.

Martin Cooper, seorang insinyur yang bekerja untuk Motorola selama era 1970-an memilih untuk menfokuskan dirinya pada penelitian tentang perangkat genggam yang mampu berkomunikasi dua arah secara nirkabel. Setelah sederet percobaan, Cooper bersama tim akhirnya menemukan ponsel generasi pertama yang menjadi gerbang baru pada era teknologi informasi modern. Uniknya, penemuan ponsel generasi pertama ini pada awalnya dikembangkan untuk dapat digunakan di dalam mobil, prototipe pertama yang konon akan menjadi ponsel pertama di dunia diuji pada tahun 1974 silam. Penemuan ini dianggap banyak ilmuwan sebagai titik balik dalam terciptanya komunikasi nirkabel yang mengarah pada evolusi berbagai teknologi informasi dengan berbagai standar terbarui di masa yang akan datang.

Transisi Teknologi Informasi dari 1G hingga 5G

TEKNOLOGI-1-5G

Teknologi informasi dan jaringan telah dan akan menjadi salah satu inti dalam membantu evolusi umat manusia dan teknologi itu sendiri. Jika bukan karena teknologi komunikasi dan transmisi data ini, kita mungkin masih berada di era di mana teknologi tidak semaju sekarang.

Teknologi informasi dan komunikasi nirkabel di dalam ponsel dan perangkat seluler lainnya telah berkembang dalam beberapa dekade terakhir. Dimulai dengan teknologi 1G yang revolusioner hingga kemampuan 4G yang saat ini lazim digunakan dan teknologi 5G yang mungkin akan menyapa kita dalam waktu dekat.

Pada tanggal 1 Desember 2018 lalu, Korea Selatan menjadi negara pertama yang menawarkan kemampuan 5G dengan standar nirkabel seluler generasi kelima dan cukup wajar untuk mengatakan bahwa industri seluler telah membuat kemajuan yang menakjubkan sejak panggilan telepon pertama dilakukan pada tahun 1973 silam.

Perangkat seluler yang merupakan inti dari teknologi informasi telah membentuk kembali dunia kita dengan cara yang tidak pernah bisa kita prediksi sebelumnya. Sebagian besar negara di dunia termasuk Indonesia, berencana untuk mulai mengadopsi 5G pada tahun 2020 mendatang dan teknologi ini dipersiapkan untuk membantu mendorong perkembangan Internet of Things (IoT) dan pengelolaan data dalam jumlah yang besar.

Setiap generasi dalam standar teknologi nirkabel telah memperkenalkan kemajuan dalam kapasitas pengelolaan data dan penurunan latensi, dan tidak terkecuali juga untuk 5G. Meskipun standar 5G secara formal belum ditetapkan, 5G diharapkan setidaknya dapat tiga kali lebih cepat dari standar koneksi 4G saat ini. Tetapi sebenarnya, apa yang benar-benar telah berubah? Selain itu, apa prinsip dan penggerak inti dari teknologi informasi dan komunikasi nirkabel ini?

Sebelum melangkah ke sana, pertama-tama Anda perlu tahu terlebih dahulu bahwa G dalam 4G atau 5G adalah singkatan dari generation dan jumlahnya hanyalah representasi dari evolusi teknologi. Saat ini, seperti yang Anda ketahui, kita menggunakan teknologi komunikasi nirkabel generasi ke-4. Tapi, untuk mengetahui lebih dalam tentang transisi teknologi informasi dan komunikasi nirkabel ini, mari kita mulai dari tempat semuanya dimulai.

1G

Generasi pertama dari jaringan seluler pertama kali diluncurkan oleh Nippon Telegraph and Telephone (NTT) di Tokyo pada tahun 1979. Berselang lima tahun kemudian, NTT telah berhasil meluncurkan basis teknologi 1G untuk mencakup seluruh wilayah Jepang.

Amerika Serikat terlambat empat tahun dalam mengadopsi teknologi ini dimana pada tahun 1983, Senator akhirnya menyetujui operasional teknologi informasi berbasis 1G pertama kali dan DynaTAC Motorola menjadi salah satu ponsel mobile pertama yang digunakan secara luas. Beberapa negara-negara lain seperti Kanada, Inggris dan Perancis meluncurkan jaringan 1G mereka sendiri beberapa tahun kemudian.

Namun, teknologi 1G ini memiliki sejumlah kelemahan. Cakupan yang buruk dan kualitas suara rendah menjadi dua hal yang membuatnya tidak cukup berhasil untuk menggantikan penggunaan telepon rumah. Tidak adanya dukungan roaming antara berbagai operator dan karena sistem yang berbeda dalam operasional pada rentang frekuensi yang berbeda, mengakibatkan tidak adanya kompatibilitas antar sistem. Hal yang lebih buruk dari semua itu adalah fakta bahwa tiap panggilan ini tidak dienkripsi, sehingga siapa pun yang menggunakan pemindai radio dapat menerima panggilan.

Terlepas dari sederet kekurangan ini ditambah dengan patokan harga untuk layanan yang sangat mahal berkisar sekitar Rp 130 jutaan per bulannya, teknologi jaringan 1G telah membuka jalan bagi generasi kedua, yang disebut 2G.

2G

Generasi kedua dari evolusi teknologi informasi dan jaringan seluler, atau lebih dikenal dengan teknologi 2G, diluncurkan di bawah GSM Standard di Finlandia pada tahun 1991. Perkembangan ini terbilang cukup lambat mengingat perbaikan mendasar yang diperoleh pengguna dalam jaringan 2G yang mungkin tidak akan terbayangkan dapat dihasilkan dalam ranah teknologi 1G.

Dengan dukungan jaringan 2G, untuk pertama kalinya panggilan para pengguna dapat dienkripsi dengan sempurna dan panggilan suara yang sebelumnya masih bersifat semi digital –beberapa provider bahkan masih menggunakan transmisi analog–kini telah berubah menjadi pure digital yang secara signifikan memberikan kualitas yang lebih jelas dengan sedikit lebih statis dan latar belakang suara yang pecah.

Tetapi 2G lebih dari sekadar evolusi teknologi informasi saja, karena cakupan jaringan ini membantu meletakkan dasar bagi revolusi budaya dan cara kita berkomunikasi di dunia modern saat ini. Untuk pertama kalinya, pengguna dapat mengirim pesan teks (SMS), pesan gambar, dan pesan multimedia (MMS) melalui ponsel mereka. Masa lalu berbasis analog 1G memberi jalan ke teknologi masa depan digital yang disajikan oleh 2G.

Perkembangan yang sangat signifikan ini akhirnya menyebabkan adopsi teknologi secara massal baik oleh konsumen dan bisnis dalam skala yang belum pernah terlihat sebelumnya. Teknologi 2G benar-benar telah memberikan sedikit celah pada konsep modern dari cara manusia berinteraksi di masa yang akan datang. Konsep internet via perangkat seluler juga pertama kali diperkenalkan selama periode adaptasi 2G ini.

Meskipun kecepatan transfer 2G pada awalnya hanya sekitar 9,6 kbit/s, operator telekomunikasi dunia terus bergegas untuk berinvestasi dalam sederet infrastruktur baru seperti menara seluler dan kemampuan rebound sinyal yang lebih. Pada akhir era teknologi 2G ini, kecepatan transfer data mencapai 40 kbit/s dengan koneksi EDGE menawarkan kecepatan hingga 500 kbit/s.
Meskipun kecepatannya relatif lambat, 2G merevolusi lanskap bisnis dan mengubah dunia selamanya. Dampak inilah yang kemudian menjadi trigger utama bagi perkembangan sederet teknologi informasi yang hingga kini masih terus menjadi pusat perhatian publik dunia. 2G mengenalkan manusia pada konsep komunikasi tanpa batas yang kemudian diangkat lebih jauh dalam penerapan teknologi 3G beberapa tahun kemudian.

3G

Evolusi pada teknologi informasi memaksa para pengguna untuk menunggu setidaknya 10 tahun untuk meraih level 3G yang pertama kali diluncurkan oleh NTT Docomo pada tahun 2001. Rilis pertama kalinya teknologi jaringan nirkabel ini ditujukan untuk membakukan protokol jaringan yang digunakan oleh banyak vendor telekomunikasi dunia.

Transisi ini berarti bahwa para pengguna dapat mengakses data dari lokasi dimana pun mereka ada di dunia karena paket data yang mendorong kemampuan konektivitas web telah distandarisasi secara global. Teknologi jaringan 3G adalah yang pertama kali membuka celah ke pada jasa layanan roaming secara internasional.

Selain itu, peningkatan kemampuan transfer data 3G yang 4 kali lebih cepat dari yang dimiliki 2G juga menyebabkan munculnya berbagai layanan baru yang membuka luas perkembangan bisnis berbasi teknologi informasi seperti layanan konferensi video call, streaming video, dan voice over IP.

Puncak kejayaan dari 3G bisa dikatakan datang pada era tahun 2002-2005 dimana ketika itu Blackberry mulai diluncurkan ke pasaran dengan banyak dari fitur-fiturnya yang unik dan terintegrasi dengan baik dapat dijalankan akibat penggunaan konektivitas 3G. Meski kini teknologi 3G masih lazim digunakan di negara dengan tingkat ekonomi menengah ke bawah namun teknologi jaringan berbasis 3G ini mulai memperlihatkan penurunan ketika produsen telepon pintar terkenal asal Amerika Serikat, Apple meliris iPhone yang dipersiapkan untuk bekerja dengan sempurna pada jaringan 4G. Transisi ini kemudian diikuti oleh beberapa produsen telepon pintar lainnya yang berarti bahwa pengenalan jaringan generasi selanjutnya tidak akan terlalu lama lagi.

4G

4G pertama kali diperkenalkan di Stockholm, Swedia dan Oslo, Norwegia pada tahun 2009 sebagai standar dari 4G Long Term Evolution (LTE). Teknologi informasi level teranyar ini kemudian diperkenalkan di seluruh dunia dan dampak utamanya paling terasa pada sektor streaming video berkualitas tinggi yang akhirnya menjadi kenyataan bagi jutaan konsumen di dunia.
Teknologi 4G juga menawarkan akses web seluler super cepat yang konon bisa mencapai kecepatan hingga 1 gigabyte per detik yang akhirnya memfasilitasi layanan game, video high definition dan teknologi konferensi video dengan kualitas tinggi. 4G mungkin tidak se-revolusioner teknologi informasi berbasis jaringan sebelumnya seperti 3G dan 2G namun peningkatan kecepatan transfer paket data ini telah membuka batas-batas baru dalam pertukaran informasi secara global.

Namun, ada hal menarik dari adaptasi teknologi 4G ini dimana ketika peralihan antara jaringan 2G ke 3G dapat dilakukan dengan mudah yakni melalui proses penggantian kartu SIM, dalan transisi ke teknologi jaringan 4G ini, para pengguna “dipaksa” untuk mengganti ponsel mereka ke perangkat seluler yang dirancang khusus untuk mendukung jaringan 4G.

Perubahan ini akhirnya membantu produsen ponsel pintar meningkatkan keuntungan mereka secara dramatis dengan memperkenalkan produk yang telah siap untuk digunakan dalam jaringan 4G terbaru ini. Hal inilah yang kemudian menjadi salah satu faktor di balik kebangkitan Apple untuk menjadi perusahaan pertama di dunia yang menyentuh nilai valuasi tertinggi di dunia.

Namun bukannya tanpa kendala, teknologi informasi berbasis jaringan 4G yang merupakan standar saat ini di seluruh dunia, masih memiliki tantangan yang cukup berat dimana masih ada beberapa wilayah yang terkendala oleh jaringan yang tidak rata dan nyaris memiliki penetrasi 4G LTE yang cukup rendah. Tantangan inilah yang kemudian membuat banyak orang skeptis pada teknologi 5G yang diperkenalkan baru-baru ini.

5G

TEKNOLOGI-5G

Dengan cakupan jaringan 4G yang masih sangat rendah, lantas mengapa fokusnya kini telah langsung dialihkan ke 5G? Beberapa dari kita mungkin memiliki pertanyaan ini di benak hati. Namun, sebelum kita dapat menjawab pertanyaan ini, perlu diketahui juga bahwa teknologi informasi berbasis jaringan 5G sebenarnya telah dirancang selama bertahun-tahun lamanya.
Teknologi 5G ini dipesiapkan untuk era Internet of Things (IoT) yang pertama kali diperkenalkan oleh Kevin Ashton dalam upayanya meyakinkan Procter & Gamble untuk mulai menggunakan teknologi tag RFID. Ungkapan yang tertangkap dari konsep IoT ini kemudian dengan segera disebut-sebut sebagai sebuah revolusi digital besar berikutnya yang akan melihat miliaran perangkat pintar terhubung dan berbagi data secara sempurna di seluruh dunia.

Ponsel bukan lagi hanya tentang komunikasi, dan konsep IoT secara garis besar telah masuk ke saku kita tanpa kita sadari. Kini ada sejumlah sensor yang tertanam di dalam ponsel pintar kita yang terhubung ke jaringan dan membantu kita menyelesaikan semuanya, mulai dari navigasi, fotografi hingga komunikasi dan masih banyak lagi.

Namun IoT tidak berbatas pada penggunaan di ponsel pintar, tetapi juga akan melihat data keluar dari pusat server dan masuk ke dalam apa yang dikenal sebagai perangkat tepi seperti peralatan yang mendukung Wi-Fi baik seperti lemari es pintar, mesin cuci, dan mobil.

Pada awal era 2000-an, para pengembang mulai melihat potensi masalah dengan jaringan 3G dan bahkan 4G yang nyaris tidak akan dapat mendukung kemampuan IoT secara sempurna. Hal ini dikarenakan oleh latensi 4G yang berada pada kisaran 40ms dan 60ms masih terlalu lambat untuk respon secara real-time, sejumlah peneliti akhirnya mulai mengembangkan jaringan seluler generasi berikutnya.

Pada awal tahun 2008, NASA mendapatkan sokongan dana untuk membantu meluncurkan Machine-to-Machine Intelligence (M2Mi) Corp untuk mengembangkan teknologi IoT dan M2M, serta teknologi 5G yang diperlukan untuk mendukungnya. Pada tahun yang sama, Korea Selatan mulai mengembangkan program R&D 5G dibawah asuhan Samsung, sementara Universitas New York mendirikan NYU WIRELESS yang berfokus pada adaptasi 5G pada tahun 2012 silam.

Konektivitas level superior yang ditawarkan oleh 5G dijanjikan akan mengubah segalanya dari cara perbankan bertransaksi hingga layanan kesehatan. 5G menawarkan kemungkinan inovasi seperti operasi jarak jauh, telemedicine dan bahkan pemantauan tanda-tanda vital jarak jauh yang mungkin dapat menyelamatkan nyawa. Tiga operator asal Korea Selatan yakni KT, LG Uplus dan SK Telecom telah meluncurkan layanan 5G komersial pertama mereka akhir tahun lalu dan menjanjikan peluncuran teknologi informasi jaringan 5G secara simultan pada Maret 2019 di seluruh pelosok negeri. Well, Indonesia kapan?
[online-about]

Mobile Legends Website (Resmi) dan Profil Lengkapnya

0
Mobile Legend Website (Resmi) dan Profil Lengkapnya

Demam permainan Mobile Legend dimulai beberapa tahun lalu dengan maraknya transisi media permainan yang bermigrasi dari konsol atau PC ke media telepon pintar. Game yang saat ini diperkirakan dimainkan oleh sekitar 8 juta pengguna di Indonesia, telah menjadi salah satu permainan yang memiliki nama besar dan basis pendukung yang pada akhirnya membawa keuntungan besar kepada perusahaan pembuatnya yang berasal dari Tiongkok ini.

Profil Perusahaan Pembuat Mobile Legend

montoon shanghai

Produsen pembuat permainan Mobile Legend yang terkenal ini adalah perusahaan yang bernama Moonton. Anehnya, perusahaan yang ditaksir memiliki nilai valuasi yang cukup tinggi ini bahkan tidak memiliki situs resmi yang menjelaskan histori dari pendirian serta filosofi mereka. Namun, dari sebuah LinkedIn yang menyusur ke profil dari SHANGHAI MOONTON TECHNOLOGY CO., LTD dapat dilihat bahwa perusahaan yang dipimpin oleh Justin Yuan ini didirikan pada tahun 2014 dengan moto “Do what you say”.

Moonton mengklaim bahwa mereka masih merupakan perusahaan pengembang perangkat lunak yang relatif muda. Namun, tim inti dari Moonton ini konon memiliki pengalaman lebih dari satu dekade dalam industri pembuatan game. Perusahaan ini juga selalu berusaha mencari bakat baru yang lebih menarik di dalam atau di luar negeri untuk beradaptasi dengan pasar yang selalu berubah. Ini artinya bagi Moonton adalah bahwa game bukan hanya bagian dari DNA, tetapi juga cara hidup, serta bentuk hiburan utama bagi para generasi muda.

Perusahaan ini juga selalu berupaya untuk berevolusi dan beradaptasi, agar dapat menjadi yang terbaik. Sederet klaim ini bukannya tanpa realisasi dan terbutki dengan usaha Moonton yang benar-benar mencoba untuk beradaptasi dan memberikan layanan terbaik pada pengguna mereka. Hadirnya Moonton Indonesia menjadi bukti nyata bahwa perusahaan yang sempat terseret kontroversi ini benar-benar mencoba merealisasikan janji mereka.

Banyak yang mengira bahwa Mooton hanya memiliki satu permainan dalam library mereka untuk dibanggakan. Namun, faktanya adalah perusahaan ini hanya memiliki satu game aktif yang saat ini  masih didukung dengan support dan patch berkelanjutan. Jika kita melirik pada informasi yang ada di Sensor Tower, Moonton memiliki satu jenis permainan lain yang diberi nama Clash of Clickers yang kini tidak lagi aktif.

Mobile Legend menggunakan platform permainan yang sama dengan King of Glory atau secara global dikenal sebagai Arena of Valor. Kesamaan ini datang karena dalam prosesnya Moonton ternyata membeli engine yang membangun game ini dari Tencent  yang juga merupakan developer utama dibalik Arena of Valor. Namun, dari sinilah juga akhirnya kedua produsen ini harus bertemu di ruang pengadilan untuk membahas kontroversi hak cipta.

Gameplay dan Hero Mobile Legend

mobile legend heroes

Mobile Legends adalah game arena pertempuran daring atau lebih sering disebut MOBA dengan set-up multipemain yang dirancang untuk pengguna ponsel pintar. Kedua belah tim akan berjuang untuk mencapai dan menghancurkan markas musuh sembari mempertahankan markas mereka sendiri untuk mengendalikan tiga jalur yang dikenal sebagai jalur ‘atas’, ‘tengah’ dan ‘bawah’, yang menghubungkan kedua basis tiap kubunya.

Di masing-masing tim, akan ada lima pemain yang masing-masing akan mengontrol avatar, yang dikenal sebagai hero, dari perangkat mereka sendiri. Karakter yang dikendalikan oleh komputer dan memiliki fitur yang lebih lemah disebut minions muncul dari markas kedua tim dan akan mengikuti tiga jalur ke markas tim lawan serta melawan musuh dan menghancurkan tower. Mobile Legends adalah game MOBA pertama yang menampilkan mode Game Battle Royale.

Saat ini ada 90 hero di dalam permainan Mobile Legends. Setiap hero ini termasuk dalam kategori berdasarkan primary statistik dan gaya bermain diantaranya, Tank, Mage, Fighter, Assasins, Marksman dan Support. Para pemain dapat memainkan Weekly Free Heroes yang tersedia dalam rotasi permainan atau Anda juga memiliki opsi untuk membeli hero baru dengan Battle Points (BP), Hero Fragments, Ticket, atau Diamonds.

Skins dan Heroes hanya dapat dibeli dengan Diamonds, Lucky Spin juga dapat menghadiahi pengguna dengan Heroes atau Skins dan mengatur ulang hadiah setiap minggunya, serta dapat diakses dengan masuk ke Ship di menu utama dan memilih Lucky Spin. Ada juga cara lain untuk membeli Heroes dan Skins, yakni dengan pergi ke Fragment Shop. Namun, para pengguna sebelumnya akan memerlukan Fragment Premium Skin, Fragment Skin Rare, dan Fragment Hero yang sulit didapat. Permainan ini juga akan memberi penggunanya sejumlah Battle Point di awal permainan untuk membeli hero pertama.

Sektor Finansial Dari Permainan Mobile Legends

Mobile Legends diperkirakan telah meraup lebih $ 200 juta atau sekitar Rp 3 triliun dalam catatan pendapatan global sejak diluncurkan pada November 2016. Permainan Mobile Legends berhasil menyalip Vainglory pada bulan Januari tahun 2018 silam untuk menjadi game MOBA paling terkemuka di Amerika Serikat dengan pendapatan bulanan yang hampir dua kali lipat dari pengeluaran pemainnya sendiri. Untuk bulan Februari 2019, pendapatan Mobile Legends di App Store dan Google Play berjumlah sekitar $ 9 juta atau sekitar Rp 128 miliar yang memberikan buffer yang jauh ketimbang beberapa game dengan tipe permainan yang sama.

Terlepas dari keberhasilannya di Amerika Serikat, negara adidaya ini hanya memberikan pendapatan terbesar ketiga secara global untuk Mobile Legends. Dominasi Mobile Legend terasa cukup kuat di Asia Tenggara, khususnya di Malaysia dan Indonesia, yang mana permainan ini berada di atas pangsa pasar pendapatannya. Dari catatan Rp 3 triliun juta yang diperoleh di pertengahan tahun lalu, 21% atau Rp 597 miliar diatribusikan pada pendapatan yang didapat dari Malaysia, dan 19% atau sekitar Rp 540 miliar dari Indonesia. Amerika Serikat, ‘hanya’ menyumbang 12% yaitu sekitar Rp 170 miliar dari pendapatan tertimbang berdasarkan basis per lokasi.

Namun, meski ketiga negara ini memberikan sumbangan finansial terbesar bagi Moonton, pengguna Mobile Legends terbesar masih ada di Filipina yang secara menonjol ditampilkan dalam sesi Mobile Live Streaming dan dalam platform turnamen e-sports yang nyaris selalu ada sepanjang tahunnya. Statistik ini menawarkan versi pendapatan yang berbeda karena meski Filipina memiliki nilai pendapatan finansial yang lebih rendah dari tiga negara di atas dalam hal transaksi di dalam game, namun pendapatan dari hak siar dan publikasi permainan ini secara teresterial juga menyumbang income yang tidak sedikit bagi Moonton.

Mobile Legend juga diuntungkan dengan perkembangan cross platform yang mana meski produsen game ini telah menciptakan permainan yang dapat dimainkan di dua platform mobile terbesar saat ini, pendukung terbesar mereka ada di pengguna Android. Dari data yang dihimpun perusahaan bisnis intelejen Sensor Tower, Mobile Legends memiliki 71% dari pendapatan mereka terkaitkan dengan platform Android yang mana hanya 29% yang berasal dari iOS.

Kontroversi Hak Cipta Mobile Legends

Permainan yang memiliki nama lengkap Mobile Legends: Bang Bang ini sempat berada diambang ketidakpastian setelah berada di ujung yang salah dari kontroversi kepemilikan hak cipta permainan. Riot Games, perusahaan yang mengembangkan permainan berbasis PC yang memiliki nama League of Legends, mengajukan gugatan pada 11 Juli 2017 terhadap pengembang Mobile Legends: Bang Bang, Shanghai Moonton Technology di Central District Court of California karena dianggap telah melanggar beberapa merek dagang dan hak cipta di dalam permainan tersebut.

Riot Games merasa bahwa mereka memiliki hak cipta ekslusif atas peta permainan, yang terlihat sangat mirip dengan peta Summoner’s Rift yang terkenal digunakan di League of Legends. Dua permainan lain, Magic Rush: Heroes dan Mobile Legends: 5V5 MOBA juga menjadi subjek dari gugatan ini.

Moonton bahkan diklaim secara diam-diam menutup game pendahulunya yang diberi nama Mobile Legends: 5V5 MOBA setelah Riot Games berusaha menghubungi Google Play dan App Store milik Apple dalam upaya mereka untuk mengeluarkan kedua permainan ini dari kedua store tersebut. Namun, Moonton kemudian mengunggah kembali permainan yang sama dengan nama yang berbeda dan diberi nama Mobile Legends: Bang Bang dengan beberapa perubahan termasuk perubahan logo dan struktur peta.

Moonton kemudian merilis pernyataan pada hari yang sama melalui laman Facebook mereka, mengklaim media telah menyebarkan informasi dan rumor yang tidak memiliki bukti terhadap mereka. Pernyataan Moonton juga mengklaim bahwa hak cipta dari permainan Mobile Legends: Bang Bang telah terdaftar dan dilindungi di banyak negara di seluruh dunia. Lebih lanjut, perusahaan ini mengklaim bahwa mereka memiliki hak kekayaan intelektual dan mengancam akan memilih tindakan hukum terhadap media dan developer lain karena menyebarkan informasi palsu tentang permainan besutan mereka.

Namun pada 18 Juli 2018, perusahaan ini akhirnya harus mengakui kekalahannya dan sebagai hasilnya, perusahaan induk dari Riot Games, Tencent Holdings –yang notabene menjual engine untuk Mobile Legends– mendapatkan sekitar Rp 42 miliar dalam kasusnya terhadap pengembang Mobile Legends di China. Moonton pada awalnya diharuskan membayar Tencent sebesar Rp 5,8 miliar namun, keputusan ini kemudian kalah dalam putusan banding yang dikeluarkan pengadilan tingkat menengah di Shanghai yang mengharuskan Moonton membayar Tencent Holdings berdasarkan keputusan yang baru.

Rebound Dari Kontroversi dan Menjadi E-Sport di SEA GAMES

Setelah kisruh tentang hak cipta dan ekslusivitas yang merusak nama baik dari Mobile Legends di tingkat internasional, perusahaan pembuat Mobile Legends terlihat lebih gencar dalam memasok beberapa tambahan baru yang mengincar wilayah Asia Tenggara termasuk sederet hero yang dibuat berdasarkan tokoh-tokoh hero lokal di beberapa negara di Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Pendekatan ini juga dikombinasikan dengan sederet kompetisi level negara yang disponsori langsung oleh perusahaan tersebut. Pada dasarnya memang, Moonton tidak terlalu kehilangan banyak penggunanya hanya karena kontroversi tersebut. Namun, langkah preventif yang dilakukan oleh developer ini berhasil memastikan bahwa Mobile Legends masih merupakan salah satu brand terkuat dalam permainan berbasis MOBA yang dimainkan melalui ponsel pintar. Tidak hanya sampai pada level popularitas belaka, permainan ini juga bahkan telah merambah jagat terbaru dengan menjadi titel game yang akan dimainkan di ajang SEA Games mendatang.

Mobile Legends: Bang Bang telah dipastikan menjadi titel yang pertama dari sederet judul E-Sports yang akan dimasukkan dalam Southeast Asian Games 2019 yang akan diselenggarakan di Filipina. Sebanyak 6 game akan dimasukkan dalam perhelatan SEA Games yang terdiri dari dua game konsol, dua game PC, dan dua game mobile, dengan Mobile Legends dipastikan akan mengisisi slot yang pertama.

Perhelatan ini akan menjadi yang pertama kalinya bagi E-Sports untuk menjadi bagian dari ajang olahraga regional di bawah naungan Komite Olimpiade Internasional sebagai olahraga yang akan dihadiahi medali. Sebelumnya, E-Sports telah menjadi bagian dari perhelatan Asian Games 2018 di Jakarta, tetapi hanya sebagai ajang demonstrasi dengan intensi pengenalan jelang perhelatan Olimpiade 2020 di Tokyo mendatang.

Seperti yang telah dijelaskan di atas, Mobile Legends adalah salah satu permainan yang paling populer di Filipina dan juga di Asia Tenggara. Alasannya adalah karena permainan ini gratis dimainkan untuk pengguna seluler, sehingga membuatnya lebih mudah diakses dibandingkan dengan titel E-Sports lainnya. Sebagian besar gamer di Asia Tenggara kerap memilih bermain permainan berbasis digital di kafe internet atau LAN karena harganya yang lebih terjangkau daripada membeli komputer mereka sendiri. Namun, dengan kemampuan Mobile Legends yang dapat dimainkan di mana saja dan hanya membutuhkan ponsel pintar dan koneksi internet, tidak heran jika permainan ini telah menjadi salah satu permainan mobile yang sangat populer di kawasan ini.

Mobile Legends juga mengikuti langkah-langkah permainan arena pertempuran daring multi pemain seperti Dota 2 atau League of Legends, dua titel E-Sports teratas untuk sektor PC yang semakin meningkatkan popularitasnya. Kemudahan akses dan pendekatan lokal akhirnya mewujudkan posisi dari Mobile Legends di pasar Asia Tenggara.

Website Mobile Legends

mobile legends website

Bagi Anda yang ingin mencoba permainan Mobile Legends ini, Anda dapat mengaksesnya melalui Play Store dan App Store. Ukuran file yang tidak terlalu besar untuk sebuah permainan yang memiliki tingkat komplikasi yang lumayan tinggi juga menjadi salah satu alasan mengapa Mobile Legends menjadi sangat diterima dengan baik oleh para penggunanya. Dari hasil rating dan sederet komentar yang ada di kedua platform, telihat jelas bahwa Moonton memberikan fokus terbesarnya pada permainan ini.

Tingkat update dan release patch yang rutin dilakukan menunjukkkan bahwa developer permainan ini juga sangat peduli pada tingkat keamanan dan fair-play dalam permainan. Akhirnya pengalaman yang nyaris flawless dalam permainan ini memberikan Mobile Legends tempat pertama di hati banyak penggunanya. Penambahan jumlah hero, item, dan skin juga menjadi salah satu daya tarik utama lainnya dari permainan ini.

Keterbukaan dalam informasi serta paket knowledge yang lengkap tersedia juga adalah salah satu kelebihan dari permainan ini. Mobile Legends menyiapkan sederet guide dan membuka diri mereka via section forum terhadap kritik dan saran dari para penggunya. Website Mobile Legends dapat diakses melalui URL berikut: mobilelegends.com yang menyediakan semua informasi yang dibutuhkan untuk memainkan permainan ini.

Section terbesar dari situs ini jelas adalah dua tombol yang mengarah pada unduhan di App Store dan Google Play. Disini developer Mobile Legends juga menyediakan informasi mengenai Event Schedule di tiap negara yang akan dialihkan ke subdomain sesuai dengan negara yang dipilih. Di sisi kiri, para pengguna dapat melihat sederet menu yang membawa mereka ke galeri video, guides tentang permainan, turnamen e-sports yang sedang diadakan dan juga akses menuju forum.
[application-about]

Cara Jualan di Shopee Bagi Pemula yang Baru Belajar

0
Cara Jualan di Shopee Bagi Pemula yang Baru Belajar

Shopee adalah salah satu marketplace online yang berdiri pada tahun 2015 di bawah naungan SEA Group. Saat ini Shopee memiliki kantor pusat di Singapura. Pada awal kemunculannya tahun 2009, Shopee hanyalah platform elektronik di bidang perdagangan. Saat ini, Shopee sudah mulai mengembangkan bisnisnya di kawasan Asia Tenggara seperti Indonesia, Malaysia, Thailand, dan Filipina.

Kesuksesan Shopee dalam bidang jual-beli online membuat beberapa perusahaan mengembangkan e-commerce lainnya yang kini resmi menjadi pesaing Shopee. Namun, hingga kini Shopee masih berada pada peringkat teratas sebagai platform belanja pilihan pertama yang mengalahkan beberapa pesaing-pesaingnya.

Untuk melakukan transaksi jual beli di Shopee, tentunya harus memiliki atau mengunduh aplikasinya terlebih dahulu. Baik sebagai konsumen ataupun sebagai seller, hal selanjutnya yang harus dilakukan adalah membuat akun pada aplikasi Shopee.

Cara Membuat Akun Shopee

shopee-1

  1. Buka aplikasi App Store/Play Store.
  2. Unduh/install aplikasi Shopee dan tunggu beberapa saat.
  3. Klik sudut ikon sebelah kanan bagian bawah.
  4. Kemudian klik “Daftar” pada bagian kanan atas.
  5. Masukkan nomor HP jika ingin mendaftar secara manual, jika tidak bisa, daftarkan secara langsung pada beberapa pilihan di bawahnya.
  6. Nantinya akan tersedia beberapa pilihan pendaftaran yaitu melalui email, LINE dan Facebook (silahkan pilih salah satunya).
  7. Masuk pada pengaturan “Akun” dan sesuaikan profil dan alamat pengiriman Anda.
  8. Jangan lupa untuk melakukan verifikasi nomor HP untuk memudahkan proses jual-beli, hal ini juga untuk memudahkan produk agar dapat terpajang di halaman Shopee.

Setelah selesai membuat akun, proses penjualan barang pun dapat langsung dilakukan. Hal-hal yang perlu diperhatikan sebelum menjual barang yaitu; pastikan barang yang dijual tidak termasuk barang yang terlarang atau barang yang dilarang untuk dijual. Kemudian, pastikan barang yang akan dijual sudah difoto terlebih dahulu. Hal ini untuk memudahkan pengunggahan gambar pada akun penjualan.

Tata Cara Berjualan di Shopee

shopee-3

  1. Mengunggah foto produk.

Mengunggah foto produk bertujuan agar konsumen atau pembeli dapat melihat lebih jelas mengenai barang yang akan mereka beli. Adapun cara mengunggah barang atau produk pada akun Shopee adalah sebagai berikut.

  • Pilih ikon “Saya” kemudian klik pada sudut kiri atas “Mulai Jual”.
  • Klik “Tambah Produk” dan pilih sumber gambar yang diunggah pada galeri (kamera, foto atau Instagram).
  • Pilih foto pada galeri (gambar dapat diedit ukuran dan kontrasnya).
  • Foto dapat diunggah sampai berjumlah maksimal 9 gambar.
  • Masukkan nama produk, deskripsi dan hastag (untuk memudahkan pencarian).
  • Atur kategori, harga produk, stok produk, variasi dan ukuran berat produk.
  • Atur juga kondisi produk apakah ‘New’ atau ‘Preloved’.
  • Jika merupakan barang grosiran, atur mengenai kuantitas harganya.
  • Atur ukuran paket, ongkos kirim dan pre-order atau tidak.
  • Setelah selesai klik tanda centang pada sudut kanan atas.
  • Dengan begitu produk sudah otomatis akan langsung terpajang pada halaman Shopee.
  1. Setelah produk diunggah tunggu beberapa saat sampai konsumen menghampiri. Nantinya, akan ada notifikasi jika konsumen ingin membeli produk. Melalui fitur Auto Reply Chat pembeli yang datang menghampiri akun penjual dan menyapa, akan langsung mendapatkan balasan dari akun penjual.
  2. Produk yang sudah deal untuk dibeli akan dikemas dan dikirim ke konsumen. Pengiriman paket akan dilakukan oleh kurir jika melalui kantor pengiriman.
  3. Melalui aplikasi Shopee, konsumen nantinya bisa memeriksa sendiri proses pengiriman barang.
  4. Pada akun Shopee, akan tertera mulai dari pengemasan barang, pengiriman dan proses perjalanan paket mulai dari kantor paket sampai dengan ke tempat tujuan konsumen. Nantinya seller maupun konsumen dapat melihatnya pada ikon “saya” kemudian lihat pada bagian “pesanan saya”. Maka akan tampak beberapa ikon “belum bayar, dikemas, terima dan beri penilaian”.

Cara Pengiriman Pesanan melalui JNE Reguler

shopee-4

Berikut adalah cara seller mengirimkan pesanan melalui aplikasi.

  • Klik “Atur Pengiriman”, kemudian nomor resi akan terbuat secara otomatis.
  • Cetak resi pengiriman melalui Seller Center.
  • Potong label pengiriman dan masukkan ke dalam paket yang akan dikirim. Hal ini dikhususkan untuk seller di Shopee Mall.
  • Tunggu maks. 24 jam untuk kurir JNE menjemput paket seller ke rumah. Penjemputan dilakukan sekitar pukul 11.00-19.00.
  • Jika kurir tidak kunjung menjemput paket, silahkan langsung menghubungi Customer Service

Pengiriman via JNE ini tentunya sangat membantu cara berjualan di Shopee. Seller tidak lagi harus pergi ke kantor pengiriman, hanya tinggal mengemas barang dan menunggu kurir menjemput paket. Selain dengan menggunakan aplikasi, seller juga bisa menggunakan “Seller Center” untuk mengirimkan barang. Caranya hampir sama, hanya saja pada bagian awal, Anda hanya tinggal meng-klik “Buat No. Pelacakan”. Nantinya, nomor resi akan muncul secara otomatis dan tinggal klik cetak resi. Selanjutnya, sama dengan cara pemesanan via aplikasi dan hanya tinggal menunggu kurir untuk menjemput.

Selain sebagai salah satu marketplace online terbesar di Indonesia, Shopee juga merupakan salah satu situs belanja daring (online) yang memiliki banyak fitur dan program-program. Fitur dan program tersebut yang nantinya dapat menguntungkan bagi penjual (seller) maupun pembeli. Fitur dan program ini, kini juga membuat cara berjualan di Shopee menjadi lebih mudah dan menarik.

Fitur-Fitur Shopee

Men Sale

Fitur ini berisi berbagai jenis barang serta produk yang dibutuhkan pria dan yang pastinya dijual dengan harga lebih murah dari biasanya. Diskon yang ditawarkan tidak sama setiap harinya dan biasanya memiliki batas waktu.

Pusat Elektronik

Pada fitur ini semua produk yang tersedia merupakan peralatan elektronik dan kebutuhan rumah tangga seperti rice cooker, setrika, kamera, handphone, laptop dan masih banyak lagi.

Shopee Mart

Fitur ini berisi semua produk yang biasanya banyak dijual di supermarket. Pada fitur ini juga memiliki kategori tersendiri yaitu; ibu dan bayi, makanan dan minuman, perawatan rumah, kecantikan, perawatan diri, kesehatan, makanan hewan, COD dan Shopee24.

Garansi Harga Termurah

Pada fitur ini produk yang dijual adalah produk yang memiliki diskon tinggi dan memiliki garansi. Garansi harga termurah yang dimaksud adalah bahwa produk yang dijual di toko tersebut adalah yang paling murah dibandingkan dengan aplikasi/toko lain. Jika harga produk bukan yang paling murah, maka ada garansi uang pembelian akan dikembalikan dengan catatan tertentu.

Pulsa dan Produk Digital

Salah satu fitur baru yang dihadirkan Shopee adalah pengisian pulsa dan produk digital. Fitur ini termasuk yang sering digunakan. Beberapa kategori yang terdapat didalam fitur ini yaitu; pulsa, paket data, voucher game, listrik PLN, BPJS, PDAM, Telkom, TV kabel, streaming dan voucher. Bagi Anda yang dulunya hanya bisa berjualan pulsa di beberapa lingkungan saja, kini Shopee sudah menyediakan lapak berjualan dengan jangkauan yang lebih luas.

Koin Shopee

Fitur yang bisa didapatkan hanya dengan melakukan Check In setiap harinya di aplikasi Shopee. Point yang terkumpul nantinya bisa ditukarkan dan menjadi potongan harga pada saat melakukan Check Out barang belanjaan.

Cash on Delivery (COD)

Adalah sistem pembayaran tunai yang langsung dilakukan pada alamat pembeli/konsumen. COD biasanya hanya berlaku dengan beberapa ketentuan misalnya saja dengan minimal pembelajaan. Ada juga promo yang berlaku berdasarkan tanggal. Cara kerjanya hanya tinggal masuk kedalam fitur COD, kemudian pastikan pembelanjaan yang dilakukan minimal Rp 50.000,-. Selanjutnya pilih opsi pembayaran COD dan pilih COD sebagai metode pembayarannya.

Gratis Ongkir

Fitur ini merupakan voucher gratis ongkir yang di tawarkan oleh Shopee. Untuk masing-masing akun Shopee biasanya akan disediakan tiga voucher untuk setiap periode. Periode yang ditawarkan juga berbeda-beda, ada yang hanya berlaku selama satu minggu ada juga yang satu bulan. Cara menggunakan voucher gratis ongkir, hanya tinggal mengunjungi fitur Gratis Ongkir” dan klaim voucher yang diinginkan. Saat hendak Check Out pembayaran, klik bagian “Voucher”, kemudian gunakan voucher yang sudah diklaim lalu tinggal checkout.

Cashback dan Voucher

Hampir sama dengan fitur voucher gratis ongkir, fitur ini berisi beberapa voucher yang bisa digunakan pada aplikasi Shopee. Kemudian fitur Cashback yang dimaksud adalah cara melakukan Top Up agar bisa mendapatkan cashback dari total belanjaan yang akan dibayar. Terdapat syarat dan ketentuan yang berlaku untuk fitur ini.

Semua Promo

Fitur ini berisi semua promo yang berada di aplikasi Shopee. Mulai dari diskon yang paling tinggi sampai dengan program cashback Rp. 100 ribu. Promo-promo yang ditawarkan tentunya sudah memiliki jadwal dan masa berlaku.

Program-Program yang Ditawarkan Shopee

shopee-2

Gratis Ongkir (Free Ongkir)

Program gratis ongkir menjadi primadona tersendiri bagi situs-situs belanja online termasuk Shopee. Dengan mengadakan program gratis ongkir, pihak Shopee memastikan bahwa aplikasi mereka akan lebih banyak diunduh oleh para konsumen. Hal ini juga menjadi keuntungan tersendiri bagi para penjual. Jika toko mereka sudah mendaftar program gratis ongkir, biasanya jumlah kunjungan dan konsumen juga akan meningkat. Namun, dengan catatan adanya minimal pembelian untuk setiap pembelajaan. Adapun cara mendaftar program gratis ongkir yaitu;

  • Klik notifikasi dan lihat notifikasi mengenai program gratis ongkir.
  • Ikuti petunjuk dengan mengisi nomor KTP, kemudian mengunggah foto sambil memegang KTP (foto harus terlihat dengan jelas).
  • Klik “Saya Bersedia” dan beri tanda centang.
  • Selanjutnya tinggal menunggu notifikasi pemberitahuan dari pihak Shopee.

Catatan: seller harus terlebih dahulu mengatur ongkir berdasarkan berat produk yang akan dijual.

Flash Sale

Flash Sale adalah program promo khusus yang dibuat Shopee untuk meningkatkan omzet penjualan. Berbagai keuntungan yang ditawarkan pun membuat program ini semakin hype bagi pengguna Shopee. Program ini sendiri hanya diadakan dan berlaku pada waktu-waktu tertentu saja. Dan biasanya jangka waktu yang digunakan hanya 3 jam atau maksimal 24 jam sesuai dengan ketentuan. Salah satu keuntungan diadakannya program Flash Sale bagi penjual, selain menaikkan omzet penjualan juga bisa memperoleh predikat “Star Seller”.

Hal itu bisa terjadi karena adanya peningkatan transaksi penjualan. Penjual yang tokonya sudah memperoleh predikat Star Seller, akan lebih sering dipromosikan oleh pihak Shopee. Oleh karena itu, tidak sedikit penjual yang berbondong-bondong ingin menjadi Star Seller. Program ini juga membuat cara berjualan di Shopee menjadi tampak lebih menarik karena memberikan banyak keuntungan bagi para penjual. Berikut adalah beberapa cara dan kewajiban yang harus dilakukan penjual untuk menjadi Star Seller.

  • Nomor KTP sudah harus terverifikasi oleh pihak Shopee.
  • Minimal transaksi penjualan sebanyak 50 orderan setiap bulan.
  • Persentase seller membalas chat konsumen harus sudah berada diatas 70%.
  • Memiliki rating tinggi minimal 4,5.
  • Persentase pembatalan orderan kurang dari 100 %.

Campaign Promo Tanggal Cantik

Program promo ini biasanya dibuat pada tanggal dan bulan tertentu. Misalnya saja program 12.12 Birthday Sale yang dilangsungkan pada tanggal 12 Desember. Atau tanggal 22.2 Men Sale yang jatuh pada tanggal 22 Februari. Tidak hanya di kedua tanggal itu, banyak lagi program tanggal cantik lainnya yang telah dibuat oleh Shopee. Promo yang diberikan pada program ini juga tak kalah menariknya dengan program lain. Promo-promo tersebut antara lain, Pasti Ada, Pasti Cashback, Pasti COD dan Pasti Hadiah Gratis.

Menilik lebih lanjut mengenai sistem dan proses jual-beli yang terjadi pada marketplace Shopee pastinya memiliki kelebihan dan juga kekurangan.

Kelebihan Berjualan di Shopee

shopee-5

Bebas menjual produk

Selama barang (produk) yang dijual tidak terdaftar pada produk yang dilarang untuk dijual, penjual bebas menjual produk apapun. Aplikasi Shopee memiliki banyak jenis dan kategori produk yang akan dijual. Kategori tersebut dimulai dari produk perawatan diri, fashion, alat rumah tangga, alat olahraga dan lain sebagainya.

Jangkauan konsumen lebih luas

Dibandingkan dengan berjualan secara konvensional atau dengan cara manual, berjualan pada situs belanja online cukup memiliki peluang yang besar. Pasalnya pada era milenial ini masyarakat sudah terlalu malas bepergian mencari barang di luar rumah. Masyarakat yang gandrung dengan smartphone tentunya berpikir bahwa belanja melalui situs belanja online lebih mudah dan praktis. Oleh karena itu, konsumen yang mengunjungi situs belanja seperti Shopee sudah tak terhingga lagi jumlahnya.

Tidak memerlukan biaya sewa

Cara berjualan di Shopee menjadi lebih menarik perhatian tentunya karena tidak memerlukan biaya sewa tempat. Secara logika, jika berjualan dengan metode konvensional, pastinya penjual membutuhkan yang namanya toko dan wajib membayar sewa per hari, per bulan bahkan per tahun. Namun, dengan menggunakan marketplace online, hanya dibutuhkan smartphone, kuota internet dan jaringan internet yang lancar. Cukup mempermudah bagi para newbie yang ingin mencoba menjadi pebisnis.

Tersedia program dan fitur menarik bagi penjual dan pembeli

Program-program menarik yang ditawarkan Shopee tentunya sangat menarik minat penjual dan pembeli. Untuk pembeli sendiri adanya program gratis ongkir dan Flash Sale yang diadakan oleh Shopee tentunya menjadi peluang yang tidak boleh dilewatkan. Saat program Flash Sale berlangsung, biasanya harga produk akan menjadi turun drastis, sehingga otomatis dapat menarik perhatian konsumen.

Sedangkan bagi penjual sendiri dengan adanya program Flash Sale otomatis akan menaikkan omzet penjualan sehingga mempermudah cara berjualan di Shopee. Hal ini juga membuat pembeli yang mengunjungi toko akan meningkat dari hari biasa.

Kekurangan Berjualan di Shopee

shopee-6

Persaingan harga

Karena begitu banyaknya masyarakat yang menggunakan aplikasi Shopee sebagai lapak usaha bisnis, hal ini membuat harga yang ditawarkan di tiap-tiap toko hampir beragam. Untuk satu produk yang sama paling tidak akan ditemukan di lebih dari 10 toko yang berbeda dengan variasi harga yang menggiurkan. Oleh karena itu, setiap seller harus mempunyai trik khusus untuk menarik minat pembeli ke tokonya.

Modal awal

Sistem pembayaran yang dilakukan Shopee tidaklah terjadi secara langsung. Biasanya uang yang disetor konsumen kepada pihak Shopee, selanjutnya akan ditransfer ke seller setelah resi pengiriman barang muncul. Hal ini membuat para seller harus memiliki modal awal untuk mengurus berbagai kegiatan seputar stok produk sampai dengan pengiriman barang. Yuk kunjungi terus situs Markey!

Perkembangan Bahasa Pemrograman Dulu dan Sekarang

0
Perkembangan Bahasa Pemrograman Dulu dan Sekarang

Bahasa pemrograman pada dasarnya merupakan instruksi standar yang digunakan untuk melakukan perintah pada komputer. Bahasa pemrograman atau biasa disebut bahasa pemrograman komputer ini adalah serangkaian himpunan yang di dalamnya terdapat aturan sintaks dan semantik. Aturan inilah yang nantinya berguna untuk mendefinisikan program komputer.

Sebuah komputer memerlukan sistem perintah untuk menjalankan tugasnya. Sistem perintah ini nantinya tersimpan di sistem operasi yang digunakan oleh komputer tersebut semisal Windows dan Linux. Agar dipahami oleh komputer, perintah-perintah tersebut tentu menggunakan bahasa mesin. Jadi, untuk bisa mengeksekusi setiap program yang diperintahkan kepada komputer memerlukan alat yang disebut sebagai bahasa pemrograman.

Dari pembahasan di atas, dapat ditarik kesimpulan bahwa bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan pada komputer untuk menjalankan program atau tugas tertentu. Agar lebih jauh pemahaman Anda tentang bahasa pemrograman, bisa disimak uraian lengkap nan runtut di bawah ini.

1. Sejarah Ringkas Bahasa Pemrograman

jenis-jenis coding

Tahun 1940-an

Sebelum tahun 1940, bahasa pemrograman hanya berbentuk bahasa mesin. Bahasa mesin ini tersusun dari kode-kode mesin yang dapat dieksekusi langsung oleh komputer. Namun karena masih banyak ditemukan kesulitan dalam bahasa mesin, pada tahun 1940 dibuatlah komputer bertenaga listrik. Komputer yang dibuat ini sangat jauh dari kata sempurna, karena hanya memiliki kecepatan yang  terbatas dan memori yang hanya cukup untuk programmer mengembangkan program saat itu.

Meskipun dengan komputer yang sangat terbatas, pada tahun ini tercipta bahasa assembly yang merupakan bahasa simbol dari bahasa mesin. Dalam bahasa assembly, setiap bahasa mesin memiliki simbol tersendiri. Seperti misalnya ‘MOVE’ untuk memindahkan, ‘ADD’ untuk menambah, ‘MUL’ untuk perkalian, ‘SUB’ untuk menambah dan lain sebagainya.

Terciptanya bahasa assembly merupakan sebuah kemajuan yang signifikan dalam dunia pemrograman. Akan tetapi, masih ditemukan kekurangan dalam bahasa assembly karena sangat sulit diterapkan. Selain itu programmer juga merasakan kesulitan dalam mengembangkannya.

Dan pada tahun 1948, Konrad Zuse merilis sebuah paper kepada publik tentang bahasa pemrograman yang sedang dikembangkannya, yaitu Plankalkül. Akan tetapi, karyanya tidak sempat digunakan karena tersisih oleh bahasa pemrograman lainnya. Selain Plankalkül, bahasa pemrograman yang dikembangkan tahun 1940-an adalah ENIAC Coding System pada tahun 1943 dan C-10 pada tahun 1949.

Tahun 1950-an Sampai Tahun 1960-an

Pada rentang tahun ini dibuatlah bahasa pemrograman modern yang dikembangkan turun temurun dan telah tersebar luas sampai saat ini. Bahasa pemrograman pada masa ini telah menggunakan istilah yang dekat dengan bahasa manusia semisal ‘WRITE’ untuk menulis dan ‘READ’ untuk membaca.

Dalam perkembangannya, Bahasa Tingkat Tinggi juga menggunakan beberapa metode pemrograman seperti Procedural Programming dan Object Oriented Programming (OOP). Bedanya pada Procedural Programming, program dieksekusi dengan menggabungkan variabel-variabel yang berkaitan, sedangkan pada OOP program dijalankan berdasarkan objek.

Bahasa pemrograman yang berkembang pada tahun 1950-an sampai tahun 1960-an di antaranya adalah FORTRAN (1955) yang ditemukan oleh John W. Buckuss dkk, LISP (1958) yang dikembangkan oleh John McCarthy dkk dan COBOL (1959) yang dibuat oleh The Short Range Commitee yang mana Grace Hopper sangat berperan besar. Selain 3 bahasa pemrograman di atas masih ada lagi yang lainnya seperti SIMULA (1962), APL (1962), BASIC (1964) dan seterusnya.

Periode Tahun 1967-1978 : Menetapkan Paradigma Fundamental

Pada periode 60-an sampai 70-an memang terjadi pengaruh yang signifikan pada perkembangan bahasa pemrograman. Kebanyakan bahasa pemrograman yang digunakan pada saat ini berasal dari tahun 60-an sampai 70-an, seperti SIMULA yang merupakan bahasa pemrograman pertama yang dibuat khusus untuk mendukung pemrograman yang berorientasikan objek. Kemudian, ada Prolog yang diciptakan oleh 3 programmer yang berbeda yaitu Colmerauer, Roussel dan Kowalski yang merupakan bahasa pemrograman logika yang pertama.

Selain itu bahasa pemrograman yang dikembangkan pada periode ini diantaranya Pascal (1970), Forth (1970), C (1970), Smaltalk (1972), ML (1973) dan SQL (1978).

Periode 1980-an : Konsolidasi, Modul dan Performa

Pada periode ini bahasa pemrograman mengalami kemajuan yang mana tahun 1980 merupakan periode dari konsolidasi relatif. Pada tahun ini dikembangkan C ++, yaitu bahasa pemrograman yang dikolaborasikan dengan sistem programming yang berorientasikan kepada objek. Pada tahun ini juga terjadi fenomena baru dalam desain bahasa yang lebih fokus pada penggunaan modul secara masif.

Selain C ++, bahasa pemrograman yang dikembangkan pada periode ini di antaranya adalah Ada (1983), Eiffel (1985), Perl (1987) dan FL (1989).

Periode 1990-an : Visual

Untuk memudahkan programmer membuat aplikasi, pada tahun ini selain dikembangkan untuk berorientasi kepada objek juga ditingkatkan agar bahasa pemrograman berbasis visual. Gerakan ini diawali oleh Python dan Microsoft Visual Basic 1 pada tahun 1991. Selain itu ada Delphi yang dikembangkan dari Pascal untuk Windows. Puncaknya adalah pada tahun 1997 dimana Visual Basic 5 dirilis untuk memudahkan koneksi ke database dan OO Cobol yang bisa digunakan dalam versi Windows.

Tidak dapat dipungkiri, mayoritas programmer berpendapat bahwa tahun ini termasuk tahun yang sangat produktif bagi dunia bahasa pemrograman. Bahasa-bahasa pemrograman yang tercatat dikembangkan pada tahun ini di antaranya adalah Haskel (1990), Java (1991), Ruby (1993), PHP (1995), JavaScript (1995) dan seterusnya.

Periode Tahun 2000-an Hingga Sekarang

Pada periode ini, vendor bahasa pemrograman lebih cenderung mengarahkan programmer mereka untuk menggunakan produk mereka untuk membuat program. Terdapat 2 konsepsi besar yang terjadi pada periode ini yang mana kemudahan basis visual telah diarahkan menjadi basis internet dan mobile. Hal ini ditandai dengan maraknya layanan website yang berbasis internet untuk platform ponsel.

Selain hal di atas, pada periode ini juga disebut sebagai zamannya CMS (Content Management System) yang mana menyebabkan lompatan pengembangan PHP Script sangat cepat. Hal ini tentu saja mempermudah dalam membuat website yang sudah tersedia berbagai macam template. Banyak modul yang siap pakai sehingga yang tentu akan sangat memudahkan programmer sehingga tidak perlu lagi mempelajari semua script HTML dan bahasanya.

Beberapa bahasa pemrograman yang tercatat dikembangkan pada tahun 2000-an hingga detik ini di antaranya adalah Tcl/Tk, O’Caml, Ruby, Phyton 3.1, Microsoft Visual Net, JavaScript Template dan Java (Java 6 JDK, JED, Java Beans, J2ME).

2. Tingkat Bahasa Pemrograman

bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman diukur berdasarkan tingkat kedekatannya dengan mesin komputer dapat dibagi menjadi 4 macam, yaitu sebagai berikut.

Bahasa Mesin

Bahasa Mesin merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan bahkan sebelum komputer itu ada. Bahasa pemrograman yang masih jauh dari kata sempurna ini memberikan perintah pada komputer menggunakan kode bahasa biner, seperti kode berupa angka 0 dan 1.

Bahasa Tingkat Rendah

Bahasa Tingkat Rendah atau dalam bahasa Inggris adalah Bahasa Assembly merupakan bahasa pemrograman yang menggunakan kode-kode yang singkat untuk memberi perintah pada komputer. Seperti misalnya MOV, SUB, LOOP, CMP, JMP, JGE dan JL.

Bahasa Tingkat Menengah

Bahasa Tingkat Menengah adalah bahasa pemrograman yang mengkombinasikan antara instruksi yang simbolis dan campuran instruksi kata-kata dalam bahasa manusia untuk menjalankan program pada komputer. Misalnya Bahasa Tingkat Menengah adalah ‘<<,>>,?,{,},&&’ dan lain sebagainya.

Bahasa Tingkat Tinggi

Bahasa Tingkat Tinggi adalah bahasa pemrograman yang menggunakan istilah-istilah dalam bahasa manusia untuk memberi perintah pada komputer. Misal istilah Bahasa Tingkat Tinggi adalah read, write, begin, end, it, for, or, while dan seterusnya. Untuk bisa memahami bahasa ini, komputer memerlukan sebuah program yaitu compiler atau interpreter.

3. Fungsi Bahasa Pemrograman

fungsi bahasa pemrograman

Fungsi dari bahasa pemrograman adalah sebagai perintah kepada komputer agar dapat mengolah data sesuai dengan yang Anda harapkan. Output yang dihasilkan dari bahasa pemrograman adalah aplikasi atau program. Seperti halnya program tertentu yang digunakan di kasir-kasir supermarket, sistem penggunaan lampu lalu lintas dan lain sebagainya.

Ada banyak sekali bahasa pemrograman yang telah dikembangkan dari tahun ke tahun hingga tulisan ini dibuat. Hal ini tentu saja berjalan beriringan dengan semakin pesatnya inovasi-inovasi dalam dunia teknologi. Contoh bahasa pemrograman yang sering kita kenal antara lain dapat ditemukan pada game, antivirus, aplikasi, web dan berbagai macam teknologi lainnya.

4. Proses Pembuatan Bahasa Pemrograman

bahasa pemrograman

Untuk memproses bahasa pemrograman, yang harus Anda lakukan adalah menulis kode sumber yang diinginkan pada teks editor semisal Notepad. Setelah itu, Anda dapat mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dapat dijalankan oleh komputer. Nah, untuk merubah kode sumber menjadi bahasa mesin bisa menggunakan 2 macam cara yaitu kompilasi dan interpretasi. Silakan disimak penjelasannya di bawah ini.

Kompilasi

Pada proses ini, semua kode sumber (source code) dibaca terlebih dahulu untuk memastikan tidak ada kesalahan. Jika tidak ditemukan kesalahan dalam menulis program maka akan dibentuk kode mesinnya agar program dapat dijalankan oleh komputer.

Nama program yang menjalankan tugas ini adalah kompilator (compiler), yang mana output hasil kompilasi akan berbentuk executable. Program ini bisa langsung dijalankan meskipun Anda tidak memiliki kompilator di komputer yang digunakan. Bahasa pemrograman yang menggunakan teknik kompilasi di antaranya adalah bahasa C, C ++, Pascal dan Assembly.

Interpretasi

Beda dengan teknik kompilasi, bahasa pemrograman yang menggunakan teknik interpretasi akan membaca mengeksekusi kode sumber per baris. Jika terjadi kesalahan pada baris penulisan, program akan dihentikan pada baris tersebut. Pada teknik ini, interpreter tidak bisa bekerja sendiri. Untuk bisa menjalankannya, Anda harus mempunyai kode sumber dan interpreter dari program tersebut. Bahasa pemrograman yang menggunakan teknik ini di antaranya adalah Perl, Ruby, Phyton dan masih banyak lagi lainnya.

5. Bahasa Pemrograman yang Lazim Digunakan

Bahasa pemrograman sangat banyak jumlahnya dan masih akan terus berkembang. Meskipun banyak, biasanya para developer aplikasi hanya membutuhkan 1 sampai 2 bahasa pemrograman untuk mengembangkan aplikasi. Di bawah ini adalah daftar bahasa pemrograman yang sangat umum digunakan oleh para pengembang piranti lunak.

Java

Nama Java dipilih karena konon sang pendiri yaitu James Gosling sangat menggemari kopi murni yang berasal dari pulau Jawa dan langsung digiling di mesin giling. Bahasa pemrograman ini pada awalnya dikembangkan oleh Sun Mycrosystem pada The Green Project di tahun 1991. Namun pada perkembangannya, bahasa pemrograman ini dilepas kepada Oracle.

Java merupakan bahasa pemrograman yang sangat terkenal karena dapat diaplikasikan di berbagai platform seperti PC dan mobile. Selain itu, Java juga termasuk pemrograman yang berorientasikan kepada objek yang pasti akan semakin memudahkan programmer untuk memiliki perpustakaan (library) yang sangat lengkap.

Dengan bertambah meroketnya popularitas Android, tentu saja membuat Java semakin terkenal. Hal ini karena ponsel pintar Android dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

C

C merupakan bahasa pemrograman yang tertua dan masih digunakan sampai sekarang. C yang dikembangkan pada tahun 70-an dibuat oleh Dennis Ritchie dan telah menjadi ilmu dasar pemrograman apabila Anda ingin mempelajari bahasa pemrograman. Hal ini karena C merupakan awal dari lahirnya bahasa pemrograman lain seperti Java, C#, C ++ dan lain sebagainya.

Di Indonesia sendiri C menjadi pelajaran yang wajib dikuasai pertama kali di universitas jurusan IT ataupun lembaga kursus pemrograman.

PHP

PHP adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Rasmus Lerdrorf dan telah digunakan pada website-website populer semacam Facebook, Digg dan WordPress.

Selain gratis, keunggulan lain PHP hingga bisa menjadi begitu populer karena bahasa pemrograman ini merupakan server side scripting. Bahasa pemrograman inilah yang memungkinkan pembuatan website yang dinamis.

Visual Basic

Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang diturunkan dari bahasa pemrograman Basic. Visual Basic sendiri dikembangkan oleh Microsoft dan menawarkan ide berbasis visual dalam pembuatan piranti lunak. Nantinya bahasa pemeograman ini dikembangkan untuk membuat softwaresoftware yang berbasis Windows.

Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang populer berdasarkan survei tahun 2005 yang menyatakan bahwa 62% pengembang menggunakan Visual Basic dalam mengembangkan software.

Phyton

Phyton adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat membangun aplikasi berdasarkan web maupun mobile dan menggunakan Bahasa Tingkat Tinggi. Bahasa pemrograman ini menggunakan bahasa yang mudah dibaca syntax yang termasuk mudah dipelajari buat pemula.

Kemudian, perusahaan-perusahaan yang diketahui menggunakan Phyton sebagai bahasa pemrogramannya di antaranya adalah Instagram, Rdio dan Pinterest. Selain itu bahasa pemrograman ini juga digunakan oleh beberapa pengembang populer semacam Google, Yahoo! Bahkan NASA.

C++

C++ merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Bjarne Stroustrup dan merupakan anak tururan dari C. Perbedaannya dengan C terletak pada penyelesaian masalahnya. Pada C penyelesaian masalah terfokus membagikannya ke dalam sub-sub masalah yang lebih kecil, sedangkan pada C++ berorientasi pada objek yaitu penyelesaiannya dibagi menjadi kelas-kelas.

Perusahaan besar nan populer yang menggunakan bahasa pemrograman ini diantaranya adalah Winamp, Firefox dan Adobe.

JavaScript

JavaScript merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Netscape dan sering digunakan penggunaanya pada website. Hal ini tidak mengherankan karena dengan JavaScript Anda bisa mengembangkan website interaktif dan menarik. Inilah yang membuat bahasa pemrograman ini begitu populer dan sangat diminati oleh programmer pemula.

Objective-C

Objective-C merupakan salah satu di antara bahasa pemrograman yang berorientasikan pada objek. Bahasa pemrograman ini sering dimanfaatkan untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi di perangkat Apple. Selain itu, Objective-C juga digunakan pada OS iOS untuk sebagai bahasa pemrograman. Jika Anda tertarik pada platform Apple, Anda bisa mulai mempelajari bahasa pemrograman ini.

Demikianlah pembahasan tentang sejarah, latar belakang, penemu dan tipe-tipe bahasa pemrograman yang  lengkap. Semoga artikel ini bisa menyuguhkan informasi yang Anda butuhkan di era serba digital ini untuk belajar jauh lebih mendalam tentang seluk-beluk pemrograman. Sampai bertemu di artikel lainnya ya!

Ingin mendapatkan lebih banyak tips penting dan artikel terbaru? Follow MARKEY adalah solusinya! Klik https://markey.id/ atau download MARKEY APP di Play Store maupun AppStore agar tidak ketinggalan info artikel terbaru setiap hari. Sampai jumpa lagi!