Media Bisnis Online | by APPKEY

Home Blog Page 170

Client Server | Pengertian, Fungsi & Implementasinya

0
Client Server | Pengertian, Fungsi & Implementasinya

Dalam ilmu komputer, client server adalah model arsitektur perangkat lunak yang terdiri dari dua bagian yaitu sistem client dan sistem server yang berkomunikasi baik melalui jaringan komputer ataupun pada komputer yang sama.

Aplikasi client server adalah sistem terdistribusi yang terdiri dari perangkat lunak client dan juga server. Aplikasi server client menyediakan cara yang lebih baik untuk berbagi beban kerja. Proses client selalu memulai koneksi ke server, sementara proses server selalu menunggu permintaan dari client mana pun.

Cara Kerja Client Server

client-server

Ketika proses client dan proses server berjalan pada komputer yang sama, proses ini disebut pengaturan single seat.

Tipe lain dari arsitektur perangkat lunak terkait dikenal sebagai peer-to-peer, karena setiap host atau instance aplikasi dapat secara bersamaan bertindak sebagai client dan server (tidak seperti server terpusat dari model client server) dan karena masing-masing memiliki tanggung jawab dan status yang setara. Arsitektur peer-to-peer sering disingkat menggunakan akronim P2P.

Hubungan client server menggambarkan hubungan antara client dan bagaimana ia membuat permintaan layanan ke server, dan bagaimana server dapat menerima permintaan ini, memprosesnya, dan mengembalikan informasi yang diminta kepada client. Interaksi antara client dan server sering digambarkan menggunakan diagram urutan. Diagram sekuens distandarisasi dalam Bahasa Pemodelan Unified.

Kini baik client-server dan arsitektur P2P sudah digunakan secara luas dalam dunia teknologi informasi. Tipe dasar arsitektur perangkat lunak client server hanya mempekerjakan dua jenis host yaitu client dan server. Jenis arsitektur ini kadang-kadang disebut juga sebagai two tiered atau dua tingkat. Arsitektur dua tingkat berarti bahwa client bertindak sebagai satu tingkat dan proses server bertindak sebagai tingkat lainnya.

Arsitektur perangkat lunak client server telah menjadi salah satu model dasar komputasi jaringan. Banyak jenis aplikasi telah dibuat menggunakan model client server.

Fungsi-fungsi jaringan standar seperti pertukaran Email, akses web dan akses database, didasarkan pada model client server ini. Misalnya, browser web adalah program client di komputer pengguna yang dapat mengakses informasi di server web manapun di dunia.

Model pemrograman client server adalah arsitektur komputasi terdistribusi yang memisahkan penggunaan informasi (client) dari penyedia informasi (server).

  • Aplikasi client adalah aplikasi yang membutuhkan sesuatu seperti halaman web atau alamat IP dari server. Client dapat menghubungi server untuk mendapatkan informasi ini kapan saja. Client adalah pengguna informasi.
  • Aplikasi server adalah aplikasi yang menyediakan informasi atau sumber daya untuk client. Itu harus selalu berjalan dan berjalan, menunggu permintaan dari client.

Aplikasi client berkomunikasi hanya dengan aplikasi server dan sebaliknya. Client tidak berkomunikasi langsung dengan client lain.

Fungsi Client Server

Fungsi utama dari sistem client server adalah untuk membuat pembagian kerja antara server terpusat dan masing-masing komputer yang menjalankan perangkat lunak yang ada.

Model ini memiliki sejumlah manfaat yang dapat membantu bisnis kecil Anda berhasil membuat dan memasarkan data dan merupakan aplikasi prosesor intensif di pasar perangkat lunak yang sangat kompetitif ini.

Fungsi Dasar

Konsep dasar di balik sistem client server adalah untuk menghemat bandwidth dan kinerja dengan menciptakan server yang menampung semua data dari sistem dan perangkat lunak client yang mengakses data dari server.

Perangkat lunak client hanya meminta apa yang dibutuhkan segera dari server, dan server akan memenuhi permintaan ini begitu mereka masuk. Sistem ini juga menciptakan lapisan keamanan dengan memungkinkan server hanya memenuhi permintaan yang diizinkan oleh client tertentu untuk dibuat di setiap titik waktu.

Perangkat Lunak dan Perangkat Keras Client Server

Model client server memungkinkan sebuah bisnis kecil untuk membuat perangkat lunak yang dapat diakses oleh berbagai perangkat keras. Ketika kita menggabungkan keseluruhan data aplikasi dan memproses tugas-tugas intensif di server, hal ini akan meringankan beban pemrosesan dan memori pada masing-masing komputer yang menjalankan perangkat lunak klien tersebut.

Pembagian kerja ini memungkinkan kita untuk membuat sebuah perangkat lunak yang berkualitas baik yang dapat berjalan pada mesin dengan perangkat keras dari berbagai kelas, yang pada akhirnya dapat memperluas basis pelanggan potensial dari bisnis kita.

Menerapkan Sistem Terdistribusi Pada Teknologi Client Server

Jika keandalan dari jaringan telekomunikasi tinggi, maka ini akan memungkinkan kita untuk memiliki sistem terdistribusi untuk pengelolaan bisnis, suatu sistem yang dapat kita pahami sebagai aplikasi telekomunikasi pendukung bisnis. Konsep sistem terdistribusi digunakan dalam berbagai cara.

Di sini akan kita bahas dalam arti luas sehingga mencakup workstation yang dapat berkomunikasi satu sama lain dalam pemrosesan data, serta konfigurasi arsitektur hirarki yang berbeda-beda dari pemrosesan data yang berkomunikasi satu sama lain dan yang memiliki kemampuan penyimpanan data yang berbeda-beda.

Dalam model ini, fungsi pemrosesan didelegasikan ke client atau pengguna ke server, tergantung pada mesin apa yang paling cocok untuk mengeksekusi pekerjaan tersebut. Dalam jenis arsitektur ini, bagian client dari aplikasi jaringan akan berjalan pada sistem client, sedangkan bagian server dari aplikasi (perangkat lunak) yang berjalan di server file.

Dengan model client-server, pengguna berinteraksi dengan bagian aplikasi yang terbatas, termasuk juga antarmuka pengguna, input data, kueri basis data, dan pembuatan laporan. Mengontrol akses pengguna ke basis data terpusat, mengambil atau memproses data, dan fungsi lainnya (seperti mengelola perangkat periferal) ditangani oleh server.

Client Server Technology

Model client server, komputasi client server, teknologi client server, dan arsitektur client server semuanya mengacu pada model desain yang dapat dianggap sebagai aplikasi yang berjalan di jaringan.

Dalam istilah yang sangat mendasar, kita dapat menggambarkan permintaan dari klien dan kemudian server yang mengeksekusi atau dengan cara tertentu memenuhi permintaan dari klien tersebut. Proses inilah yang kemudian disebut sebagai arsitektur client server dua tingkat yang kita bahas di atas tadi.

Konfigurasi yang terlibat dalam dalam proses arsitektur ini menggunakan perangkat komputer terpisah yang masing-masing berfungsi untuk menyelesaikan pengambilan, pemrosesan, penyimpanan, dan penerimaan data.

Atau lebih detailnya komputer client mengakses tingkatan server yang berbeda antara lain server web, yang menangani pertukaran informasi berbasis Web. Server aplikasi yang memproses data dari komputer client dan server basis data, yang menyimpan dan menerima data.

Komputer di jaringan diprogram untuk melakukan pekerjaan secara efisien dengan membagi tugas pemrosesan di antara client dan server.

Konfigurasi Client Server Tiga Tingkat

Ketika kita memikirkan model client server, kita harus memikirkan suatu sistem yang menonjolkan pengguna sebagai pusat pekerjaan, dengan menjadikan interaksi mereka dengan data menjadi konsep utama.

Meskipun ada dua elemen yang berfungsi sebagai client dan server. Itu adalah tujuan dari model client-server yang dilihat pengguna sebagai satu sistem. Memang, harapannya adalah bahwa pengguna tidak perlu mengetahui bagaimana jaringan client-server melakukan pemrosesan terdistribusi, karena pastinya model ini memiliki tampilan dan nuansa dari sistem terpadu. Dalam jaringan peer-to-peer, PC dapat bertindak sebagai server atau client, tergantung pada persyaratan yang dibutuhkan oleh aplikasi.

Client Sebagai Bagian dari Model Client Server

Ketika kita mendengar istilah client, kita mungkin saja langsung memikirkan tentang orang atau pengguna, seperti misalnya ketika kita berbicara tentang “client dari jasa pembuatan aplikasi mobile”.

Namun, dalam model client-server, istilah client merujuk bukan kepada orang-orang tetapi ke mesin jaringan yang merupakan titik masuk khas ke sistem client-server yang digunakan oleh manusia. Oleh karena itu, client di sini dapat berupa jaringan komputer desktop, workstation, atau komputer notebook, atau cara lain dimana pengguna dapat memasuki sistem.

Dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis ( graphical user interface/GUI), individu biasanya berinteraksi langsung dengan sistem hanya dengan perangkat bagian client. Workstation client menggunakan program yang lebih kecil yang berada di client untuk melakukan pemrosesan front-end (sebagai lawan dari pemrosesan back-end). Apa itu? Kita akan membahasnya di lain kesempatan.

Jika aplikasi disebut aplikasi berbasis client, maka aplikasi tersebut akan berada di komputer client dan tidak dapat diakses oleh pengguna lain di dalam jaringan.

Keunggulan dan Kelebihan Client Server

Pengadopsi awal model client server menemukan bahwa sistem ini tidak selalu memberikan solusi terbaik untuk menyelesaikan masalah komputasi organisasi. Seringkali, perancang sistem diminta untuk mendukung model client-server yang sudah dalam pengerjaan. Seperti halnya dalam hal pengajuan komputasi kepada perusahaan lain yang kita tidak memiliki peran aktif dalam proses pembuatannya.

Biasanya kita harus meninjau rencana yang mereka miliki dengan hati-hati. Kita juga harus memperhatikan apakah yang dibangun memenuhi ketentuan model client server atau tidak.

Apa jenis perubahan yang harus dilakukan?

Bagaimana prosedur kerja yang sebelumnya digunakan sehingga model client server dapat digunakan untuk potensi penuhnya?

Bagaimana seharusnya peran kita sebagai analis sistem dalam situasi ini?

Semua itu adalah hal yang harus kita perhatikan dan pahami dengan baik dalam hal ini.

Meskipun biaya pemrosesan yang lebih rendah disebut sebagai manfaat dari model client-server, ada sedikit data aktual yang tersedia untuk membuktikannya (meskipun ada beberapa bukti anekdotal untuk mendukung klaim ini).

Ada biaya start-up atau switch-over tinggi yang terdokumentasi dengan baik terkait dengan perpindahan ke arsitektur client server. Aplikasi untuk model client-server harus dibuat dalam dua komponen perangkat lunak yang terpisah, masing-masing berjalan pada mesin yang berbeda, tetapi mereka harus muncul seolah-olah mereka beroperasi sebagai satu aplikasi.

Namun demikian, penggunaan model client server memberi daya komputer yang lebih besar dan peluang lebih besar untuk menyesuaikan aplikasi daripada opsi lain.

Meskipun jaringan dapat diindikasikan melalui bentuk atau topologi mereka, mereka juga dapat diindikasikan dalam hal cakupan geografis dan jenis layanan yang mereka tawarkan.

Jenis jaringan standar yang dapat digunakan adalah termasuk jaringan area luas (WAN) dan jaringan area lokal (LAN).

LAN adalah jaringan yang paling standar untuk menghubungkan komputer atau terminal lokal di dalam departemen, gedung, atau beberapa gedung organisasi. Sedangkan WAN dapat melayani pengguna lebih dari beberapa mil atau di seluruh benua.

Jaringan yang ada sekarang ini sudah sangat layak secara teknis, ekonomi, dan operasional untuk mendukung kantor kecil, dan itu memberikan solusi yang perlu dipertimbangkan oleh analis ketika menangani bisnis dalam skala kecil.

Salah satu aspek implementasi LAN yang mahal adalah bahwa setiap kali dipindah, LAN harus di-rewired. Beberapa organisasi mengatasi hal ini dengan mengatur jaringan area lokal nirkabel (WLAN) berkecepatan tinggi. Lebih khusus lagi, jaringan nirkabel ini disebut Wi-Fi.

Implementasi Client Server

Dalam dunia IT kita dapat melihat aplikasi membagi fungsi perangkat lunak antara server dan client. Game komputer multipemain menggunakan server gim terpusat untuk melacak semua data yang terkait dengan gim, dan hanya membuat gim individu menangani data yang langsung menyangkut pada masing-masing pemain.

Perangkat lunak akses jarak jauh memungkinkan karyawan untuk melakukan pekerjaan dari mana saja tanpa mengharuskan mereka untuk memiliki salinan lengkap hard drive pekerjaan mereka di laptop atau komputer di rumah.

Kemudian perangkat lunak musik streaming menyimpan seluruh library layanan musik, dan hanya mengirimkan perangkat lunak client data untuk satu lagu yang diputar pada saat itu.

Model ini menjadi semakin umum karena semakin banyak pelanggan menggunakan ponsel pintar, yang memori dan daya komputasinya terbatas bergantung pada server yang kuat dan terpusat untuk menjalankan aplikasi intensif data secara efisien.

Contoh Client Server

Protokol konfigurasi host dinamis (DHCP) adalah aplikasi yang bertanggung jawab untuk meminta dan menawarkan alamat IP. DHCP client secara otomatis meminta alamat IP dari server DHCP ketika jaringan terdeteksi. DHCP client dapat meminta alamat IP baru kapan saja, sehingga server DHCP harus selalu aktif dan siap untuk menanggapi permintaan client. Aplikasi server DHCP biasanya ada di router, tetapi juga dapat ditemukan berjalan di server jaringan untuk jaringan yang lebih besar.

Kita dapat menggunakan Client HTTP yang berjalan di PC untuk mengontrol lampu di rumah. Contoh ini menunjukkan Client HTTP yang berjalan pada papan kontrol pencahayaan rumah, yang telah dikonfigurasi untuk memantau situs web kontrol pencahayaan yang berjalan pada server web internet untuk menentukan apakah lampu harus dinyalakan atau dimatikan.

Kita bisa menjelajah ke halaman web yang melakukan kontrol pencahayaan yang sama yang dipantau oleh papan kontrol pencahayaan, memasukkan nama pengguna dan kata sandi, dan sekarang memiliki kemampuan untuk mengubah halaman web. Di lain pihak papan kontrol memeriksa halaman web ini, kemudian akan melihat perubahan dan mengontrol lampu dengan tepat.

Contoh: Client HTTP dan Server di Host Lokal yang Sama

Host jaringan biasanya merupakan klien atau server tetapi host mungkin adalah keduanya. Mari kita lihat contohnya. Papan kendali mungkin juga memiliki Server HTTP yang berjalan bersamaan dengan klien.

Ini dapat digunakan untuk melayani halaman web pengaturan dan konfigurasi yang sederhana, yang memungkinkan kita mengubah situs web dan informasi login yang digunakan Client HTTP untuk memeriksa pembaruan control pencahayaan.

Contoh: Server HTTP Jaringan Lokal

Jika Anda memiliki server HTTP yang berjalan di perangkat yang disematkan, itu juga dapat digunakan untuk mengontrol perangkat. Ini akan memungkinkan Anda untuk menghilangkan aplikasi Client HTTP dan server web Internet. Pada awalnya, ini mungkin tampak sebagai solusi terbaik, tetapi penampilan bisa menipu.

Ini mungkin solusi termudah jika Client HTTP berjalan di jaringan lokal yang sama dengan papan kontrol pencahayaan. Sayangnya, ini tidak terlalu umum. Kemampuan untuk mengontrol lampu atau apa pun dari lokasi terpencil melalui internet adalah skenario yang lebih mungkin dan bermanfaat.

Mengakses server web di jaringan lokal dari Internet dapat dilakukan, tetapi itu bukan tugas sepele. Memutuskan dimana menemukan server web harus dipertimbangkan dengan cermat.
Yuk ikuti terus website MARKEY di https://markey.id/  atau bisa juga download aplikasinya di Google Play dan Apple Store.

Langkah Awal Menyusun Perencanaan Bisnis yang Baik

0
perencanaan bisnis

Ketika seseorang ingin mencoba untuk mulai membangun bisnis, ternyata hal tersebut tidak bisa dilakukan dengan sembarangan. Ada aturannya yang harus diikuti agar bisnis dapat sukses. Apa sajakah peraturan tersebut? Jawabannya adalah perencanaan bisnis yang matang.

Dalam mendirikan suatu bisnis baru ternyata Anda perlu melakukan perencanaan bisnis. Dengan adanya perancangan, bisnis Anda dapat berjalan dengan terarah dan sesuai keinginan Anda. Perencanaan ini sendiri dapat membuat Anda mengurangi kerugian ketika membangun sebuah bisnis. Lalu, bagaimana cara melakukan perencanan bisnis ini? Yuk, simak lebih lanjut!

Menyusun Perencanaan Bisnis yang Baik

perencanaan bisnis

Ada beberapa hal yang harus Anda perhatikan ketika memulai untuk membuat sebiah perencanaan bisnis. Hal ini dimaksudkan agar perencanaan yang Anda buat dapat berjalan dengan baik. Berikut beberapa hal yang harus Anda perhatikan tersebut.

Analisis Pasar Potensial untuk Bisnis Anda

Hal pertama yang harus dilakukan dalam perencanaan bisnis adalah mempertimbangkan segmen mana dari populasi lokal maupun internasional yang akan mencari dan menggunakan produk atau layanan Anda.

Ini perlu lebih dari sekadar dugaan, sehingga Anda perlu melakukan penelitian yang akurat dan tepat. Anda perlu menganalisis penelitian sekunder yang dikumpulkan oleh pengamat luar, serta mendapatkan penelitian primer yang Anda kumpulkan sendiri dengan metode dan pengamatan Anda sendiri. Pertimbangkan beberapa bidang pertanyaan berikut.

  • Apakah ada pasar yang layak untuk produk atau layanan yang ingin Anda jual?
  • Berapa umur pelanggan potensial Anda?
  • Apa yang mereka lakukan untuk hidup?
  • Apakah produk atau layanan Anda menarik bagi populasi etnis atau ekonomi tertentu?
  • Apakah hanya orang kaya yang mampu membelinya?
  • Apakah pelanggan ideal Anda tinggal di lingkungan atau kawasan tertentu?

Menentukan Ukuran Pasar Potensial Bisnis Anda

Penting untuk se-spesifik mungkin mengetahui hubungan pasar dan produk Anda. Misalnya, Anda ingin memulai bisnis sabun dan Anda mungkin percaya bahwa setiap badan kotor membutuhkan produk Anda, tetapi Anda tidak dapat memulai dengan pelanggan dari seluruh dunia sebagai pasar awal Anda.

Bahkan jika Anda telah mengembangkan item yang dibutuhkan secara universal seperti sabun sekalipun, Anda perlu mengidentifikasi kelompok pelanggan yang lebih kecil dan menentukan sasaran terlebih dahulu, seperti anak di bawah delapan tahun yang mungkin suka mandi busa beraroma permen karet, atau sabun yang dibuat untuk mekanik.

Melalui hal tersebut, Anda dapat menganalisis informasi demografis secara lebih mengkhusus, misalnya sebagai berikut.

  • Berapa banyak mekanik mobil yang membutuhkan sabun di komunitas tertentu?
  • Berapa banyak anak di Indonesia yang berusia di bawah delapan tahun?
  • Berapa banyak sabun yang akan mereka gunakan dalam sebulan atau setahun?
  • Berapa banyak produsen sabun lain yang sudah memiliki pangsa pasar?
  • Seberapa besar pesaing potensial Anda?

Identifikasi Kebutuhan Awal Perusahaan Anda

Ketika melakukan perencanaan bisnis, Anda juga harus memikirkan apa yang Anda perlukan untuk memulai bisnis Anda. Tentukan apakah Anda ingin membeli perusahaan yang sudah ada dengan beberapa puluh karyawan atau memulai perusahaan Anda sendiri dengan menambahkan saluran telepon tambahan ke meja kantor rumah Anda.

Anda perlu membuat daftar bahan yang Anda butuhkan. Beberapa diantaranya mungkin berupa benda nyata, seperti lima ratus folder file dan kabinet besar untuk menyimpan dokumen. Kebutuhan lainnya mungkin tidak berwujud, seperti waktu untuk membuat desain produk atau melakukan riset pasar pada pelanggan potensial.

Menyiapkan Sampel Produk

Cara selanjutnya adalah dengan membuat sampel produk yang akan anda pasarkan. Dengan membuat sampel produk tersebut, Anda dapat melakukan riset apakah produk ini tepat untuk dipasarkan sebagai produk dari perusahaan Anda, atau Anda perlu membuat produk lainnya untuk Anda pasarkan.

Sampel produk ini dapat Anda berikan ke pelanggan potensial Anda untuk dicoba dengan tujuan melihat respon mereka terhadap produk tersebut. Keputusan terkait sampel produk tersebut akan bergantung pada hasil riset dan respon pasar itu sendiri.

Meneliti Kemungkinan Lokasi untuk Bisnis Anda

Dalam melakukan perencanaan bisnis, menentukan tempat usaha yang strategis adalah hal yang wajib. Hubungi pihak perantara real estate dan lihat ruang ritel aktual di lingkungan tempat Anda ingin membuka usaha Anda.

Buatlah bagan lokasi yang paling mahal dan paling murah berdasarkan lokasi dan luasnya. Kemudian perkirakan berapa banyak ruang yang Anda butuhkan dan berapa banyak uang yang Anda perlukan untuk menyewa.

Jangan Menargetkan Terlalu Tinggi di Awal

Teknik selanjutnya dalam melakukan perencanaan bisnis adalah jangan memberikan target yang terlalu tinggi saat Anda memulai usaha.Targetkan hal yang kecil terlebih dahulu agar kerugian yang diterima tidak terlalu besar saat terjadi kegagalan. Setelah target kecil tersebut tercapai, barulah Anda mulai meningkatkannya ke target yang lebih besar hingga perusahaan Anda dapat meraih sukses maksimal.

Tempatkan Diri Anda Pada Posisi Calon Investor

Tanyakan pada diri Anda sendiri “Jika saya akan menginvestasikan X sejumlah X Rupiah ke dalam konsep atau ide, atau bahkan produk, apa yang ingin saya ketahui?”. Anda dapat mengumpulkan sebanyak mungkin informasi yang bisa membantu, akurat dan relevan tergantung pada produk atau layanan Anda..

Jangan berkecil hati jika Anda hanya menemukan beberapa, karena ide-ide Anda telah tercakup secara memadai oleh pasar. Selain itu, tanyakan juga hal ini pada diri Anda “Masih bisakah Anda melakukan pekerjaan yang lebih baik atau menyediakan widget yang lebih baik daripada pesaing Anda?”

Dalam banyak kasus, kemungkinan Anda dapat memberikan sesuatu yang lebih baik hanya jika Anda tahu pasar dengan baik dan bagaimana cara menambah nilai dengan cara yang tidak dilakukan pesaing Anda. Dalam kasus lain, ini mungkin merupakan kasus pemfokusan yang bisa saja lebih sempit atau lebih luas daripada yang dilakukan pesaing Anda.

Identifikasi Calon Investor

Bank dan sumber pendanaan lainnya biasanya tidak meminjamkan uang hanya karena seseorang memiliki ide bisnis yang menarik dan baik. Mereka mengikuti pedoman khusus, seperti Risk Management Association (R.M.A), yang dirancang untuk memastikan bahwa mereka akan menghasilkan keuntungan dengan berinvestasi atau meminjamkan uang ke bisnis Anda yang sebelumnya sudah berdiri.

Pemberi pinjaman biasanya akan melihat modal, kapasitas, jaminan, kondisi, dan karakter perusahaan atau yang dikenal sebagai istilah 5C ketika melakukan penjaminan pinjaman. Anda harus sudah membahas semua hal ini dengan baik sebelum mencari dana.

Setelah Melakukan Perencanaan Bisnis, Lalu Bagaimana Caranya Menyusun Bisnis?

Definisikan Perusahaan Anda

Perencanaan bisnis tidak akan berguna sampai Anda yakin dengan tujuan perusahaan Anda didirikan. Apa yang akan Anda capai untuk orang lain? Produk dan layanan apa yang akan Anda hasilkan atau berikan? Tuliskan semua kebutuhan spesifik yang akan dipenuhi oleh perusahaan Anda.

Calon investor perlu tahu bahwa bisnis Anda dapat dipasarkan kepada orang-orang yang dapat menggunakan produk atau layanan Anda. Jadi, berkonsentrasilah pada kebutuhan eksternal yang akan dipenuhi oleh perusahaan Anda.

Merancang Perusahaan

Pertimbangkan bagaimana Anda akan merekrut dan mengatur tenaga kerja. Pada saat Anda sudah mencapai tahap berpikir tentang konsep bisnis potensial Anda ini, Anda mungkin akan memiliki gagasan yang bagus tentang jumlah orang yang Anda butuhkan dan keterampilan yang mereka perlukan untuk membuat perusahaan Anda berjalan dengan baik.

Ingatlah bahwa rencana awal Anda pasti akan berubah ketika bisnis Anda tumbuh. Anda mungkin perlu merekrut lebih banyak manajer untuk mengawasi staf Anda yang sedang berkembang atau mendirikan departemen baru untuk memenuhi permintaan pelanggan baru.

Proyeksi pertumbuhan dan ekspansi untuk perusahaan Anda harus disertakan dalam rencana bisnis Anda, tetapi hal tersebut bukan fokus utama. Untuk saat ini, Anda harus fokus dalam memulai dan meyakinkan sumber pendanaan Anda bahwa usaha Anda akan menguntungkan.

Mempertimbangkan Masalah Praktis Dalam Menjalankan Bisnis

Pikirkan tentang peran Anda sebagai pemimpin atau bos dalam bisnis. Ketika Anda berpikir tentang merekrut personil dan mengatur tenaga kerja, Anda juga harus memikirkan tentang kemampuan Anda untuk menjadi bos yang baik.

Putuskan bagaimana Anda akan menangani hak karyawan seperti, gaji dan upah, asuransi dan tunjangan pensiun, serta menganalisis sejauh mana pengetahuan Anda tentang masalah terkait pajak.

Investor juga ingin tahu apakah Anda mampu menjalankan bisnis tersebut. Apakah Anda perlu segera memiliki manajer yang berpengalaman? Apakah Anda akan mempertahankan beberapa karyawan yang ada atau mempekerjakan semua orang baru? Dan di mana Anda akan menemukan karyawan potensial ini?

Sumber pendanaan juga pastinya ingin tahu apakah ada mitra Anda yang berharap bekerja bersama Anda atau apakah kewajiban mereka hanya finansial. Rencana Anda perlu menentukan pekerjaan dan peran manajemen utama yang ada dalam perusahaan Anda.

Menentukan Rencana Pemasaran

Salah satu kelemahan paling umum dalam perencanaan bisnis adalah kegagalan pengusaha untuk menggambarkan dengan tepat bagaimana pelanggan akan dijangkau dan bagaimana produk akan disajikan kepada mereka.

Investor potensial, staf, dan mitra tidak akan yakin bahwa ide Anda dapat berhasil sampai Anda menetapkan metode yang efektif untuk menghubungi pelanggan Anda dan jaminan bahwa setelah Anda mencapai mereka, Anda dapat meyakinkan mereka untuk membeli produk atau layanan dari perusahaan Anda.

Pertimbangkan Bagaimana Anda akan Menjangkau Pelanggan Anda

Apa yang akan Anda katakan untuk meyakinkan pelanggan bahwa produk atau layanan Anda bernilai lebih baik dari produk pesaing jika produk atau layanan Anda memiliki saingan. Jika saat ini tidak memiliki saingan, bagaimana Anda akan menjelaskan dengan tepat tujuan dan kebutuhan konsumen akan produk tersebut?

Pertimbangkan dengan baik hal-hal tersebut agar Anda dapat lebih mudah menjangkau pelanggan potensial Anda. Produk atau layanan yang baik dan mudah menjangkau konsumen akan membuat usaha Anda semakin untung kedepannya.

Upaya Iklan dan Promosi Apa yang Akan Anda Terapkan?

Gukakan iklan dan platform promosi lainnya untuk membuat produk Anda lebih dikenal pelanggan. Iklan yang dapat diterapkan misalnya, beli dua gratis satu atau kupon gratis di dalam kotak sereal. Anda dapat menemukan daftar konsentrasi anak terbesar di bawah usia delapan tahun atau kelompok apa pun yang merupakan pasar Anda dengan iklan tersebut.

Membangun Upaya Penjualan yang Dinamis

Kata “penjualan” mencakup semua masalah yang terkait dengan melakukan kontak dengan pelanggan Anda yang sebenarnya begitu Anda menetapkan cara menjangkau mereka melalui kampanye pemasaran.

Singkatnya, bagian dari perencanaan bisnis Anda adalah tentang bagaimana Anda akan menarik pelanggan atau klien untuk menggunakan produk atau layanan Anda. Apa filosofi dasar penjualan Anda nantinya? Apakah membangun hubungan jangka panjang dengan beberapa klien besar atau mengembangkan klien dari banyak pelanggan jangka pendek?

Bagaimana Menulis Perencanaan Bisnis?

perencanaan bisnis

Atur semua informasi yang relevan tentang bisnis Anda

Mulailah membuat judul masing-masing bagian dan letakkan informasi yang sesuai di bawah judul yang sesuai. Dengan memisahkan secara unik pendekatan bisnis Anda pada masing-masing judul ini, akan mengatur rencana Anda dengan cara yang berguna bagi investor.

  • Halaman Judul dan Daftar Isi.
  • Ringkasan Eksekutif, di mana Anda meringkas visi Anda untuk perusahaan.
  • Deskripsi Umum Perusahaan, di mana Anda memberikan gambaran umum tentang perusahaan Anda dan layanan yang diberikannya kepada pasar.
  • Produk dan layanan, di mana Anda harus menggambarkan secara rinci, produk atau layanan Anda.
  • Rencana Pemasaran, di mana Anda menggambarkan bagaimana Anda akan membawa produk Anda kepada konsumen.
  • Rencana Operasional, di mana Anda menggambarkan bagaimana bisnis akan dioperasikan setiap harinya.
  • Manajemen dan Organisasi, di mana Anda menggambarkan struktur organisasi Anda dan filosofi yang mengaturnya.
  • Rencana Keuangan, di mana Anda menggambarkan model kerja Anda untuk keuangan dan kebutuhan Anda dari investor.

Tulis ringkasan eksekutif terakhir

Ringkasan eksekutif pada dasarnya adalah daya tarik besar Anda bagi investor, atau siapa saja yang membaca rencana bisnis tersebut, yang harus merangkum dan menuangkan apa yang hebat dari model dan produk bisnis Anda.

Seharusnya tidak lebih dari rincian seluk beluk operasi dan lebih banyak tentang visi besar Anda untuk perusahaan dan ke mana arah perusahaan akan menuju.

Kumpulkan semua informasi dan persiapkan beberapa konsep

Anda telah melakukan semua penelitian, memutuskan tentang bisnis Anda, menargetkannya secara akurat, dan menjualnya. Saatnya untuk menyatukan perencanaan bisnis dan menuangkan semua pemikiran, penelitian, dan kerja keras Anda ke dalam deskripsi yang komprehensif tentang struktur dan layanan perusahaan Anda.

Jangan khawatir tentang kapitalisasi, tanda baca, dan tata bahasa saat memulainya. Yang perlu Anda khawatirkan adalah menuliskan ide-ide Anda di atas kertas. Setelah itu, Anda dapat menghabiskan waktu mengoreksi rencana Anda dan memperbaiki kesalahan. Mintalah orang lain membacanya untuk Anda dan perhatikan komentar mereka.

Jual diri dan bisnis Anda

Eits, jangan salah paham dulu ya. Beikut adalah apa yang penulis maksudkan.

Gagasan rencana bisnis adalah hal yang menghadirkan versi terbaik dari diri Anda. Bakat, pengalaman, dan antusiasme yang Anda bawa ke perusahaan Anda adalah hal yang unik. Hal tersebut memberikan beberapa alasan menarik bagi orang lain untuk membiayai konsep Anda.

Perlu diingat bahwa investor berinvestasi pada orang yang memiliki lebih dari sekedar ide. Sekalipun ide bisnis Anda potensial, Anda memiliki banyak pesaing atau tidak berada di ujung tombak suatu industri, kualifikasi dan komitmen yang Anda tunjukkan dalam rencana Anda dapat meyakinkan orang lain untuk memberikan dukungan mereka.

Resume Anda akan dimasukkan ke dalam lampiran terpisah dari rencana bisnis, jadi ini bukan tempat untuk melampirkan setiap pekerjaan yang pernah Anda miliki atau jurusan pendidikan Anda saat di perguruan tinggi.

Tetapi jangan mengabaikan dampak dari beberapa bagian atar belakang Anda yang bahkan mungkin tampak tidak terkait dengan usaha baru Anda. Fokus pada pengalaman organisasi, kepemimpinan, dan kesuksesan di semua tingkatan pendidikan.

Presentasikan dan jelaskan data keuangan Anda

Bagaimana Anda meyakinkan orang lain untuk berinvestasi dalam usaha Anda? Dengan memiliki informasi keuangan yang jelas dan transparan yang menunjukkan Anda tahu apa yang Anda bicarakan dan bahwa Anda tidak menyembunyikan apa pun.

Keakuratan angka dan proyeksi keuangan Anda sangat penting dalam meyakinkan investor, sumber pinjaman, dan mitra bahwa konsep bisnis Anda layak mendapatkan dukungan. Data juga harus sangat jujur dan sangat jelas.

Bank dan banyak sumber pendanaan lainnya akan membandingkan proyeksi Anda dengan rata-rata industri dalam data R.M.Di Amerika Serikat Anda dapat menggunakan angka R.M.A untuk menguji proyeksi Anda sebelum bank melakukan pengecekan.

Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)

0
Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)

Hallo, sobat IT seluruh Indonesia. Apa kabar semuanya? Semoga selalu sehat dan tidak bosan membaca tulisan kami ini. Pada kesempatan ini, kami ingin membahas tentang OOP (Object Oriented Programming) atau dalam Bahasa Indonesia disebut PBO (Pemrograman Berorientasi Objek).

Semoga saja tulisan kali ini bisa memberikan pengetahuan lebih meski tidak begitu banyak. Untuk lebih jelasnya, simak artikel ini sampai habis ya!

Pemrograman Berorientasi Objek atau yang dalam Bahasa Inggris disebut Object Oriented Programming dan disingkat OOP, pastinya bukan lagi merupakan istilah yang asing di telinga kita yang menekuni dunia pemrograman atau IT.

Ini merupakan paradigma pemrograman yang didasarkan oleh konsep “objek” yang bisa terdiri dari data dalam bentuk field yang juga dikenal sebagai atribut, kemudian kode berbentuk fungsi yang juga disebut ‘method’.

Semua data dan fungsi tersebut dikemas dalam kelas-kelas atau disebut juga objek-objek. Jika dibandingkan dengan pemrograman yang terstruktur, setiap objek dalam OOP dapat menerima pesan dan mengirimkan pesan kepada objek lainnya serta melakukan pemrosesan data.

Model data dalam pemrograman berorientasi objek atau OOP dapat memberikan fleksibilitas lebih untuk mengubah sebuah program, sehingga dapat digunakan secara luas untuk software yang memiliki skala besar sekalipun.

Kemudian bagi kita yang masih pemula dalam bidang pemrograman, banyak yang mengatakan bahwa OOP ini sulit atau perlu waktu untuk menguasainya karena kekompleksannya, namun demikian, ada juga yang mengatakan bahwa OOP lebih mudah untuk dikembangkan dan proses pemeliharaannya pun lebih mudah ketika mengalami kendala karena konsep modularnya.

Konsep Dasar yang Paling Penting dalam OOP

Dalam pemrograman berorientasi objek terdapat konsep dasar yang penting untuk diperhatikan dipahami jika kita mempelajari pemrograman.

Class/Kelas

Di dalam sebuah objek kelas merupakan prototype atau rancangan yang menafsirkan variabel dan berbagai method pada sebuah objek tertentu. Fungsinya adalah untuk menampung konten atau isi dari sebuah program yang akan dijalankan. Dengan kata lain, kelas/class adalah rancangan atau prototype dari sebuah objek dalam pemrograman berorientasi objek.

Untuk mempermudah kita memahami tentang class, salah satu contoh dari class adalah class person, class animal, vehicle, fruit dan lain-lain. Dalam bidang pemrograman, sebuah class haruslah dapat dikenali bahkan oleh orang bukan programmer, karena class merupakan dasar dari sebuah program.

Objek

Yang dimaksud dengan objek dalam pemrograman berorientasi objek adalah kumpulan perangkat lunak yang terdiri dari metode-metode dan variabel yang saling berkaitan. Objek juga merupakan wujud nyata dari prototype atau rancangan yang disebutkan dalam class tadi.

Method/Metode

Method atau metode merupakan suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan oleh suatu objek. Method didefinisikan pada class, namun dipanggil melalui objek. Contoh, pada objek buah pear: terdapat ‘metode ambil rasa’, ‘kupas kulit’ dan lain-lain.

Dalam pemrograman berorientasi objek, method merupakan kumpulan dari berbagai program yang memiliki nama. Ini adalah alat yang digunakan oleh seorang programmer dalam memecah sebuah program menjadi bagian yang kecil-kecil dan kompleks sehingga dapat digunakan berulang kali.

Abstraksi

Abstraksi merupakan kemampuan dari sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, atau bisa juga disebut sebagai kemampuan untuk memfokuskan pada intinya. Setiap objek dalam sistem OOP merupakan model dari “pelaku” abstrak yang dapat melakukan suatu pekerjaan, pelaporan dan perubahan pada keadaannya, dan melakukan komunikasi dengan objek lainnya yang ada di dalam sistem suatu program, tanpa memperlihatkan bagaimana hal ini diterapkan

Enkapsulasi

Ini adalah suatu bentuk dimana pengguna dari sebuah objek tidak dapat mengganti atau mengubah (memodifikasi) suatu keadaan dari sebuah objek dengan cara yang tidak layak, oleh karena itu keadaan ini hanya dapat dimodifikasi sesuai dengan ketentuan yang terdapat di dalam objek tersebut. Begitupun ketika kita ingin mengganti interfacenya haruslah memenuhi aturan dari objek yang bersangkutan. Objek yang lainnya tidak akan tergantung dengan objek tersebut.

Kelebihan dari Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman berorientasi objek memiliki beberapa kelebihan yang tentunya akan sangat menguntungkan kita sebagai developer program. Apa saja itu?

1. Meningkatkan produktivitas pengembangan program seperti dalam beberapa hal berikut ini.

  • Modularitas: Pembuatan program dapat dilakukan dengan membuat modul-modul berupa objek kemudian menggabungkannya. Dengan kata lain kita bisa patungan dalam mengerjakan modul-modul tersebut, alias kroyokan.
  • Fleksibilitas: Sistem Program yang dihasilkan dapat dikustom dan kita tidak harus melibatkan banyak modul di dalamnya, kita cukup memodifikasi objek yang terkait saja.
  • Perluasan: Dengan menambahkan perilaku dan atribut sebuah kelas objek dapat dikembangkan dengan mudah.
  • Dapat diperluas: Sistem program yang dikembangkan dengan menggunakan pemrograman berorientasi objek bahkan dapat dikembangkan menjadi sistem perangkat lunak yang besar dan paling kompleks sekalipun.
  • Bisa digunakan kembali: Sebuah kelas objek yang telah dibuat dapat kembali digunakan pada lintas program. Hal ini biasanya akan mempersingkat waktu kita untuk membuat coding. Buat apa bikin ulang kalau bisa dan diperbolehkan copy paste, kan.

2. Pemeliharaan lebih mudah

Kenapa? Karena OOP memiliki design yang terdiri dari modul-modul, meskipun sistem aplikasi yang kita buat dalam skala yang kompleks, kita akan mudah melakukan pemeliharaan terhadap perangkat lunak ini jika terjadi perubahan ataupun masalah.

3. Proses pengembangan aplikasi yang lebih cepat

Pemrograman berorientasi objek didukung oleh adanya banyak library objek yang bisa dipakai berulang, sehingga mempermudah dan mempercepat kita dalam pengembangan program dan juga project lainnya.

4. Hemat biaya pengembangan program aplikasi

Bagaimana tidak, rata-rata harga pengembangan suatu program adalah tergantung seberapa lama waktu yang diperlukan, sehingga waktu pengembangan yang singkat tentunya akan mengurangi biaya proyek program.

5. Software yang dihasilkan berkualitas tinggi

Waktu pengembangan yang lebih cepat akan memberi waktu lebih kepada developer dalam melakukan ujicoba terhadap program yang sudah dibuatnya sehingga mengurangi adanya bug atau error.

Meski dengan begitu banyak kelebihan dari pemrograman berorientasi objek, tidak bisa kita pungkiri bahwa langkah-langkah ini juga memiliki beberapa kekurangan, terutama bagi kita yang baru terjun di dalam pemrograman ini. Hal tersebut disebabkan beberapa hal berikut ini.

  1. Karena OOP terdiri dari modul-modul, otomatis susunan maupun program yang dihasilkan akan lebih kompleks. Sehingga untuk programmer pemula mungkin akan memerlukan waktu lebih hingga terbiasa menggunakan OOP ini.
  2. Ukuran Program yang dibuat menggunakan OOP biasanya akan lebih besar jika dibandingkan dengan program yang dibuat menggunakan POP (Post Office Protocol).
  3. Biasanya waktu loading program OOP sedikit lebih lambat karena ukurannya yang lebih besar dari program lainnya.
  4. Meski dengan sekian banyak kelebihannya, perlu Anda ketahui bahwa tidak semua permasalahan program dapat diselesaikan dengan menggunakan OOP. Beberapa program justru lebih efisien jika dibangun menggunakan POP atau pemrograman lainnya.

Bahasa Pemrograman Apa Saja yang Didukung Oleh OOP?

Adapun Bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman berorientasi objek yang pastinya sering di dengar oleh Anda yang menekuni IT. Dan Bahasa program tersebut adalah sebagai berikut.

  1. Bahasa Visual Foxpro, yaitu bahasa pemrograman berorientasi objek dan procedural keluaran Microsoft.
  2. Java, dijalankan oleh komputer bahkan telepon genggam.
  3. C++, yang merupakan perkembangan lanjutan dari Bahasa pemrograman C.
  4. Bahasa pemrograman Pascal, dibuat oleh Profesor Niklaus Wirth sebagai alat bantu pengajaran pemrograman komputer kepada mahasiswa oleh si professor.
  5. Bahasa pemrograman Smalltalk, dalam Bahasa pemrograman ini objek satu dapat saling berkomunikasi dengan objek lainnya melalui messages atau berita.
  6. Bahasa Ruby, merupakan bahasa pemrograman dinamis yang berbasis script dan yang pasti berorientasi pada objek.
  7. Bahasa pemrograman Python, sebuah bahasa pemrograman yang bisa berjalan pada berbagai platform perangkat lunak.
  8. PHP, banyak digunakan untuk membuat website dinamis.
  9. Perl, merupakan bahasa pemrograman serbaguna yang pertama kali diciptakan oleh Larry wall pada mesin Unix.

Lalu, Bagaimana Penerapan Pemrograman Berorientasi Objek Ini?

OOP sendiri banyak diterapkan dalam bahasa pemrograman seperti java, C++, PHP dan lain sebagainya. Lalu bagaimana cara implementasinya? Selanjutnya kita akan membahas bagaimana implementasi dari OOP di dalam beberapa Bahasa pemrograman berikut ini.

1. OOP dalam Javascript

Javascript bisa dibilang sebagai bahasa pemrograman yang terpopuler di dunia saat ini. Dalam Bahasa pemrograman ini kita juga dapatkan menerapkan pola pemrograman berorientasi objek atau OOP. Javascript memiliki tipe data yang disebut object literal.

Tepat sekali, bahasa pemrograman ini juga menggunakan “objek”. Tetapi fokus kita di sini bukanlah mengenai object literal, namun lebih kepada object class. Keduanya memang merupakan objek, tetapi terdapat perbedaan yang mendasarkan dari keduanya. Di dalam sebuah program yang menggunakan Javascript, sebelum adanya sebuah objek, kita memerlukan cetakan atau rancangan atau prototype untuk membuat objek tersebut.

Rancangan itulah yang disebut sebagai class. Sama seperti kita ingin membangun sebuah rumah, maka kita perlu memiliki rancangan bentuk rumah yang ingin kita bangun termasuk desainnya.

Class memiliki atribut-atribut penting di dalamnya antara lain sebagai berikut.

Constructor

Constructor adalah metode khusus yang akan dieksekusi pada saat pembuatan objek (instance). Biasanya metode ini digunakan untuk inisialisasi atau mempersiapkan data untuk objek. Cara membuat constructor adalah dengan menuliskan nama method constructor seperti menuliskan nama class.

Property

Property dalam OOP pada Java adalah sebuah variabel yang terdapat di dalam sebuah class dan memiliki posisi yang sejajar dengan method.

Class Method

Dalam Java yang dimaksud dengan class method adalah sekumpulan statement yang dikumpulkan menjadi satu untuk melaksanakan suatu tugas tertentu di dalam sistem.

Static Method

Static method merupakan method yang bisa digunakan tanpa harus melakukan inisialisasi terhadap suatu class (maksudnya tidak perlu memakai variabel terlebih dahulu). Ciri dari method ini adalah dengan menggunakan kata static di depan kata void.

Getter dan Setter

Getter dan setter dapat digunakan secara efektif untuk melindungi data kita, terutama pada saat kita akan membuat kelas.

Inheritance

Inheritance atau pewarisan (dalam bahasa pemrograman Java, suatu class dapat diwariskan atau diturunkan kepada class lainnya di dalam satu program).

2. C++

Tujuan utama dari pemrograman C++ ialah untuk menambahkan orientasi objek pada bahasa pemrograman C dan kelas-kelas yang dijadikan sebagai fitur dari C++ yang mendukung pemrograman berorientasi objek dan sering juga dikenal sebagai user-defined type.

3. Visual Basic

Sebelumnya banyak yang memperdebatkan apakah bahasa pemrograman visual basic menggunakan pemrograman berorientasi objek atau tidak. Namun perdebatan itu akhirnya berakhir setelah dirilisnya bahasa program Visual Studio .NET dan generasi penerusnya.

Visual Basic ini murni adalah bahasa pemrograman berorientasi objek. Kegunaan OOP yang utama dalam Visual Basic adalah untuk memaksimalkan penggunaan kembali kode program yang telah dibuat. Saat kita melakukan drag & drop, hal ini dikerjakan oleh control designer sehingga programmer tidak perlu tahu bagaimana kerja objek tersebut.

Programmer bahkan bebas menggunakan banyak kontrol dan memodifikasi desain seperti warna, bentuk, judul hingga event handling dari objek yang bersangkutan. Dasar dari sistem .NET adalah inheritance. Bagi Anda yang telah mempelajari Visual Basic dari awal tidak akan menemukan ini pada versi terdahulunya.

4. Pascal

Selain dalam beberapa bahasa program di atas, OOP juga dapat digunakan dalam bahasa pemrograman Pascal atau Turbo Pascal. Contoh implementasinya adalah sebagai berikut.

Class     : Pendidikan

Object   : Sistem online

Method : e-learning

Kemudian codingnya adalah sebagai berikut.

program pendidikan;

begin

writeln(‘Sistem Online’);

writeln(‘e-learning’);

readln;

end.

Maka keluarannya adalah:

Sistem Online

E-learning

5. Ruby

Bahasa pemrograman Ruby adalah bahasa pemrograman yang dinamis (berubah-ubah) yang berbasis script dan berorientasi pada objek yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman C dan memiliki kemampuan dasar seperti Python dan Perl.

Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer dari Jepang bernama Matsumoto Yukihiro pada tahun 1993. Pada saat itu Yukihiro ingin membuat sebuah bahasa scripting yang memiliki kemampuan untuk mengorientasikan objek. Pada saat itu pemrograman berorientasi objek sedang sangat berkembang dalam dunia IT, namun sayangnya belum ada bahasa program scripting yang mampu mendukung OOP tersebut.

Sejak Yukihiro mulai menulis bahasa ini pada tahun 1993, Ruby pertama kali dirilis dalam versi Alpha pada tahun 1994. Pada awal perkembangannya Yukihiro masih menulis bahasa Ruby ini sendirian hingga tahun 1996 akhirnya terbentuk komunitas yang banyak memberikan kontribusi terhadap perkembangan bahasa pemrograman ini.

Tujuan dari bahasa pemrograman ini adalah menggabungkan kelebihan dari berbagai bahasa pemrograman script yang ada di seluruh dunia.

Hingga kini, bahasa Ruby telah berkembang tidak hanya di Jepang, namun sudah dikenal dan berkembang di seluruh dunia. Perusahaan besar yang pertama kali menggunakan Ruby pada tahun 2006 adalah APPLE. Dia menggunakan Ruby on Rails pada MAC OS X v10.5 Leopard yang kemudian diluncurkan pada tahun 2007.

Sekian tulisan ini kami buat pada kesempatan ini. Seperti yang telah disebutkan di awal tadi. Tulisan ini sangat jauh dari sempurna, namun diharapkan dapat membantu teman-teman untuk menambah pengetahuan meski tidak banyak.

Kami akan dengan senang menerima masukan berupa saran dan kritikan dari teman-teman semua asalkan tidak mengandung unsur SARA. Terima kasih dan sampai bertemu di artikel selanjutnya ya hanya di situs kesayangan kita Markey!

Panduan Lengkap dan Cara Membuat Aplikasi Sendiri

0
Panduan Lengkap Dan Cara Membuat Aplikasi Sendiri

 

Membuat aplikasi PC sendiri rasanya menjadi suatu hal yang cukup berat dilakukan. Apalagi kita tahu untuk membuat suatu aplikasi harus bergelut lebih dahulu dengan dunia coding.

Namun, meskipun terdengar cukup sulit bukan berarti membuat aplikasi sendiri menjadi hal yang mustahil. Semua dapat dilakukan asalkan memahami cara membuat aplikasi sendiri yang paling tepat.

Cara-cara tersebut merupakan garis besar dari proses pembuatan aplikasi yang dapat dicoba untuk dilakukan, bahkan oleh seorang yang baru saja belajar membuat aplikasi. Hanya saja sebelum membahas seputar cara membuat aplikasi sendiri, lebih dahulu akan dibahas mengenai hal-hal yang harus diperhatikan sebelum membuat aplikasi. Yuk simak selengkapnya di bawah ini.

Apa yang Harus Diperhatikan Sebelum Membuat Aplikasi sendiri?

Sebelum beranjak lebih lanjut membahas mengenai cara membuat aplikasi lebih baik dipahami dulu tentang hal-hal yang perlu diperhatikan saat akan membuat aplikasi.

Berbagai hal ini penting untuk proses pembuatan aplikasi nanti. Ada hal-hal apa saja sebenarnya? Inilah beberapa di antaranya.

Menyiapkan Rancangan Aplikasi

Sebelum mulai membuat aplikasi PC, sebaiknya dipahami dulu mengenai rancangan aplikasi yang akan dibuat. Ini untuk memudahkan pihak pembuat aplikasi dalam mewujudkan aplikasi sesuai dengan yang diinginkannya.

Pastikan fungsi, kebutuhan, serta berbagai macam komponen penting dalam aplikasi tersebut dijabarkan di sini. Selain mempermudah dalam pembuatan aplikasi, ini juga bertujuan menjaga agar pembuat aplikasi tetap berada di dalam jalur sesuai dengan tujuan pembuatan aplikasi.

Memahami Tools yang Akan Digunakan

Untuk membuat sebuah aplikasi tentu saja diperlukan tools untuk membangun aplikasi tersebut. Ada berbagai macam tools yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi komputer. Pastikan jika tools yang dipilih merupakan yang paling familiar atau yang paling mudah untuk digunakan.

Selain memperhatikan masalah ‘familiar’ atau kemudahan penggunaan, jangan lupa memperhatikan tentang fitur-fitur yang dimiliki. Tak ada salahnya memilih tools yang dirasa paling lengkap serta sesuai dengan kebutuhan perancangan aplikasi.

Memilih Bahasa Pemrograman yang Digunakan

Ada berbagai bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi. Untuk itu  sebelum membuat aplikasi sebaiknya tetapkan lebih dahulu bahasa pemrograman yang akan digunakan.

Untuk yang baru pertama kali membuat aplikasi, sebaiknya pilih bahasa pemrograman yang dirasa paling mudah digunakan. Jika bingung memilih bahasa pemrograman yang mana, sebaiknya pilihlah bahasa pemrograman yang paling populer.

Pemilihan bahasa pemrograman yang populer ini bukan tanpa alasan. Melainkan karena bahasa pemrograman yang populer biasanya tutorialnya lebih mudah ditemukan. Selain itu ia juga memiliki lebih banyak komunitas. Hal ini akan memudahkan pihak pengembang untuk melakukan pengembangan aplikasi dan mengatasi kesulitan-kesulitan yang terjadi.

Rangkaian Cara Membuat Aplikasi Sendiri dengan Mudah

Tadi sudah banyak dibicarakan mengenai hal-hal apa saja yang harus diperhatikan saat akan membuat aplikasi. Selanjutnya kita beranjak lebih lanjut menuju ke pembahasan bagaimana cara membuat aplikasi sendiri.

Ada beberapa langkah yang dapat dilakukan untuk yang baru belajar membuat aplikasi. Cara-cara ini menjadi garis besar proses pembuatan aplikasi yang cukup mudah untuk diikuti, berikut ini adalah tahapan caranya.

Melakukan Perancangan Interface

Hal yang pertama harus dilakukan dalam membuat sebuah aplikasi adalah mulai dari melakukan perancangan interface yang akan digunakan. Jadi sebenarnya user interface atau UI adalah tampilan dari sebuah program yang akan digunakan sebagai media interaksi dengan pengguna.

Dapat dikatakan ini adalah bentuk tampilan dari program yang akan tampil dan digunakan pengguna nantinya untuk melakukan interaksi dengan sistem. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membuat user interface, berikut beberapa di antaranya.

  • Konsistensi dalam pembuatan sebuah sistem diperlukan. Pastikan tampilan yang hadir merupakan tampilan yang ‘sama’ dan tidak mengalami perubahan ekstrim. Hal ini untuk memudahkan pihak pengguna memahami alur dari sistem tersebut.
  • Sebaiknya hadirkan shortcut untuk informasi-informasi yang dirasa akan banyak dibutuhkan pengguna. Kehadiran shortcut ini dapat berbentuk menu maupun icon.
  • Jangan lupa menghadirkan feedback untuk setiap aksi yang dilakukan user. Misalkan ketika user mendownload sebuah file maka tampilkan proses download dan notifikasi download berhasil. Ini akan membuat user lebih mudah untuk memahami sistem.
  • Ingatlah untuk membuat interface yang simpel dan mudah dipahami penggunanya. Lebih baik jika interface simpel namun pengguna lebih mudah memahami dibanding harus membuat interface yang ribet dan justru membuat pengguna bingung.

Mulai Menulis Kode Program

Selepas merancang interface hal yang harus dilakukan selanjutnya adalah mulai menulis kode program. Kode program yang digunakan dapat disesuaikan dengan bahasa pemrograman yang telah dipilih sebelumnya.

Bagian ini menjadi proses yang cukup menyita waktu dan perhatian. Pasalnya dibutuhkan ketelitian untuk membuat sebuah kode program yang tepat. Sebaiknya pahami dulu logika dari program yang akan dibangun. Hal ini akan lebih memudahkan saat akan membangun sebuah aplikasi.

Bangunlah kode program yang mudah, simpel serta efisien. Hal ini untuk memudahkan ketika akan melakukan perubahan tertentu. Selain itu jangan lupa untuk membuat kode program yang mudah untuk dipahami atau readable. Ini agar nantinya programmer dapat dengan mudah memahami fungsi dari kode program yang ditulis tersebut.

Melakukan Kompilasi Kode Program

Tahap selanjutnya adalah masuk ke tahap kompilasi. Pada proses ini terjadi konversi dari kode sumber menjadi berkas yang dapat langsung dijalankan oleh komputer.

Meski memang pada bahasa pemrograman tertentu ada kode sumber yang dapat langsung dijalankan oleh komputer dengan melalui bantuan dari interpreter.

Kompiler di sini digunakan sebagai cara menerjemahkan kode sumber menjadi kode-kode objek atau dapat dikatakan sebagai kode mesin. Pada kode mesin inilah hadir instruksi-instruksi yang nantinya dapat dikenali oleh komputer dan kemudian bisa dieksekusi.

Build Program

Harus dipahami jika barisan dari sebuah kode program tidak serta merta dapat dieksekusi. Kode program tersebut harus lebih dahulu diubah menjadi sebuah file yang kemudian dapat dieksekusi. Proses ini dinamakan sebagai proses build program. Setelah program di-build maka ia sudah dapat dieksekusi secara langsung.

Testing

Sebuah aplikasi pasti memerlukan pengujian. Adanya pengujian ini untuk memastikan jika aplikasi yang telah dibuat dapat berjalan dengan lancar. Proses pengujian inilah yang dinamakan dengan testing. Di sini dilakukan tes terhadap fungsi-fungsi dari aplikasi tersebut.

Testing dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu manual testing serta automation testing. Untuk manual testing biasanya cenderung mengandalkan pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi tersebut. Biasanya ini ditujukan untuk testing tampilan serta hal-hal lain yang dapat diamati secara langsung.

Selain manual testing ada juga automation testing. Pada testing yang satu ini, tujuannya adalah untuk melakukan pengujian dari hal-hal yang tidak dapat diamati secara langsung. Salah satu contohnya adalah pengamatan terhadap performa dari aplikasi tersebut.

Debugging

Proses testing yang dilakukan sebelumnya biasanya akan menghasilkan laporan mengenai bug (kerusakan atau kesalahan) yang ada pada aplikasi tersebut. Inilah yang kemudian mengantarkan aplikasi pada proses debugging.

Dalam proses ini programmer akan melakukan perbaikan terhadap bug-bug yang ada. Ini tujuannya adalah untuk menghasilkan aplikasi yang lebih baik dan dapat bekerja sesuai dengan harapan awal.

Tools Untuk Membuat Aplikasi PC

Itulah tadi rangkain cara membuat aplikasi sendiri yang dapat dicoba untuk dilakukan. Saat membikin aplikasi komputer tentunya melalui proses menulis kode program seperti yang disebutkan di atas.

Untuk menulis kode program ini biasanya diperlukan tools-tools tertentu. Ada tools apa saja yang direkomendasikan untuk digunakan? Berikut ini adalah beberapa di antaranya.

TideSDK

Tools pertama yang dapat digunakan dengan mudah untuk membuat aplikasi komputer adalah Titanium Desktop Software Development Kit atau yang disingkat dengan TideSDK. Mungkin masih jarang yang menggunakan tools yang satu ini. Padahal sebenarnya tools ini memiliki keunggulan tersendiri.

Keunggulan yang dimaksud adalah adanya dua mode yang dapat digunakan programmer saat membuat sebuah program. Lalu mode apa saja yang dimaksud? Mode yang dimaksud adalah aplikasi untuk website serta aplikasi yang digunakan untuk dekstop.

Kelebihan lain dari tools ini adalah ia merupakan aplikasi yang open source. Jadi tools ini dapat digunakan dengan gratis. Ada tiga bahasa pemrograman yang didukung oleh software ini, yaitu Ruby, PHP serta Python. Ketiganya merupakan bahasa pemrograman yang cukup populer serta sering digunakan.

Code Lobster PHP Edition

Bagi yang ingin membangun aplikasi dengan tools yang memiliki plugin lengkap namun sederhana, Code Lobster PHP Edition adalah pilihan yang tepat. Pada tools yang satu ini terdapat berbagai pilihan plugin, mulai dari WordPress, CodeIgniter, Joomla serta masih banyak lagi.

Kelebihan lain dari tools ini adalah kemudahan penggunaannya. Aplikasi yang satu ini sebenarnya digunakan untuk bahasa pemrograman PHP, namun di sisi lain ia juga mendukung berbagai bahasa pemrograman yang lain. Sebut saja javascript, HTML hingga CSS.

Oxagile

Tools yang akan dibahas kali ini adalah tools untuk melakukan kustomisasi aplikasi sesuai dengan keinginan programmer. Perihal kustomisasi itulah yang menjadi kelebihan dari Oxagile. Dalam tools ini pengguna dapat dengan mudah melakukan kustomisasi sesuai dengan yang diinginkan.

Namun, kustomisasi di sini hadir dengan level yang berbeda-beda. Mulai dari level yang kecil hingga level profesional. Dalam level profesional akan lebih banyak fitur rumit yang dapat diubah. Tools yang satu ini hanya dikhususkan untuk pembuatan aplikasi desktop saja.

Eclipse

Selanjutnya yang akan dibahas di sini adalah Eclipse. Tools yang satu ini merupakan tools yang dapat digunakan untuk berbagai jenis platform (multi platform). Memang pengembangan tools ini lebih berfokus pada bahasa pemrograman Java. Namun, di sisi lain ia juga mendukung berbagai bahasa pemrograman lain seperti C++, Python, PHP serta masih banyak lagi.

Kelebihan yang dimiliki Eclipse adalah ia merupakan tools yang open source jadi pengguna yang akan menggunakannya pun tak perlu bingung. Pasalnya ia dapat digunakan dengan gratis. Ada beberapa versi yang dimiliki oleh tools yang satu ini. Beberapa versi yang cukup terkenal adalah Eclipse Helio, Callisto dan masih banyak lagi.

NetBeans

Tools lain yang dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi adalah NetBeans. Melalui tools ini pengguna dapat membuat aplikasi dengan berbagai macam bahasa pemrograman. Pasalnya tools ini mendukung banyak bahasa pemrograman, mulai dari Java, PHP, C++ serta masih banyak lagi.

Tools ini dirilis oleh Oracle dan termasuk sebagai tools open source. Untuk menggunakan tools ini harus lebih dahulu menginstall JDK serta JRE.

Electron

Mencari tools yang dapat menggabungkan kemudahan pembuatan website serta aplikasi komputer? Electron menjadi tools yang cocok untuk dipilih. Sebenarnya bagaimana maksud dari penggabungan kemudahan pembuatan website serta aplikasi komputer yang dimaksud di sini?

Misalkan saja ketika programmer membuat sebuah aplikasi website yang memiliki nama A. Ketika programmer tersebut ingin meneruskan website tersebut menjadi aplikasi desktop maka ia cukup melanjutkan coding yang ada di dalam aplikasi website A tersebut. Programmer pun tidak perlu membuat kode program baru untuk versi komputer aplikasi tersebut.

Tools yang satu ini rupanya tidak hanya hadir dalam sistem operasi windows. Selain windows ia juga hadir dalam sistem operasi lain seperti Linux serta Mac OS. Ini tentu akan memudahkan programmer yang tidak menggunakan windows sebagai sistem operasinya.

Tak Bisa Coding? Coba Solusi Membuat Aplikasi Tanpa Ribet Ini

Tadi sudah banyak dijelaskan mengenai hal yang harus disiapkan saat membuat aplikasi, rangkaian cara membuat aplikasi sendiri serta tools-tools yang dapat digunakan dalam membuat aplikasi.

Namun, mungkin saja berbagai penjelasan di atas masih cukup membuat pusing untuk yang tidak memiliki kemampuan programming atau coding.

Sebenarnya hal ini tak perlu dikhawatirkan, pasalnya tanpa memiliki skill programming membuat aplikasi yang sesuai keinginan masih dapat diwujudkan. Caranya adalah dengan menggunakan jasa pembuatan aplikasi. Ada berbagai jasa pembuatan aplikasi terpercaya yang hadir di Indonesia.

Salah satu jasa pembuatan aplikasi terpercaya adalah APPKEY. Jasa pembuatan aplikasi yang satu ini telah terbukti mampu menghasilkan berbagai aplikasi dalam banyak platform. Mulai dari mobile, website hingga desktop.

Tak hanya terpercaya, ada beberapa kelebihan lain yang dimiliki oleh jasa aplikasi yang satu ini. Apa saja kelebihannya? Inilah beberapa di antaranya.

  • APPKEY memiliki tim yang memiliki kemampuan desain mumpuni. Tentu saja ini membuat klien menjadi tidak perlu khawatir tentang interface dari aplikasi yang akan dipercayakan pada APPKEY.
  • Tak hanya memiliki tim yang baik dalam hal desain, namun APPKEY juga menghadirkan tim dengan penguasaan teknologi yang mumpuni. Berbagai macam tools yang dibutuhkan dalam pembangunan aplikasi pun dapat dikuasai dengan baik.
  • Jasa pembuatan aplikasi yang satu ini ternyata juga mampu melakukan pengembangan sistem backend dengan baik. Hal ini akan semakin mempermudah klien yang ingin menggunakan jasa pengembangan sistem backend.
  • Untuk masalah kualitas tentu APPKEY tidak perlu diragukan lagi. Pasalnya mereka siap hadir dengan rancangan UI/UX yang memiliki kualitas terbaik. Pastinya hasil yang diberikan tidak akan mengecewakan klien nantinya.
  • Harga menjadi pertimbangan penting dalam pemilihan jasa pembuatan website. Tapi, kali ini tak perlu khawatir saat memilih menggunakan jasa APPKEY. Ini karena jasa pembuatan aplikasi ini siap memberikan harga yang bersaing bagi kliennya. Harga yang bersaing tersebut diperoleh dari sistem kerja yang efisien. Hal ini pastinya akan lebih menguntungkan bagi klien.

Tadi sudah banyak diulas mengenai berbagai hal dalam pembuatan aplikasi. Mulai hal-hal yang harus diperhatikan, cara membuat aplikasi sendiri hingga tools yang dapat digunakan.

Bagi yang pertama kali atau masih baru dalam dunia pengembangan aplikasi, tak ada salahnya membikin aplikasi PC sederhana yang pengembangannya mudah. Ini menjadi titik awal untuk kemudian mencoba membuat aplikasi lain yang lebih rumit.

Lalu bagaimana untuk yang tidak mengerti sama sekali dunia programming? Tak perlu khawatir pasalnya ada jasa pembuatan aplikasi yang dapat mewujudkan aplikasi impian tersebut.

Salah satu jasa pembuatan aplikasi terbaik yang dapat dijadikan tujuan adalah APPKEY. Nah, jadi tunggu apalagi segera hubungi kontak APPKEY yang tertera untuk informasi serta pemesanan aplikasi.
[application-about]

Ingin mendapatkan lebih banyak tips penting tentang pengelolaan bisnis online? Follow MARKEY adalah solusinya! Klik https://markey.id/ atau download MARKEY APP di Play Store maupun AppStore agar tidak ketinggalan info artikel bisnis terbaru setiap hari. Sampai jumpa lagi!

SEO Checker Terbaik Untuk Cek Kualitas SEO Website

0
SEO Checker Terbaik Untuk Cek Kualitas SEO Website

SEO Checker atau Search Engine Optimization Checker adalah alat untuk mengetahui apakah kualitas dan kuantitas traffic website yang Anda kelola telah dioptimalkan. Sebuah website yang telah dioptimalkan melalui SEO akan muncul di halaman pertama pada mesin pencari di internet.

Sebagai pengelola website Anda harus menerapkan strategi-strategi jitu entah on-page-seo maupun off-page-seo pada halaman website yang Anda miliki. Dengan strategi SEO yang tepat maka website Anda nantinya bisa mendapatkan hasil yang maksimal.

Telah banyak situs atau tool/alat gratis maupun berbayar yang bisa Anda gunakan untuk mengetahui apakah strategi SEO yang Anda terapkan sudah tepat dan berhasil dengan baik. Untuk lebih jelasnya bisa menyimak pembahasan di bawah ini.

SEO Checker Tool

Daftar tool  SEO checker di bawah ini tentu memiliki kelebihan dan kekurangan yang menjadi karakteristiknya masing-masing. Namun, begitu tetap memiliki fungsi yang bisa Anda Andalkan yang bisa membantu Anda menganalisa kualitas konten pada website yang Anda kembangkan.

Menggunakan alat-alat di bawah ini akan membuat Anda tahu konten apa yang memiliki rating SEO tinggi dan bagaimana meningkatkan sebuah rating SEO pada konten yang akan membuat banyak orang mengunjungi website Anda.

RankingCoach

Google sebagaimana yang kita tahu merupakan mesin pencari terbesar yang paling banyak digunakan. Mereka mempunyai cara tersendiri untuk melihat kualitas konten pada sebuah website sehingga akan Google tampilkan pada halaman pertama.

Algoritma yang Google gunakan memang rumit sehingga mereka harus melakukan pembaruan/update berkali yang mana membuat pengembang website/blogger kebingungan. Namun, begitu Anda tidak perlu khawatir karena ada tool SEO checker yang bisa Anda Andalkan yaitu RankingCoach.

Anda bisa meningkatkan peringkat blog/website Anda di mata Google dan juga menjadikannya sebuah tool online marketing. Penggunaannya sangat mudah karena tool/alat ini akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan lewat tugas yang sederhana pada dashboard.

Anda pun tidak harus menunggu lama karena selanjutnya perangkat ini akan melakukan peningkatan secara konsisten sehingga website Anda bisa dioptimalkan. Setelahnya Anda pun bisa tetap memonitor dan menganalisa ‘progress’ website Anda agar tetap berada pada halaman pertama atau tingkat teratas pada mesin pencarian.

Tersedia tatap muka pengguna atau user interface dan juga turorial yang akan semakin memudahkan Anda menggunakan tool ini. Selain tutorial ada juga banyak video hingga 1200 video serta alat bantu analisis yang lengkap yang bisa Anda manfaatkan untuk mengoptimalkan website Anda. Jadi dapat dipastikan RankingCoach akan membuat bisnis online yang Anda tekuni menjadi lebih baik di hasil pencarian.

Google Webmaster Tools

Jika Anda ingin mengintip kualitas dan stAndar yang diterapkan dari Google, maka tidak salah apabila menggunakan software SEO checker dari Google yaitu Google Webmaster Tools.

Hal ini karena Google Webmaster Tools adalah software yang bisa Anda Andalkan serta mudah dalam penggunaannya untuk mengetahui secara garis besar bagaimana Google menampilkan hasil pencarian. Selain itu, dengan tools ini Anda juga bisa mengetahui apakah konten pada website yang Anda kelola cukup relevan dengan kata kunci dari pencarian tersebut.

Mengoptimalkan SEO dengan menggunakan tools ini sangat mudah karena jika Anda ingin melakukan analisa terhadap konten Anda tinggal memasukkan URL nya. Setelahnya Anda bisa mengetahui apakah konten tersebut sudah memiliki standar SEO yang diterapkan Google atau malah sebaliknya.

Jadi, jika Anda ingin traffic pada website Anda selalu tinggi dan konten di dalamnya selalu menempati peringkat teratas pada mesin pencari maka jangan ragu untuk mencoba menggunakan Google Webmaster Tools. Pengguna setiap minggu bisa melakukan fetch URL sebanyak 500 kali.

Check My Links

Tools lain yang bisa Anda gunakan untuk mengoptimalkan sebuah konten website adalah Check My Link yang mana merupakan sebuah extension dari browser Google Chrome.

Menggunakan tools ini maka Anda bisa mengecek kualitas sebuah konten dari eksternal maupun internal link yang ada dalam setiap postingan. Tools ini akan memberitahu Anda apakah semua link yang disisipkan dalam sebuah konten website masih aktif atau tidak.

Warna hijau menandakan bahwa link tersebut aktif sebaiknya warna merah menAndakan bahwa link telah mati dan tidak bisa berfungsi sehingga Anda harus memperbaikinya.

Moz Pro Tools

Moz Pro Tools adalah salah satu alat SEO checker berbayar yang mana dengan berlangganan kepadanya Anda secara rutin akan mendapatkan resource yang berbentuk software yang bisa digunakan untuk meningkatkan sebuah website.

Ada banyak pilihan sumber yang bisa Anda gunakan agar website yang Anda kelola memiliki konten yang berkualitas yang akan muncul paling atas pada mesin pencarian. Ada juga source untuk pertambahan traffic dan alat untuk menganalisa konten mana yang tidak memenuhi stAndar SEO yang diterapkan oleh mesin pencari.

SEO Report Card

SEO checker online dari UpCity ini bisa Anda gunakan untuk membandingkan performa SEO satu website dengan website yang lain. Selain itu dengan menambahkan beberapa data berupa informasi dan kontak, tools ini juga menawarkan fitur-fitur lain semisal Rank Analysis, Link Building, On-Site Analysis, Website Accessibility, Trust Metrics, dan Current Indexing.

Rank Analysis akan menunjukkan Anda peringkat sebuah website pada mesin pencari populer semisal Google, Bing dan Yahoo yang mana ditentukan dari kata kunci yang diberikan ketika mulai mengatur Rank Analysis.

Link Building akan memberitahu Anda website mana saja yang memberikan link/tautan balik untuk website yang Anda kelola. Lalu ada On-Site Analysis yang akan membantu Anda menganalisa kata kunci utama dan sebarannya pada seluruh konten di website.

Ada juga fitur Website Accessibility yang akan fokus menunjukkan performa website dalam hal kecepatan loading. Sedangkan fitur Trust Metrics akan menganalisa tingkat kepercayaan orang pada sebuah website dan yang terakhir Current Index akan memberitahu seberapa banyak halaman pada website yang sudah terindeks dengan baik.

HubSpot’s Website Grader

Menggunakan tool SEO checker ini Anda akan merasakan kemudahan dan kepraktisannya karena Anda hanya harus memasukkan alamat URL serta email untuk mendapatkan analisa yang lengkap.

Dalam versi terbaru yang dirilis HubSpot, mereka membuat Website Grader yang mana merupakan SEO tool yang mengusung sistem laporan yang lebih personal. Laporan-laporan itu nantinya berdasarkan pada key metrics semisal Performance, Mobile Readiness, SEO dan Security.

Key metrics Performance akan menganalisa ukuran masing-masing page di situs, kecepatannya, performanya dan seterusnya. Kalau Mobile Readiness akan memastikan apakah website tersebut mobile friendly atau bisa dibuka secara lancar pada perangkat mobile.

Sedangkan dari segi SEO untuk menganalisa apakah website tersebut mudah ditemukan oleh pengunjung maupun bot yang didasarkan pada judul konten, kata kuncinya dan analisa menyeluruh pada meta dan situs.

Sedangkan, Security akan memastikan apakah sebuah website memiliki sistem keamanan yang bagus dan direkomendasikan sehingga pengunjung akan merasa aman ketika harus memberikan informasi pribadi.

SEO SiteChekcup

SEO SiteCheckup merupakan salah satu SEO checker gratis yang tidak hanya akan menilai website yang Anda kelola, namun juga akan memberitahu Anda informasi bagaimana Anda akan memperbaiki masalah yang telah mereka temukan.

Masalah-masalah tersebut biasanya berkaitan dengan kecepatan, keamanan, dan mobile readiness. Penggunaannya pun sangat mudah dimana Anda hanya perlu memasukkan alamat URL dan Anda bisa langsung mengetahui performa website yang Anda kelola.

Dalam versi gratis pengguna hanya bisa mengecek performa sebuah website dalam sehari sebanyak lima kali, walaupun Anda harus membuat akun baru setiap ingin mengecek lebih dari satu web per harinya.

Jika Anda ingin layanan premium Anda harus membeli paket berbayar. Nah, jika Anda ingin sekedar mencoba SEO tools ini ada uji coba gratis yang bisa Anda nikmati selama 2 minggu.

Screaming Frog SEO Spider

Tools SEO checker yang bisa Anda coba selanjutnya adalah Screaming Frog SEO Spider yang mana merupakan favorit para search marketer. Hal ini karena selain memiliki tampilan dan fitur yang mudah digunakan, tool ini juga dapat membantu Anda menganalisa seluruh aspek SEO pada sebuah alamat URL konten website.

Aspek-aspek yang dianalisis adalah perkembangannya, efektivitasnya serta peluangnya pada SEO sehingga bisa nangkring di posisi teratas pada mesin pencarian.

Selain aspek-aspek di atas, tool ini juga bisa menganalisa untuk Anda jika ada masalah pada penggunaan kata kunci, link dan lainnya sehingga Anda bisa langsung memperbaikinya untuk membuat kualitas website tetap optimal.

Jadi jangan heran dengan fungsinya yang sebanyak ini Screaming Frog SEO Spider membutuhkan waktu yang lama hingga berjam-jam dalam menganalisa sebuah URL website.

Kelebihan yang lain dari SEO tool ini adalah Anda bisa memindahkan hasil analisa yang dilakukan Screaming Frog SEO Spider dalam bentuk file excel yang bisa Anda cek kapanpun Anda mau.

Anda juga bisa memadukan tools ini dengan tools lain semisal Moz Pro Tools dimana Anda bisa menyimpannya dan mengunduh hasil analisa pada tools tersebut. Jadi jika Anda ingin memonitor ranking dan traffic website dengan mudah maka Anda harus mencoba tool SEO checker ini.

Found’s SEO Audit Tool

Situs SEO checker ini memberikan pertanyaan yang menggoda seakan merayu para pengguna di halaman website nya yaitu “Maukah situs Anda menjadi lebih dari yang lain, dan tampil lebih lebih menonjol dibandingkan situs kompetitor di hasil pencarian?”. Hal ini sedikit banyak menunjukkan kapasitas mereka dalam hal SEO tools yang akan memberitahu Anda tentang performa sebuah website di hasil pencarian.

Fokus dari tool yang satu ini memang akan melakukan analisa-analisa mendalam untuk Anda yang nantinya akan menghasilkan laporan lengkap mengenai performa dan pemecahan masalah jika ada suatu masalah yang ditemukan.

Cara menggunakan situs ini sangat mudah dimana Anda harus memasukkan URL website untuk selanjutnya dianalisis oleh Found’s SEO Audit Tool. Setelahnya akan muncul halaman yang memaparkan hasil analisis yang mana dibagi menjadi 3 yaitu technical issues, content issues dan external link analysis.

Technical issues berisi hasil analisis tentang canonicalization domain serta sitemap XML, content issues berisi hasil analisis yang fokus pada metadata dan pengaruh keyword pada konten dan website, sedangkan external link akan menghasilkan analisa tentang kualitas external dan internal link. Nantinya Anda bisa mengunduh hasil analisa dari tool SEO checker tersebut menjadi file tipe pdf.

Varvy’s SEO Overview Tool

Tool SEO ini merupakan alat yang sangat berguna untuk para pengembang website yang mana memiliki basis yang lebih fokus terhadap keseluruhan faktor dari sebuah website.

Pemilik website banyak menggunakan tool ini ketika mereka membutuhkan hasil analisa yang cepat untuk situs yang mereka kelola. Jadi otomatis hasil analisa pun tidak terlalu mendalam pada faktor penting yang berkaitan dengan SEO sebuah website.

Namun begitu, tool ini terbukti sangat bisa diAndalkan untuk menganalisa beberapa hal penting semisal kekuatan domain, link, image SEO dan hal-hal yang berhubungan dengan jejaring sosial misalnya saja mention.

Selain itu pada halaman hasil analisa ada laporan tentang teknikal SEO, kecepatan loading sebuah halaman dan mobile readiness. Yang membedakan tool SEO checker ini dengan mayoritas tool yang lain adalah adanya image SEO yang mana akan menganalisa kekuatan SEO pada image yang ada di URL yang dimasukkan.

QuickSprout Website Analyzer

QuickSprout Website Analyzer adalah salah satu SEO tool yang bisa Anda gunakan untuk mendapatkan hasil analisa yang menyeluruh dari website yang Anda kelola berdasarkan teknikal SEO yang digunakan.

Waktu yang dibutuhkan untuk melakukan analisa menyeluruh pun sangat cepat sehingga Anda bisa menghemat waktu Anda untuk langsung melakukan perbaikan jika ditemukan masalah.

Selain itu penggunaan dari SEO tool ini juga mudah dan simpel. Yang harus Anda lakukan adalah memasukkan URL website Anda untuk selanjutnya dilakukan analisis yang hanya membutuhkan waktu beberapa menit.

Tool ini akan menganalisa untuk Anda optimasi SEO, tags, mobile friendlies, kecepatan loading, social media, link hingga membandingkan sebuah website satu dengan website yang lain.

Hasil analisa juga sangat menguntungkan dan memudahkan dimana keluar dalam bentuk persentase yang akan membuat Anda lebih mudah dalam memahami hasil analisis tersebut. Jadi jika Anda ingin tool SEO checker yang mudah, cepat dan menyeluruh maka jangan ragu lagi untuk menggunakan QuickSprout Website Analyzer.

Membuat SEO-Friendly Website

Nah, jika Anda mendambakan sebuah website yang memiliki kualitas SEO yang optimal kenapa tidak datang ke APPKEY saja? APPKEY adalah perusahaan yang akan melayani Anda dalam membuat sebuah website profesional yang akan berkontribusi mensukseskan bisnis/perusahaan yang Anda kelola.

Website yang dibuat oleh perusahaan ini ditangani oleh teknisi yang handal yang akan menghasilkan sebuah website yang SEO friendly yang akan muncul paling atas pada mesin pencarian. Di bawah ini kelebihan-kelebihan APPKEY yang bisa menjadi pertimbangan Anda.

Penguasaan Teknologi Berkualitas

Selain ahli dalam pembuatan aplikasi dan homepage, APPKEY juga sangat mahir dalam penggunaan database, integrasi dengan sistem pembayaran, GPS, API dan seterusnya.

Kinerja yang Baik

APPKEY adalah perusahaan yang profesional dan terbukti mampu melayani kebutuhan pelanggan dengan baik akan aplikasi smartphone, website menggunakan CMS, web responsive dan mobile friendly dan seterusnya.

Jaminan Kualitas

Perusahaan jasa website profesional ini menjamin bahwa semua produk yang dihasilkan berkualitas premium karena kami memberikan rancangan UI/UIX yang berkualitas yang akan sesuai dengan perangkat yang digunakan dan mudah yang akan memuaskan semua pelanggan.

Pengembangan Sistem Backend

Sistem backend adalah sistem pengelolaan aplikasi dan website yang berhubungan dengan keduanya dengan memanfaatkan server, database, API dan seterusnya. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah JavaScript, PHP dan MySQL.

Kemampuan Desain

APPKEY bisa membantu jika Anda butuh bantuan saran tentang desain, gambar ataupun icon untuk halaman muka/interface dalam aplikasi maupun website.

Total Support

Kami akan memberikan dukungan yang menyeluruh dalam pembuatan aplikasi maupun website di antaranya dukungan registrasi aplikasi ke App Store, manajemen server, operasional, SEO dan seterusnya.

Harga Terjangkau

Semua keunggulan yang perusahaan ini tawarkan kepada pelanggan memiliki harga tawar yang relatif rendah karena kami telah mengatur sistem kerja yang efisien yang akan mengurangi waktu pengembangan.

Dukungan Multi Bahasa

Website dan aplikasi harus tersedia dalam multibahasa agar efektif dalam memasarkan suatu produk, jadi APPKEY selalu berkomitmen dalam membantu Anda mempersiapkan data dalam berbagai bahasa untuk website dan aplikasi.

Demikianlah pembahasan tentang SEO checker yang bisa Anda pertimbangkan khususnya bagi Anda para blogger atau pebisnis yang sudah mempunyai website perusahaan sendiri. Sekian dan selamat mencoba!

Ingin mendapatkan lebih banyak tips penting tentang pengelolaan bisnis online? Follow MARKEY adalah solusinya! Klik https://markey.id/ atau download MARKEY APP di Play Store maupun AppStore agar tidak ketinggalan info artikel bisnis terbaru setiap hari. Sampai jumpa lagi!

 

Apa Itu SEO? Belajar Tuntas Ilmu Dasar SEO Paling Lengkap Sekaligus Termudah untuk Pemula

 

Panduan Awal Belajar Android Studio Bagi Pemula

0
Panduan Awal Belajar Android Studio Bagi Pemula

Mungkin belum banyak yang mengenal tentang Android Studio. Android Studio merupakan tools lengkap yang bisa Anda gunakan untuk membuat atau mengembangkan aplikasi secara cepat dengan kualitas tinggi. Karena termasuk dalam tools yang lengkap, belajar Android Studio merupakan hal yang penting bagi Anda yang ingin membuat sebuah aplikasi.

Anda bisa melakukan pengeditan coding secara lengkap, membuat desain, pengujian, debugging dan pembuatan profil. Dengan satu alat bantu ini, Anda sudah bisa membuat aplikasi dengan lengkap dan tidak perlu menggunakan banyak tools untuk melakukan uji coba aplikasi tersebut.

Berbagai manfaat bisa Anda dapatkan dari belajar Android Studio. Salah satunya adalah menambah ilmu. Semakin banyak pengetahuan yang Anda miliki maka akan semakin mudah untuk membangun sebuah aplikasi.

Fungsi Android Studio

belajar android studio

Secara garis besar, belajar Android Studio perlu dilakukan karena dapat memudahkan Anda dalam membuat aplikasi. Dalam sebuah aplikasi android studio, Anda sudah bisa mendapatkan berbagai fungsi mulai dari editor hingga pengujian.

Tools ini sangat praktis digunakan bagi Anda yang ingin membangun sebuah aplikasi. Untuk lebih jelasnya mari simak apa saja fungsi dari Android Studio.

Didesain untuk kerja tim

Dengan menggunakan Android Studio, maka Anda bisa terintegrasi dengan beberapa kontrol. Hal tersebut dapat digunakan sebagai kolaborasi dalam kesatuan tim. Anda dan tim bisa langsung menggunakan fitur Github untuk dapat saling terhubung. Sehingga, ketika Anda melakukan perubahan maka bisa langsung terhubung dengan tim lain yang berkaitan.

Hal tersebut membuat kerja tim bisa semakin cepat dan produktif. Tidak perlu lagi saling bertukar aplikasi untuk menggabungkannya. Karena dengan menggunakan Android Studio hal ini bisa dilakukan dengan mudah dan cepat. Dengan begitu, maka deadline aplikasi akan semakin cepat dapat terpenuhi. Karena Anda tidak membutuhkan waktu yang lama.

Setiap kontrol yang terkait bisa langsung mengerjakan bagiannya masing-masing. Android Studio akan memberikan koneksi dan menghubungkan setiap kontrol pada satu aplikasi. Hal tersebut juga dilakukan untuk meminimalisasi terjadinya kesalahan pada tim. Dimana anggota tim bisa saling mengoreksi.

Dilengkapi dengan editor terjemahan

Jika Anda kesulitan untuk mengerti perintah pada perancangan aplikasi, maka sudah disediakan editor terjemahan. Anda tidak perlu membuat file string untuk dapat memahami perintah.

Dimana Anda bisa menyediakan berbagai pilihan bahasa untuk pengguna agar lebih mudah mengerti tujuan dari aplikasi tersebut. Jika disebarkan secara luas, tentu banyak masyarakat yang akan menggunakannya.

Dengan adanya pilihan bahasa, seluruh pengguna dari seluruh dunia bisa memilih jenis bahasa yang dimengerti. Hal tersebut dilakukan untuk menunjang kenyamanan dari pengguna.

Emulator yang cepat dan memiliki banyak fitur

Untuk dapat belajar Android Studio dengan baik, maka Anda harus mengerti apa fungsi utamanya. Android Studio dipilih karena terdiri dari berbagai fitur yang dapat membantu Anda menyelesaikan aplikasi dengan cepat. Android Studio ini merupakan emulator yang cerdas.

Sehingga, Anda bisa langsung melakukan pengaturan aplikasi dengan menggunakan tools ini. Selain itu, tools ini juga bisa digunakan untuk menyimulasikan aplikasi. Sehingga Anda akan mengetahui bagaimana nanti aplikasi akan berjalan di smartphone.

Dengan menggunakan satu alat bantu saja, Anda sudah bisa melakukan berbagai kegiatan untuk aplikasi Anda mulai dari desain, coding hingga tester. Hal tersebut tentu akan semakin memudahkan Anda dalam membangun sebuah aplikasi. Dengan menggunakan alat bantu yang satu ini, Anda bisa dengan cepat dan praktis untuk menghasilkan sebuah aplikasi.

Penganalisa APK

Ketika aplikasi yang Anda buat telah jadi, tentunya aplikasi tersebut harus memiliki extension APK. Dimana file APK tersebutlah yang akan disebarkan di Google Play Store. Karena, jika pengguna ingin menggunakan aplikasi yang Anda buat maka pengguna harus menginstall file APK nya terlebih dahulu.

Dengan menggunakan Android Studio ini, Anda akan lebih mudah untuk menganalisa file APK. Android Studio juga bisa menganalisa dengan cepat mengenai ukuran APK dari aplikasi yang Anda buat.

Jika terlalu besar, tentu akan diberikan solusi bagaimana menurunkan ukuran file APK tanpa mengurangi fungsi yang terdapat dalam aplikasi. Hal tersebut tentu akan memudahkan pengguna untuk kedepannya.

Karena jika file terlalu berat atau sulit diakses, maka pengguna juga akan kesulitan untuk menginstall aplikasi tersebut di smartphone miliknya. Namun, jika aplikasi tersebut memiliki ukuran yang kecil, maka bisa dengan cepat didownload dan dioperasikan.

Editor code yang cerdas

Editor code dibutuhkan untuk membangun sebuah aplikasi. Dengan menggunakan tools yang tepat, maka Anda bisa menulis kode dengan lebih cepat dan produktif. Pada Android Studio ini, ketika Anda mengetikkan sebuah kode, maka akan diberikan beberapa referensi berupa daftar.

Referensi tersebut berisikan beberapa kode yang mungkin bisa Anda pilih untuk membuat aplikasi yang Anda inginkan. Untuk memilihnya, Anda hanya perlu arahkan ke kode yang Anda inginkan kemudian tekan tab.

Dikatakan editor pintar karena sebelum Anda menuliskan sintaks dengan lengkap, maka editor sudah mengetahui jenis perintah apa yang Anda inginkan. Sehingga, editor memunculkan berbagai perintah yang mungkin akan Anda pilih. Dengan begitu, Anda bisa lebih cepat menginput sintaks.

Meskipun Anda lupa dengan sintaks yang ingin Anda gunakan, maka Anda hanya perlu mengetikkan kata yang ingin Anda gunakan. Dengan begitu maka bisa membantu Anda mengingat sintaks yang mungkin Anda lupakan.

Integrasi Firebase dan Cloud

Dalam sebuah aplikasi, tentunya harus terhubung dengan layanan Firebase. Layanan tersebut digunakan untuk melengkapi notifikasi dari aplikasi yang Anda buat. Notifikasi digunakan untuk melakukan peringatan pada pengguna akan suatu kondisi tertentu.

Fitur ini juga berfungsi untuk memudahkan Anda memberikan Back End untuk aplikasi yang Anda buat. Dimana akan terdapat modul yang berisikan langkah-langkah pada saat pembuatan aplikasi. Hal tersebut harus disertakan agar ketika melakukan pemeliharaan bisa mengacu pada hal tersebut.

Setiap aplikasi harus dilakukan pengembangan secara terus menerus dan bertahap. Hal tersebut dilakukan agar aplikasi bisa terus memenuhi kebutuhan pengguna yang selalu berubah dan meningkat. Hal tersebut juga yang membuat aplikasi Anda dapat terus bertahan dan dipakai banyak orang.

Template dan aplikasi contoh

Android Studio juga memberikan kemudahan bagi Anda yang masih pemula. Terdapat template dan contoh aplikasi yang bisa Anda jadikan acuan untuk membuat aplikasi baru. Setidaknya Anda bisa lebih cepat dalam hal merancang sebuah aplikasi Android.

Gambaran secara garis besarnya akan diberikan. Anda hanya memerlukan beberapa modifikasi terhadap aplikasi Anda agar terlihat berbeda. Terdapat juga beberapa template tampilan yang bisa Anda pilih.

Beberapa pilihan template diberikan agar Anda tidak bingung untuk memulai pembuatan aplikasi. Sehingga, bagi Anda yang masih pemula tidak akan kesulitan untuk mengoperasikan Android Studio, karena disana terdapat penjelasan mendetail bagaimana cara menggunakan alat bantu tersebut.

Dioptimalkan untuk semua perangkat Android

Dengan menggunakan Android Studio, Anda bisa membuat aplikasi untuk device apa saja yang menggunakan Android. Anda bisa membuat aplikasi berbasis Android TV, Android Auto dan lain sebagainya. Anda bisa membagi beberapa aplikasi dalam sebuah unit dan melakukan uji coba sesuai dengan keinginan Anda.

Hal tersebut mempermudah Anda untuk mencoba aplikasi apakah akan berjalan dengan baik atau tidak. Selain itu, berbagai data yang terhubung juga bisa dimasukkan dalam satu lembar kerja di Android Studio.

Alat bantu ini memang dirancang khusus untuk pembuatan aplikasi berbasis Android. Sehingga hanya dengan menggunakan satu alat bantu, Anda bisa langsung mengerjakan berbagai aplikasi secara bersamaan.

Menampilkan kerangka kerja dan pengujian

Ketika Anda menyusun sebuah aplikasi, tentu Anda akan membutuhkan yang namanya kerangka kerja. Kerangka tersebut digunakan untuk membentuk alur proses dari aplikasi yang Anda rancang.

Dengan adanya kerangka kerja, maka alur kerja dari aplikasi yang sedang Anda rancang secara garis besar bisa dibayangkan oleh para tim yang terkait dalam pengembangan aplikasi tersebut. Pada Android Studio ini, Anda juga bisa melakukan testing pada aplikasi yang Anda buat.

Ketika Anda melakukan testing,, Anda bisa merekamnya. Hal tersebut dapat digunakan sebagai referensi dan evaluasi yang bisa Anda tonton di kemudian hari untuk menemukan kembali kekurangan dari aplikasi yang Anda buat. Hal tersebut juga memudahkan Anda untuk melakukan pengembangan aplikasi.

Memberikan efektivitas dalam pembuatan aplikasi

Ketika Anda melakukan testing dan aplikasi dinilai tidak menarik serta kurang memiliki desain, maka Anda bisa langsung melakukan perubahan melalui editor. Anda tidak perlu menunggu atau merubahnya dengan tools lain.

Dengan Android Studio, Anda bisa langsung melihat hasil kerja dengan cepat dan bisa langsung melakukan edit pada tampilan yang dinilai kurang menarik. Hal tersebut memudahkan Anda untuk mendesain aplikasi dengan cepat. Sehingga, ketika terdapat kesalahan Anda bisa langsung menanganinya dan merubahnya.

Dalam satu alat bantu, Anda sudah bisa mengerjakan berbagai hal yang terkait dengan aplikasi Anda. Proses untuk melakukan hal ini juga tergolong mudah dimengerti. Sehingga Anda tidak akan kesulitan ketika menggunakan aplikasi ini.

Elemen Pada Android Studio yang Harus Dipahami

belajar android studio

Bagi Anda yang belum memahami apa itu Android Studio, tentu akan bingung bagaimana mengoperasikannya. Sebagai langkah belajar Android Studio yang pertama, mari perhatikan elemen-elemen yang terdapat pada Android Studio.

Hal tersebut harus Anda perhatikan agar bisa mengetahui secara detail tentang fungsi bagian di Android Studio. Berikut informasinya.

Gradle

Gradle merupakan fitur yang terdapat di Android Studio yang memungkinkan Anda untuk membuat animasi dengan sangat cepat. Anda bisa memasukkan animasi pada rancangan Anda untuk membuat aplikasi Anda menjadi menarik.

Dengan adanya tambahan fitur ini, Anda juga bisa melihat berbagai file lain yang menyusun aplikasi ini. Anda bisa melihat hal tersebut ketika dilakukannya testing maupun compile. Version SDK dan berbagai informasi terkait dengan aplikasi juga akan ditampilkan.

Hal tersebut dapat membantu Anda untuk mengetahui dengan jelas mengenai informasi file-file yang terdapat dalam aplikasi yang Anda rancang. Dengan adanya fitur ini juga bisa membantu Anda untuk mengetahui file mana saja yang terkait dalam perancangan aplikasi ini.

Struktural folder

Struktural folder ini berfungsi untuk menampilkan berbagai library yang Anda gunakan ketika membuat sebuah aplikasi. Struktur folder ini akan terbentuk dengan sendirinya sesuai dengan library apa saja yang Anda gunakan untuk aplikasi.

Anda bisa mengakses struktur folder untuk mengetahui apa saja jenis library yang sudah Anda gunakan. Hal tersebut akan memudahkan Anda untuk melakukan editing ataupun menambahkan sejumlah library tertentu.

Ketika Anda melakukan testing ataupun debugging, maka library akan bekerja bersama dan membentuk suatu kesatuan. Library merupakan kumpulan dari aksi yang Anda gunakan untuk membangun sebuah aplikasi. Dengan mengetahui susunan library secara lengkap, maka bisa membantu Anda untuk memahami stuktural dari aplikasi yang Anda rancang.

Layout atau lembar kerja

Ini merupakan elemen dari Android Studio yang harus sangat Anda pahami. Karena dari sinilah Anda akan memulai untuk menyusun sebuah aplikasi. Dalam Android Studio, layout dibagi atas dua jenis yaitu layout desain atau layout text.

Dimana, ketika Anda dalam tampilan layout desain, Anda hanya perlu untuk melakukan drag-drop pada item yang Anda inginkan untuk dimasukkan dalam aplikasi yang sedang Anda bangun.

Namun, ketika Anda beralih ke layout text, maka akan dimunculkan codingan secara keseluruhan dari desain yang Anda buat tadi. Dengan adanya dua mode layout ini, membuat Anda semakin mudah untuk mengubah aplikasi ketika terjadi kesalahan. Anda bisa merubahnya melalui layout desain ataupun layout text. Keduanya sama saja dan bisa langsung terintegrasi.

Alasan Kenapa Mempelajari Android Studio Merupakan Hal Penting

Mungkin banyak orang masih bingung, kenapa belajar Android Studio itu dianggap penting. Bagi Anda yang menyukai bidang teknologi, tentu ingin membuat sebuah aplikasi yang nantinya bisa berguna untuk kebutuhan orang banyak.

Untuk dapat membuat aplikasi yang bagus dan baik, maka Anda harus mengenal Android Studio terlebih dahulu. Karena Android Studio merupakan lembar kerja yang nantinya akan Anda gunakan untuk menyusun, mendesain dan melakukan testing pada aplikasi yang dibuat.

Berikut akan diulas beberapa alasan mengapa memahami Android Studio itu penting untuk dilakukan.

  • Belajar Android Studio dapat membantu Anda untuk mempercepat pembuatan aplikasi yang Anda inginkan.
  • Android Studio merupakan alat bantu yang mudah dipahami dan digunakan.
  • Dalam satu alat bantu, Anda bisa mendapatkan berbagai manfaat, mulai dari pembuatan hingga testing.
  • Dapat mengoptimalkan cara kerja aplikasi.
  • Dengan belajar Android Studio, maka Anda bisa menghemat waktu kerja untuk dapat lebih produktif.
  • Memperdalam ilmu codingan dengan baik. Karena, dalam android studio diberikan beberapa referensi ketika Anda mengetik sintaks. Dengan begitu, tentunya Anda akan mencari tahu apa saja kegunaan dari sintaks yang terdapat.
  • Android Studio merupakan sarana pembelajaran coding dan pembuatan aplikasi yang baik dan praktis.

Itulah cara belajar Android Studio terlengkap yang bisa Anda pelajari. Dengan mengetahui apa saja fungsi Android Studio dan bagaimana cara menggunakannya, maka akan memudahkan Anda untuk membuat aplikasi berbasis Android. Bagi Anda yang masih pemula, jangan langsung berkecil hati dan menganggap membuat aplikasi merupakan hal yang sulit.

Namun, jika Anda memiliki kemauan yang gigih dan mau belajar, maka Anda bisa membuat aplikasi yang Anda inginkan. Dengan belajar secara bertahap, membuat Anda akan mampu memahami dengan cepat cara kerja dan bagaimana Android Studio digunakan.

Dalam proses belajar Android Studio, Anda akan mendapatkan beberapa kendala. Namun, hal tersebutlah yang justru akan membuat Anda semakin berkembang nantinya.

Tips & Trik Belajar Bahasa Pemrograman Untuk Pemula

0
Tips & Trik Belajar Bahasa Pemrograman Untuk Pemula

Belajar bahasa pemrograman untuk pemula sejatinya sangat mudah. Mengikuti perkembangan teknologi yang kian pesat, menjadi penting untuk setiap lapisan masyarakat memiliki pengetahuan dasar tentang bahasa pemrograman atau yang lebih populer dengan istilah bahasa komputer. Untuk itu, pada artikel kali ini akan dikupas secara mendetail mengenai istilah pemrograman komputer tingkat dasar.

Memahami Deskripsi Bahasa Pemrograman Sebelum Belajar Bahasa Pemrograman

Pengertian sederhana dari bahasa pemrograman adalah instruksi yang diinput oleh pengguna untuk memberi perintah pada perangkat PC dalam waktu singkat. Instruksi tersebut merupakan kombinasi dari aturan semantik dan sintaks guna mendeskripsikan program komputer. Semula, bahasa pemrograman ini hanya diketahui para programmer untuk membuat kerja mereka menjadi lebih efisien.

Namun, saat ini instruksi pemrograman telah tersebar luas dan dapat dipelajari secara terbuka. Bahasa pemrograman memungkinkan seorang pengguna perangkat PC untuk menentukan target pengolahan data secara akurat, penyimpanan atau pemindahan file, hingga penanganan cepat bila terjadi situasi darurat pada komputer. Untuk langkah awal, sebaiknya mempelajari dulu bahasa pemrograman untuk pemula.

Pembagian Bahasa Pemrograman

Instruksi komputer terdiri dari empat komponen berbeda. Untuk dapat mempelajari tentang bahasa pemrograman, pengetahuan dasar ini wajib dipahami terlebih dahulu oleh para pemula.

Komponen pertama adalah bahasa mesin di mana pengguna mengetikan perintah dengan menggunakan kode biner atau angka. Instruksi ini diproses dengan cepat oleh komputer dibandingkan komponen bahasa pemrograman lain.

Kedua, yaitu bahasa rakitan. Instruksi yang diberikan berupa deretan alfabet yang diketik kapital. Namun, jajaran huruf tersebut bukan tanpa arti, karena sebenarnya merupakan akronim dari program-program yang terdapat pada PC.

Contohnya kode CMP yang berarti Command Prompt. Mengetikkan kode ini biasanya bertujuan untuk mempercepat program dalam menjalankan fitur-fitur setelan Windows.

Lebih lanjut belajar bahasa pemrograman, pada komponen ketiga, instruksi yang diketikkan berupa simbol-simbol disebut bahasa tingkat menengah. Simbol-simbol tersebut sebenarnya merupakan interpretasi dari bahasa Inggris yang dikonversi secara simbolik. Sedangkan yang terakhir merupakan bahasa tingkat tinggi di mana instruksi diketik dalam bahasa internasional tersebut. Namun, untuk pengaplikasiannya, PC harus sudah terinstall program interpreter.

Cara Mudah Mempelajari Bahasa Pemrograman

Bila tertarik mempelajari lebih jauh tentang instruksi pemrograman komputer, maka ada beberapa hal yang dapat dilakukan. Belajar otodidak merupakan langkah utama yang dapat ditempuh. Bisa dengan cara mengunduh panduan bahasa pemrograman. Di internet banyak beredar esai lengkap tentang bahasa pemrograman level dasar. Siapapun dapat mengunduh dan mengakses file tersebut dengan mudah.

Jika merasa masih bingung dengan instruksi pemrograman yang diuraikan di internet, maka alternatif lain adalah dengan mencari bantuan pembimbing. Tidak perlu mengikuti kursus atau lembaga formal, bisa dengan meminta tolong kepada orang-orang terdekat atau kenalan yang cukup lihai dalam bahasa pemrograman komputer. Minta tolong pada mereka untuk melatih secara intensif.

Terakhir, untuk menjadi lebih mahir dalam mempelajari bahasa pemrograman, caranya adalah dengan rutin mempraktekkan ilmu yang telah didapatkan dari buku panduan atau bimbingan orang lain sebelumnya. Dengan rajin berlatih, maka berbagai macam instruksi pemrograman akan otomatis lekat pada ingatan sehingga lambat laun menjadi hafal di luar kepala.

Macam-Macam Bahasa Program Terpopuler

Bahasa pemrograman memang terus berkembang dengan munculnya bahasa-bahasa baru dari berbagai developer. Namun, ada sebelas bahasa program yang paling populer dan wajib diketahui oleh para programmer. Beberapa di antaranya menjadi materi wajib dalam belajar bahasa pemrograman.

Visual Basic

Instruksi pemrograman yang satu ini merupakan kode perintah program yang dikembangkan langsung oleh pencipta Windows, yaitu Microsoft. Mempertimbangkan fakta bahwa visual basic merupakan produk langsung dari raksasa teknologi tersebut, maka kode-kode yang dirilis pun memiliki kombinasi sederhana namun efektif dalam mengeksekusi berbagai program Windows. Visual Basic juga sangat mudah dipelajari.

Visual Basic diperkenalkan dan dapat diakses secara bebas melalui website resmi yang dikelola oleh Microsoft. Mayoritas kode dari Visual Basic berupa deretan alfabet yang membentuk kosakata Bahasa Inggris. Sebab itulah dalam penggunaannya membutuhkan program interpreter. Namun, karena tampak sederhana, banyak yang kemudian meremehkan bahasa pemrograman besutan Microsoft ini.

Padahal, para programmer kelas dunia pun tetap mengaplikasikan instruksi pemrograman Visual Basic karena mudah, cepat, dan efisien. Jadi, para pemula tidak perlu malu untuk mempelajari bahasa pemrograman tingkat paling dasar yang satu ini. Sebab, tanpa menguasainya, cukup sulit untuk dapat menjadi programmer handal.

Python

Secara teknis, Python yang memiliki simbol perusahaan berupa dua ular berbeda warna ini termasuk dalam komponen bahasa pemrograman tingkat tinggi. Namun, sintaks yang disertakan sangat sederhana sehingga pengaplikasiannya mudah dimengerti bahkan oleh para pemula. Penggunaan Python umumnya terfokus pada pembuatan halaman website atau aplikasi. Salah satu contohnya adalah jejaring sosial Instagram.

Bagi yang tertarik untuk belajar bahasa pemrograman Python dapat mengunjungi website resmi developer tersebut. Namun, bila kurang menguasai Bahasa Inggris yang menjadi pemandu utama pada website terkait, maka dapat bergabung dengan grup resmi Python Indonesia yang menyajikan berbagai metode pembelajaran pemrograman sederhana serta informasi terkini terkait pengembangan developer dalam bahasa.

Ruby

Developer dengan ikon berlian merah ini memiliki status yang sama dengan Python, yakni merupakan bahasa pemrograman open source. Kode instruksinya bahkan lebih sederhana tetapi memiliki akurasi dan efektifitas yang sama. Keduanya terus saling mengejar posisi dalam daftar sepuluh bahasa pemrograman terbaik. Orientasi dari bahasa program yang satu ini lebih tertuju pada objek.

Ruby pertama kali dirilis di Jepang pada tahun 1995 oleh Yukihiro Matsumoto. Ia mendukung banyak sistem operasi populer seperti Windows, Linux, Symbian, dan lain sebagainya. Kode-kode pemrograman dapat dipelajari secara manual maupun turut dikembangkan oleh pihak manapun pada website resminya. Pada tahun 2007, Ruby memecahkan rekor dengan menjalin kerja sama dengan MacOS besutan Apple.

PHP

Istilah yang satu ini sering diplesetkan oleh kaum milenial. Sedikit dari mereka yang menyadari bahwa PHP sebenarnya merupakan salah satu kode pemrograman populer. Bahasa program ini didesain untuk fokus pada pembuatan alamat website di mana menghasilkan situs yang atraktif dan dinamis. Contoh situs yang mengaplikasikan bahasa PHP adalah WordPress dan Blogspot.

Meski telah dibuat sejak 1995 oleh Rasmus Lerdorf, namun tidak dirilis secara resmi dan hanya dipasarkan dalam versi beta. Baru pada tahun 2008, versi resmi dari PHP diluncurkan. Namun hal ini membuat pengembangan serta popularitasnya agak ketinggalan dibandingkan dengan para kompetitornya. Meski demikian, pengaplikasian gratis dan pengkodean sederhana membuatnya tetap memiliki penggemar setia.

Java

Mendengar tentang bahasa pemrograman Java mungkin membuat teringat akan format aplikasi permainan mobile zaman dahulu ketika sistem operasi ponsel pintar belum diperkenalkan.

Meski demikian, sejak dulu Java menyediakan bahasa pemrograman untuk perangkat lain, termasuk komputer. Java didirikan oleh James Gosling, seorang penikmat kopi khas Jawa, Indonesia, yang kemudian memilih nama tersebut sebagai bahasa pemrograman besutannya.

Hal yang membuat para programmer memilih bahasa pemrograman yang satu ini adalah karena kode instruksi yang sederhana namun Java dapat dioperasikan pada banyak platform berbeda.

Selain itu, Java juga memiliki arsip perpustakaan lengkap bagi para programmer dari berbagai level, mulai pemula hingga profesional. Belajar bahasa pemrograman yang satu ini tidak akan merugikan.

Terlebih, berbagai aplikasi perangkat berbasis Android yang tengah menjadi primadona selama beberapa tahun belakangan juga dibuat dengan menggunakan aplikasi bahasa pemrograman Java.

Sebab itu, mau tidak mau, bila berniat untuk menjadi pengembang aplikasi yang sesuai dengan tuntutan zaman, harus menguasai instruksi pemrograman satu ini.

Java Script

Aplikasi browser populer seperti Google Chrome dan Mozilla Firefox yang hampir selalu ter-install pada unit PC di seluruh dunia tersebut menggunakan bahasa pemrograman Java Script.

Lisensinya saat ini dipegang oleh Mozilla Foundation; developer yang sama dengan Mozilla Firefox. Banyak yang mempertanyakan hubungan antara Java Script dengan bahasa Java.

Keduanya memang memiliki ikatan yang cukup kuat meski tidak diciptakan oleh developer yang sama. Setelah perilisan Java yang berfokus pada pembuatan aplikasi-aplikasi lintas sistem operasi, sebuah kelompok kreatif kemudian mengotak-atik format Java sehingga kemudian menemukan formula pemrograman Java Script yang condong pada program skrip. Format tersebutlah yang ditawarkan pada developer resmi saat ini.

Action Script

Mereka yang biasa melakukan aktivitas coding pasti sudah tidak asing dengan bahasa pemrograman yang satu ini. Platform Adobe Flash Player merupakan hasil dari pengembangan kode program ini.

Action Script memiliki tingkatan lebih sulit meskipun masih termasuk dalam bahasa pemrograman dasar. Didesain oleh Gary Grossman pada 1998, sang kreator terinspirasi dari bahasa Java dan Java Script.

C

Pelopor dari bahasa pemrograman, itulah deskripsi yang tepat untuk bahasa C. Tahun 1972, Dennis Ritchie menjadi sosok yang memperkenalkan leluhur dari bahasa pemrograman ini. Pada awalnya, C dirancang untuk keperluan teknologi telekomunikasi telepon.

Namun, seiring waktu, C berkembang ke ranah sistem jaringan komputer. C adalah dasar dari seluruh bahasa pemrograman populer masa kini.

Tidak mengherankan bila mereka yang menempuh pendidikan programmer akan belajar bahasa pemrograman ini terlebih dahulu sebelum mempelajari yang lain.

Sebab, bila tidak memahami C, maka programmer tidak akan berhasil memahami kode program lain. Saat ini, C juga telah melebarkan sayap dengan digunakan untuk pengembangan aplikasi.

C++

Sebelum C dikembangkan secara resmi, sebenarnya versi beta C++ sudah lebih dulu dibuat pada awal tahun 1970-an. Namun, karena versi C lebih diminati, akhirnya pengembangan C++ pun terbengkalai. Sampai kemudian pada tahun 1980-an, Bjarne Stroustrup mengambil alih proyek dan mengembangkannya.

C++ lantas menjadi bahasa pemrograman yang memiliki orientasi terhadap objek pertama sebelum kemunculan Action Script.

C++ kini berfungsi sebagai bahasa program untuk coding level pemula hingga menengah. Sehingga bagi programmer yang baru belajar, bahasa C++ dirasa lebih aman serta mudah untuk dipahami. Sayangnya, tidak banyak yang merekomendasikan C++ dikarenakan popularitasnya yang kalah dibandingkan para kompetitor.

C# atau C Sharp

Bahasa C# atau C Sharp merupakan hasil pengembangan lebih lanjut dari C dan C++. Developer yang mengembangkannya adalah Microsoft. Selain untuk mematahkan pandangan remeh terhadap Visual Basic, C Sharp juga dikembangkan untuk mengakomodasi kebutuhan kerangka .NET sebagai program pendukung multimedia Windows.

Objective C

Eksklusifitas iOS serta tingkat keamanannya yang tinggi tidak lain berkat jasa dari bahasa program Objective C. Bahasa ini dikembangkan secara eksklusif oleh Apple, pemegang merek dagang sistem operasi iOS berikut perangkatnya.

Sehingga, agak sulit untuk mempelajari bahasa ini sebab Apple sangat dikenal dengan privatisasinya. Namun, beberapa kebocoran terjadi sehingga Objective C mulai terbuka untuk publik.

Profesi yang Membutuhkan Keterampilan Pemrograman

Dengan semakin berkembangnya teknologi kreatif saat ini, ada banyak peluang profesi yang membutuhkan keterampilan dalam bahasa pemrograman. Sehingga, mau tidak mau, belajar bahasa pemograman menjadi sebuah tuntutan zaman. Berikut profesi yang dapat digeluti dengan bekal ketrampilan tersebut.

Programmer

Profesi yang satu ini memiliki peluang yang tinggi berkat perkembangan teknologi yang kian pesat dari masa ke masa. Seringkali programmer disamakan dengan teknisi IT, padahal kedua profesi tersebut berbeda.

Programmer memiliki job deskripsi sebagai perancang dan penyusun bahasa pemrograman hingga menjadi suatu produk komersil. Profesi inilah yang menghasilkan aplikasi-aplikasi pada perangkat pintar Anda.

Karena pekerjaannya adalah mengolah bahasa pemrograman, otomatis seorang programmer wajib untuk memahami secara menyeluruh tentang bahasa pemrograman serta dapat mengaplikasikannya dengan baik.

Proses itulah yang dikenal dengan istilah coding. Penghasilan dari menjadi seorang programmer sangatlah menjanjikan. Terlebih jika mendapatkan klien lembaga atau perusahaan berskala besar.

Teknisi IT

Mereka yang memperbaiki perangkat PC, baik hardware, software, maupun server jaringan, itulah yang disebut sebagai teknisi IT. Untuk dapat memperbaiki komponen lunak PC, mereka harus menguasai bahasa pemrograman pemula hingga tingkat lanjut dengan baik. Bila tidak, maka kerusakan perangkat berpotensi semakin parah. Untuk pelaku profesi ini dapat bekerja pada perusahaan maupun membuka jasa perseorangan.

Developer

Profesi developer biasanya berkaitan erat dengan programmer, sebab umumnya mereka menjalin kerja sama sebagai sebuah tim di mana programmer bertugas membuat sebuah produk sedangkan developer yang memastikan kelayakan serta menganalisa potensi kegagalannya. Untuk dapat melakukan tugasnya, tentu developer harus memiliki ketrampilan bahasa pemrograman yang mumpuni.

Tugas developer lebih banyak dibandingkan programmer. Mereka juga bertugas menawarkan dan melakukan peninjauan produk secara berkala, lalu mengatur manajemen perusahaan atau tim secara keseluruhan.

Termasuk tanggung jawab dengan klien jika muncul ketidakpuasan terhadap produk. Sebab itu, menjadi wajar bila profesi developer memiliki penghasilan yang lebih tinggi dibandingkan dengan programmer.

Desainer UI

User Interface atau UI memerlukan kemampuan pengolahan bahasa pemrograman yang cukup. Tugas dari desainer UI ini adalah memastikan desain tampilan produk yang diterima oleh konsumen memiliki keseimbangan dan stabilitas, baik dari pemilihan warna maupun tata letaknya. Gaji desainer UI ini cukup tinggi. Mereka juga bebas memilih bekerja sebagai karyawan tetap atau pekerja lepas.

Jasa SEO

Menjadi penyedia jasa SEO meliputi banyak tawaran layanan, salah satunya pembuatan website untuk klien. Dalam membuat website tersebut, otomatis diperlukan kemampuan penyusunan bahasa pemrograman.

Profesi ini merupakan ladang bisnis yang sangat menggiurkan karena penghasilan yang didapat sangat besar dengan modal relatif minim, ditambah jumlah klien yang terus bertambah.

Melalui ulasan di atas, dapat disimpulkan bahwa belajar bahasa pemrograman tidak akan sia-sia. Selain menambah pengetahuan serta memiliki ketrampilan baru, pengalaman tersebut dapat pula memberikan kesempatan untuk menjadi pelaku bisnis ekonomi kreatif yang dapat menciptakan lapangan kerja sendiri tanpa perlu bergantung pada orang lain.

Ingin mendapatkan lebih banyak tips penting dan artikel terbaru? Follow MARKEY adalah solusinya! Klik https://markey.id/ atau download MARKEY APP di Play Store maupun AppStore agar tidak ketinggalan info artikel bisnis terbaru setiap hari. Sampai jumpa lagi!

Cara Bikin Aplikasi Android Mudah Tanpa Ribet Untuk Pemula

0
cara bikin aplikasi android, cara bikin aplikasi

Di zaman maju seperti sekarang ini, teknologi sangat berkembang pesat. Dimana segala sesuatunya dibuat dengan teknologi untuk memudahkan para pengguna. Teknologi tersebut dibuat dengan cara bikin aplikasi android. Bahkan beberapa aplikasi seperti transportasi atau perbelanjaan juga sekarang sudah menggunakan sistem aplikasi.

Penggunaan aplikasi dalam berbagai kebutuhan masyarakat pada umumnya dinilai sangat efektif dan mempermudah. Dimana Anda bisa dengan cepat memesan atau melakukan pembayaran.

Hal tersebut memungkinkan para pengguna tidak perlu lagi membawa uang tunai yang banyak untuk bertransaksi. Pesatnya teknologi membuat orang ingin mengetahui bagaimana cara bikin aplikasi Android. Berbagai pilihan alternatif bisa Anda coba untuk bisa membuat sebuah aplikasi.

Anda bisa menggunakan berbagai tools bantuan atau Anda bisa bekerjasama dengan penyedia jasa pembuat aplikasi untuk mewujudkan aplikasi yang Anda inginkan.

Beberapa Tools Untuk Membuat Aplikasi Android dengan Mudah Tanpa Coding

cara bikin aplikasi android, cara bikin aplikasi

Jika digambarkan secara khusus, maka cara bikin aplikasi Android memang harus melalui proses codingan. Namun, jika Anda tidak memahaminya Anda bisa menggunakan beberapa tools di bawah ini untuk membantu Anda dalam menerapkan cara membuat aplikasi mudah tanpa codingan.

Beberapa tools tersebut dihadirkan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam membuat aplikasi. Selain itu, beberapa alat ini juga sangat mudah untuk digunakan. Apa saja toolsnya? Silahkan simak informasi berikut

AppMachine

Cara bikin aplikasi mudah tanpa coding Anda bisa menggunakan tools appmachine. Website ini menyediakan desain interface aplikasi dengan mudah. Anda hanya perlu melakukan drag-drop untuk membuat tampilan. Bahkan disini Anda bisa menambahkan berbagai foto dan juga video sesuai dengan selera Anda.

Ini merupakan cara termudah untuk membuat aplikasi tanpa meng-coding. Dimana codingan akan terbentuk dengan sendirinya ketika Anda melakukan drag-drop pada tampilan.

Sayangnya, untuk menggunakan tools ini Anda harus mengocek kantong lebih dalam. Karena dilengkapi dengan desain yang kompleks dan bisa menghasilkan aplikasi yang cukup profesional, untuk dapat menggunakan tools ini Anda harus berlangganan sesuai dengan harga pilihan paket yang Anda pilih.

Appy Pie

appy pie, cara bikin aplikasi android, cara bikin aplikasi

Appy Pie adalah alat berbasis situs web komprehensif yang dapat membantu Anda membuat aplikasi seluler. Berikut cara bikin aplikasi Android, iOS, Windows, atau BlackBerry yang super mudah dilakukan. Anda hanya perlu memikirkan desain yang Anda inginkan dan dapat menerapkannya dengan mudah.

Tools ini juga dilengkapi dengan desain game. Dimana dengan menggunakan tools ini Anda sudah bisa membuat aplikasi game untuk smartphone. Anda bisa langsung mem-publish aplikasi yang Anda buat ke Google Play Store.

Namun, untuk menggunakan tools ini Anda harus mengeluarkan uang yang cukup banyak. Terdapat 4 pilihan paket yang bisa Anda pilih sesuai dengan kebutuhan Anda.

Appery.io

Appery.io ini menyediakan aplikasi berbasis web yang mengutamakan dalam pembuatan desain atau tampilan. Dimana ketika Anda membuka website ini Anda bisa langsung mengerjakan tampilan desain disana. Tools ini tidak perlu Anda install hanya membutuhkan jaringan internet saja.

Disana Anda bisa melakukan desain dengan cara drag-drop bentuk ikon yang Anda inginkan. Anda bisa mengatur besar atau kecilnya dan bisa menambahkan text. Penggunaan tools ini dirasa cukup mudah karena seperti menggunakan editor foto.

Anda tidak perlu memasukkan codingan tertentu untuk dapat menghasilkan tampilan aplikasi. Cara ini cukuplah mudah, Anda bisa membuka website ini kapan saja dan dimana saja serta bisa langsung memulai desain tampilan aplikasi yang Anda inginkan.

Good Barber

Tool yang satu ini dikhususkan untuk pengguna yang ingin membuat aplikasi berbasis Android. Tersedia banyak sekali tema yang bisa dipilih sesuai dengan selera Anda. Hal tersebut dihadirkan guna memudahkan para pengguna untuk mendesain aplikasi Android yang diinginkannya.

Pada tools ini juga terdapat berbagai pilihan huruf yang bisa Anda gunakan untuk mempercantik tampilan aplikasi yang Anda miliki. Anda juga bisa memilih beberapa desain yang tersedia kemudian mengeditnya. Karena dilengkapi dengan berbagai fitur yang menarik untuk menggunakan tools ini tidaklah gratis.

Anda harus berlangganan sesuai paket jika ingin menggunakan tools ini. Namun, dijamin bagi Anda yang pemula juga sudah bisa membuat aplikasi berbasis Android yang menarik.

AppMakr

Appmakr ini adalah alat paling efektif untuk membuat cara mudah membuat aplikasi android. Bagi Anda yang masih awam tidak perlu khawatir, karena disini dilengkapi dengan berbagai tools yang mudah untuk Anda mengerti.

Cara bikin aplikasi dengan tools ini pun tidaklah sulit. Anda bisa membuat aplikasi Android, iOS ataupun HTML5 disini. Tools ini merupakan terpopuler yang banyak digunakan oleh para pemula pembuat aplikasi.

Yang terpenting dalam pembuatan aplikasi adalah penerapan konten. Dimana Anda sudah memiliki gambaran tentang aplikasi yang akan Anda buat. Penggunaan tools ini hanya sebagai wadah untuk menerapkan konten yang sudah Anda siapkan. Dengan adanya tools ini pembuatan aplikasi menjadi lebih mudah dan cepat.

Beberapa Hal yang Harus Diperhatikan Ketika Membuat Aplikasi Android

cara bikin aplikasi android, cara bikin aplikasi

Terdapat beberapa hal yang harus Anda perhatikan ketika ingin menerapkan cara bikin aplikasi Android. Hal tersebut diperhatikan agar aplikasi Anda bisa lebih bermanfaat dan tepat sasaran. Berikut perhatikanlah 10 hal dalam pembuatan aplikasi Android.

User Interface

Aplikasi yang Anda buat harus memiliki user interface yang mudah dimengerti oleh pengguna. Hal tersebut memungkinkan pengguna tidak akan bingung ketika menggunakan aplikasi. User interface merupakan hal yang menghubungkan aplikasi dengan pengguna.

Untuk itu, user interface harus jelas dan mudah dimengerti. Gunakan juga jenis huruf yang mudah dibaca oleh para pengguna. Hal tersebut dilakukan agar tidak ada human error atau salah pengaplikasian dari pengguna sehingga tidak memaksimalkan kinerja aplikasi dengan baik. User interface juga harus bisa menjelaskan apa manfaat dari aplikasi tersebut untuk pengguna.

Kontras Warna Agak Enak Dilihat

Dalam pembuatan aplikasi tentu Anda harus menentukan sebuah warna yang menjadi warna dominan. Selain itu Anda juga harus menentukan warna dari jenis huruf yang Anda gunakan. Pilihlah warna yang sesuai atau identik dengan makna tujuan aplikasi tersebut dibuat.

Jangan sesekali menggunakan warna yang terlalu mencolok atau dapat merusak mata. Pemilihan warna merupakan hal yang penting karena hal tersebut akan sangat mempengaruhi kenyamanan pengguna untuk menggunakan aplikasi tersebut.

Jika tidak nyaman, maka pengguna akan malas dan tidak suka menggunakan aplikasi Anda. Namun jika aplikasi enak dilihat dan dapat dimengerti dengan baik maka pengguna akan menyukai aplikasi yang Anda buat.

Tujuan Utama Aplikasi

Pada saat membuat aplikasi hal utama yang harus Anda pikirkan adalah tujuan dari aplikasi tersebut. Hal tersebut dilakukan agar aplikasi memiliki tujuan yang jelas. Pertama buatlah riset pada kebutuhan pengguna pada umumnya. Aplikasi apa yang kiranya banyak dibutuhkan oleh para pengguna.

Jika Anda sudah mengetahui pangsa pasar barulah Anda bisa membuat aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hal tersebut dilakukan agar aplikasi Anda nantinya bisa lebih berguna untuk para pengguna. Semakin banyak pengguna yang membutuhkan aplikasi Anda maka akan semakin banyak yang memakainya. Dengan begitu maka tujuan aplikasi Anda dapat terealisasi dengan tepat.

Multi-Device

Aplikasi yang Anda buat haruslah sudah multi device. Multi device disini merupakan tampilan aplikasi. Banyak sekali jenis smartphone yang beredar di pasaran dengan besar layar yang berbeda-beda. Untuk itu, Anda harus membuat aplikasi yang multi device. Sehingga ketika aplikasi diinstal maka tampilan akan tetap sama jika diinstal dengan hp yang berbeda.

Jika Anda tidak memikirkan multi device maka bisa saja aplikasi Anda akan pecah atau iconnya menjadi berantakan jika di install pada device yang tidak sesuai. Agar aplikasi Anda bisa digunakan dimana saja maka harus dilengkapi dengan multi device.

Desain Sederhana

Dalam membuat aplikasi pilihlah desain yang sederhana. Hal tersebut agar pengguna bisa lebih mudah memahami cara memakai aplikasi. Terkadang jika terlalu ribet atau membingungkan maka pengguna akan malas karena dirasa aplikasi terlalu berbelit-belit dan ribet.

Dengan menghadirkan desain yang sederhana Anda bisa langsung pada pokok tujuan dari aplikasi. Anda bisa langsung menghadirkan berbagai fitur untuk membantu pengguna melengkapi kebutuhannya.

Dengan begitu pengguna akan lebih mudah terarah dan bisa mengoperasikan aplikasi dengan baik. Jika pengguna bisa menggunakan aplikasi dengan baik maka tujuan aplikasi dapat terlaksana dengan tepat.

Tempat Akan Digunakannya Aplikasi

Bahan utama yang harus Anda pikirkan ketika membuat aplikasi adalah tempat digunakannya aplikasi tersebut. Karena setiap aplikasi memiliki manfaatnya tersendiri sehingga Anda harus menentukan tempat yang cocok untuk menggunakan aplikasi ini.

Anda bisa memikirkan secara spesifik tentang tempat penggunaan aplikasi. Seperti contohnya aplikasi Maps yang bisa digunakan ketika pengguna sedang berjalan. Aplikasi Maps dapat terhubung dengan satelit sehingga dapat memberikan posisi akurat pengguna meskipun pada saat bergerak. Dengan menentukan tempat digunakannya aplikasi maka aplikasi yang Anda buat bisa berjalan dengan baik dan efektif untuk pengguna.

Feedback dan Evaluasi

Ketika pengguna selesai menggunakan aplikasi atau pada saat aplikasi akan ditutup maka sebaiknya Anda menambahkan kolom feedback dan evaluasi. Dimana para pengguna bisa lebih objektif dalam hal menilai aplikasi tersebut. Apakah sudah sesuai dengan kebutuhan seluruh pengguna atau tidak.

Lengkapi juga kolom evaluasi ini dengan perolehan bintang. Dimana pelanggan bisa memberikan tingkat kepuasan mereka setelah memakai aplikasi ini. Dengan begitu Anda bisa mengetahui dan mengevaluasi seberapa jauh aplikasi yang Anda buat mampu memenuhi kebutuhan pengguna. Anda bisa mengembangkan aplikasinya jika dirasa kurang memenuhi kebutuhan.

Platform yang Sesuai

Ketika membuat sebuah aplikasi Anda harus menentukan aplikasi tersebut akan digunakan untuk platform apa. Karena setiap platform akan memiliki aturannya masing-masing.

Dari penggunaan fitur, tampilan dan operating system setiap platform akan berbeda. Anda harus melakukan survei terlebih dahulu platform mana yang kiranya memiliki pengguna yang lebih banyak.

Dengan begitu, maka Anda bisa menentukan pasaran dengan mudah. Kiranya aplikasi yang Anda buat nantinya lebih bermanfaat untuk platform yang mana. Karena jika tidak sesuai maka aplikasi tidak dapat diinstall pada smartphone tertentu.

Desain Aplikasi

Ketika ingin menggunakan sebuah aplikasi, pengguna tentunya mencari aplikasi yang sesuai dengan kebutuhannya. Dengan mengetahui tujuan dari aplikasi maka pengguna bisa menentukan apakah aplikasi akan sesuai dengan kebutuhannya atau tidak.

Hal berikutnya yang akan menyita perhatian pengguna adalah tampilan aplikasi. Dimana pengguna harus nyaman ketika melihat aplikasi tersebut. Untuk itu penerapan desain aplikasi yang sesuai dan bagus akan sangat mempengaruhi kinerja aplikasi yang Anda buat.

Jika desainnya sudah menarik tentu pengguna akan penasaran untuk menggunakan aplikasi tersebut. Namun, jika tampilannya kurang menarik maka pengguna pun akan malas untuk melihat aplikasi tersebut.

Label Icon

Dalam pembuatan aplikasi gunakanlah icon yang mudah dimengerti oleh pengguna. Sehingga ketika pengguna mengoperasikan aplikasi tidak akan bingung dan bisa mengerti dengan jelas mengenai perbedaan icon-icon yang terdapat pada aplikasi.

Ukuran icon juga harus Anda perhatikan. Berapa besar icon yang Anda butuhkan untuk memberikan kenyamanan bagi pengguna. Jangan gunakan icon dengan ukuran yang terlalu besar atau terlalu kecil. Anda harus menyesuaikannya dengan kebutuhan pengguna. Dengan begitu, maka aplikasi yang Anda buat bisa berjalan dengan efektif dan memudahkan kebutuhan pengguna.

Cara Bikin Aplikasi Android Tanpa Ribet untuk Pemula

Di era digital saat ini, banyak alat dan platform yang memudahkan kita untuk membuat aplikasi Android tanpa perlu pengetahuan coding yang mendalam. Berikut adalah langkah-langkah singkat dan beberapa platform yang bisa Anda gunakan untuk membuat aplikasi Android tanpa ribet:

1. Tentukan Ide Aplikasi Anda

Sebelum Anda memulai, tentukan terlebih dahulu apa tujuan dan fungsi utama dari aplikasi yang ingin Anda buat. Sebuah ide yang jelas akan memudahkan proses pembuatan aplikasi.

2. Pilih Platform Pembuat Aplikasi

Terdapat banyak platform online yang menawarkan layanan pembuatan aplikasi tanpa perlu coding. Dengan banyaknya pilihan yang tersedia, pilihlah platform mana yang cocok dan tepat untuk Anda dalam membangun sebuah aplikasi Android.

3. Mulai Desain Aplikasi Anda

Setelah memilih platform, Anda dapat memulai desain aplikasi dengan antarmuka drag-and-drop. Pilih elemen-elemen seperti gambar, teks, tombol, dan lain-lain, lalu letakkan pada posisi yang diinginkan. Beberapa platform juga menawarkan template yang siap pakai untuk memudahkan proses desain.

4. Tambahkan Fitur-fitur Aplikasi

Sebagian besar platform memiliki berbagai fitur yang bisa Anda tambahkan ke dalam aplikasi, seperti integrasi media sosial, formulir kontak, galeri foto, dan banyak lagi. Pilih fitur yang sesuai dengan kebutuhan dan tujuan aplikasi Anda.

5. Uji Aplikasi Anda

Sebelum mempublikasikan, pastikan untuk menguji aplikasi Anda terlebih dahulu. Beberapa platform menawarkan emulator yang memungkinkan Anda melihat tampilan dan fungsionalitas aplikasi di berbagai perangkat.

6. Publikasikan Aplikasi Anda

Setelah yakin dengan aplikasi Anda, saatnya untuk mempublikasikannya. Sebagian besar platform akan memberikan petunjuk tentang cara mempublikasikan aplikasi Anda ke Google Play Store.

7. Promosikan Aplikasi Anda

Setelah aplikasi Anda tersedia di Play Store, jangan lupa untuk mempromosikannya agar lebih banyak orang yang mengetahuinya dan mengunduhnya.

Itulah beberapa cara bikin aplikasi Android dengan mudah. Jika Anda tidak mengerti untuk menggunakan tools yang dapat membantu Anda membuat aplikasi, maka cara yang paling efektif adalah dengan menggunakan jasa pembuat aplikasi.